photoshop教程 toj021@qq.com 15 中国游戏机禁令解禁 http://www.zspcyn.live//photoshop/jiaocheng/2019/148722.html 教程還是主要講圖層蒙版摳圖、畫筆工具,調整圖層等,這個其實也是很簡單的啦,都沒什么技術難度,就算是新手,也能易懂可上手,在森林里一條紅色的魚穿梭在樹中,場景比較超現實,同學們也可以通過教程思路來設計圖片的顏色,或者融入更多的元素來制作它,展 教程還是主要講圖層蒙版http://www.zspcyn.live/tags/38847/摳圖、畫筆工具,調整圖層等,這個其實也是很簡單的啦,都沒什么技術難度,就算是新手,也能易懂可上手,在森林里一條紅色的魚穿梭在樹中,場景比較超現實,同學們也可以通過教程思路來設計圖片的顏色,或者融入更多的元素來制作它,展開你的想象來練習吧。 效果圖: 學習PS請到www.zspcyn.live 教程素材:http://bbs.16xx8.com/thread-194846-1-1.html 操作步驟: 首先把我們的素材森林圖片用PS打開,調整素材的大小,自己覺得OK就行,沒有必要對得一模一樣的,這個比較自由,自己也可以拿其它素材做這個練習,練習的素材可以網上直接找,不過最好都找一些高清大圖,這樣后期處理起來效果就會好很多,這個沒什么難度,就像是我們每天開電腦一樣簡單。下面我們直接上圖吧,如圖 背景搭好了,接下來把素材模特圖片添加到場景中,調整一下比例大小,位置就擺放在小路上就行了,如圖 接下來,你懂得,就是給模特圖層添加圖層蒙版哦,選擇畫筆工具,把背景擦掉,把美女與馬匹摳出來,如圖 接下來,我們要把紅魚添加到場景中,如圖 添加圖層蒙版,把紅魚摳出來,如圖 在紅魚圖層底下建立一個空白圖層,選擇畫筆工具,刷上個紅色,圖層有混合模式修改為疊加模式,如圖 完成: 學習PS請到www.zspcyn.live 新手如何覺得比較難,可以學習我們網站基礎的一些教程,再來做的時候,相信你會得心應手。 http://www.zspcyn.live///pic.16xx8.com/allimg/191228/4_122Q93AE522.jpg 設計庶,創意合成,,創意照片,創意圖片,奇幻照片, 照片合成 設計庶 公眾號 2019-12-28T11:16:20 奇幻合成,用PS合成森林中的小精靈 http://www.zspcyn.live//photoshop/jiaocheng/2019/148721.html 蘿莉與老虎共同存在一個畫面,驚險不驚險,當然,不是真的要處于一起,那樣是太危險的,教程通過PS合成一幅這樣奇幻的畫面,看似不可能,在PS都可以完成,同學們要有天馬行空的想象,在PS中就可以釋放無盡的可能,整個教程不難,同學們要用心學習噢。 蘿莉與老虎共同存在一個畫面,驚險不驚險,當然,不是真的要處于一起,那樣是太危險的,教程通過PS合成一幅這樣奇幻的畫面,看似不可能,在PS都可以完成,同學們要有天馬行空的想象,在PS中就可以釋放無盡的可能,整個教程不難,同學們要用心學習噢。 效果圖: 想學更多請訪問www.zspcyn.live 教程素材:http://bbs.16xx8.com/thread-194847-1-1.html 操作步驟: 首先把我們的素材森林圖片用PS打開,調整素材的大小,自己覺得OK就行,沒有必要對得一模一樣的,這個比較自由,自己也可以拿其它素材做這個練習,練習的素材可以網上直接找,不過最好都找一些高清大圖,這樣后期處理起來效果就會好很多,這個沒什么難度,就像是我們每天開電腦一樣簡單。下面我們直接上圖吧,如圖 接下來,我們把素材小女孩圖片添加到畫布中,調整圖片的位置與大小,讓她坐在草地上,如圖 接下來就是摳圖了,添加圖層蒙版http://www.zspcyn.live/tags/38847/,設置前景色為黑色,選擇畫筆工具,在圖層蒙版上操作,把小女孩的背景去掉,如圖 給小女孩圖層添加一個色彩平衡調整圖層,如圖 添加一個色階調整圖層,如圖 添加一個曲線調整圖層,如圖 接下來,把素材老虎圖片,添加到畫布中,如圖 添加圖層蒙版,摳圖,如圖 接下來,添加投影,新建一個空白圖層,選擇畫筆刷上效果,如圖 完成: 想學更多請訪問www.zspcyn.live 相信你已經掌握了,快來練習一下吧,相信你會做的更好。 http://www.zspcyn.live///pic.16xx8.com/allimg/191228/4_122Q93120O08.jpg 設計庶,奇幻合成,,奇幻照片,創意合成,動物場景, 照片合成 設計庶 公眾號 2019-12-28T11:16:17 ps處理公園美女圖片甜美的青紅色 http://www.zspcyn.live//photoshop/jiaocheng/27456.html 素材圖片的背景部分有點平淡,處理的時候可以適當加大圖片的明暗對比,加強層次感。主色可以根據自己的喜好選擇,可以選一些清爽的顏色,增加人物甜美感。 原圖 最終效果 副標題 1、打開原圖素材,把背景圖層復制一層,簡單的給人物磨一下皮,去掉膚色部分的雜色即可 素材圖片的背景部分有點平淡,處理的時候可以適當加大圖片的明暗對比,加強層次感。主色可以根據自己的喜好選擇,可以選一些清爽的顏色,增加人物甜美感。 原圖 最終效果   #p#副標題#e# 1、打開原圖素材,把背景圖層復制一層,簡單的給人物磨一下皮,去掉膚色部分的雜色即可,大致效果如下圖。 2、創建可選顏色調整圖層,對黃、綠、青進行調整,參數設置如圖2 - 4,確定后用黑色畫筆把人物部分擦出來,效果如圖5。這一步把背景黃綠轉為青色。   #p#副標題#e# 3、按Ctrl + J 把當前可選顏色調整圖層復制一層,不透明度改為:40%,效果如下圖。 4、創建色彩平衡調整圖層,對高光進行調整,參數設置如圖7,確定后把蒙版填充黑色,用白色畫筆把人物部分擦出來,效果如圖8。 #p#分頁標題#e#   #p#副標題#e# 5、創建可選顏色調整圖層,對白色,黑色進行調整,參數設置如圖9,10,確定后把圖層不透明度改為:50%,效果如圖11。   #p#副標題#e# 6、按Ctrl + Alt + ~ 調出高光選區,按Ctrl + Shift + I 反選,新建一個圖層填充顏色:#4C1E31,混合模式改為“濾色”,不透明度改為:60%,效果如下圖。 7、新建一個圖層,按Ctrl + Alt + Shift + E 蓋印圖層。執行:濾鏡 > 模糊 > 高斯模糊,數值為5,確定后按住Alt鍵添加圖層蒙版,用白色畫筆把背景部分有雜色的部分擦出來,效果如下圖。   #p#副標題#e# 8、創建色彩平衡調整圖層,對高光進行調整,參數設置如圖14,效果如圖15。這一步微調高光部分的顏色。 #p#分頁標題#e# 9、創建可選顏色調整圖層,對紅色進行調整,稍微調紅一點,大致效果如下圖。 10、新建一個圖層,蓋印圖層。執行:濾鏡 > 模糊 > 動感模糊,角度為45度,距離為150,確定后把圖層混合模式改為“柔光”,不透明度改為:30%,加上圖層蒙版,用黑色畫筆把人物臉部擦出來,效果如下圖。   #p#副標題#e# 11、新建一個圖層,混合模式改為“濾色”,把前景顏色設置為黃色:#FBD420,用畫筆把右上角部分涂上高光,效果如下圖。 12、新建一個圖層,蓋印圖層。按Ctrl + Shift + U 去色,混合模式改為“正片疊底”,不透明度改為:40%,按住Alt鍵添加圖層蒙版,用白色畫筆把底部擦出來,給畫面底部增加暗角。 13、新建一個圖層,蓋印圖層。用減淡工具把臉部的高光擦出來,效果如下圖。   #p#副標題#e# 14、用套索工具把人物的臉部選取出來,按Ctrl + Alt + D 羽化5個像素后,創建亮度/對比度調整圖層,參數設置如圖21,效果如圖22。這一步增加人物臉部亮度。 #p#分頁標題#e# 15、新建一個圖層,用自己習慣的方法給人物臉部加上淡淡的腮紅,效果如下圖。 最后修飾一些細節,完成最終效果。   http://www.zspcyn.live///pic.16xx8.com/allimg/110801/1_0P11052393038.jpg 美的,青,紅色,甜,美女圖片,調出,公園,Photoshop 人物調色 Sener photoshop聯盟 2011-08-01T10:37:40 photoshop調中性色教程 http://www.zspcyn.live//photoshop/jiaocheng/8803.html 作者:bell_0907 原圖拍攝的不錯,photoshop后期處理的也相當出色。整體效果以淡淡的中性色為主,不過作者加上了一些明快的輔助色。有種畫龍點睛的效果。 最終效果 原圖 1、打開原圖素材,按Ctrl + J 把背景圖層復制一層,然后對副本執行:濾鏡 模糊 表面模糊,數值默認,確定 作者:bell_0907 原圖拍攝的不錯,photoshop后期處理的也相當出色。整體效果以淡淡的中性色為主,不過作者加上了一些明快的輔助色。有種畫龍點睛的效果。  最終效果      原圖        1、打開原圖素材,按Ctrl + J 把背景圖層復制一層,然后對副本執行:濾鏡 模糊 表面模糊,數值默認,確定后把圖層不透明度改為:50%。       2、新建一個圖層,按Ctrl + Alt + Shift + E 蓋印圖層,然后用Topaz濾鏡適當銳化一下,參數設置如下圖。    ,   3、創建色相/飽和度調整圖層,適當降低全圖飽和度,參數及效果如下圖。       4、新建一個圖層,填充黑色,圖層混合模式改為“顏色減淡”,再把前景顏色設置白色,選擇畫筆工具,大小為24像素,不透明度為:25%,流量:33%,然后在人物臉部反光部分涂抹,涂好后執行:濾鏡 模糊 高斯模糊,數值為8,確定后再適當降低圖層不透明度,效果如下圖。       ,   5、新建一個圖層,圖層混合模式改為“濾色”,把前景顏色設置為:#ea68a2,用畫筆涂抹人物嘴唇部分,效果如下圖。       6、新建一個圖層,圖層混合模式改為“柔光”,把前景顏色設置為:#2A6780,用畫筆涂抹人物眼影部分,效果如下圖。       7、最后加上一些裝飾效果,完成最終效果。    http://www.zspcyn.live///pic.16xx8.com/allimg/090831/1441555444-0-lp.jpg 教程,色,中性,調,photoshop, 人物調色 ┆死┆ 未知 2010-06-09T03:32:32 黑夜效果,白天變黑夜婚紗寫真視頻教程 http://www.zspcyn.live//photoshop/jiaocheng/2016/143432.html photoshop cc2017版,神奇ps高端p圖,白天變黑夜,只在一瞬間,你說的黑是什么黑,他說的白是什么白 練習素材:http://www.zspcyn.live/photoshop/sucai/2016/m375483.html 視頻下載:http://pan.baidu.com/s/1o8NfBjs http://www.zspcyn.live///pic.16xx8.com/allimg/161215/1-161215201339343.jpg 紐x扣,黑夜效果,ps照片處理,白天變黑夜,視頻教程,CC2 效果教程 紐x扣 www.zspcyn.live 2016-12-17T01:26:38 photoshop制作被照射的半透明文字 http://www.zspcyn.live//photoshop/jiaocheng/8579.html 作者閃電兒 譯 出處:網頁網 最終效果: [b]第一步:[/b]新建一個 800px * 800px的photoshop文檔,在背景層使用漸變填充工具做出如下的那個不規則的光線效果。 [b]第二步:[/b]使用文字工具,制作文字,擺放好位置。 ,[b]第三步:[/b]下面給文字添加圖層樣式。 陰影 內陰影 內 作者閃電兒 譯   出處:網頁網 最終效果: [b]第一步:[/b]新建一個 800px * 800px的photoshop文檔,在背景層使用漸變填充工具做出如下的那個不規則的光線效果。 [b]第二步:[/b]使用文字工具,制作文字,擺放好位置。 ,[b]第三步:[/b]下面給文字添加圖層樣式。 陰影 內陰影 內發光 斜面和浮雕 ,等高線 漸變填充 邊框 圖片1 這時的效果: ,[b]第四步:[/b]現在我們在文本上應用一些云彩效果。用選擇工具選擇出想要的云彩: 拷貝并粘貼那個已經選中的一部分放入文本上方取其層名叫“云”,使用橡皮工具(大的、軟的、圓的筆刷,透明度為60%)輕輕的涂抹云層外部。 [b]第五步:[/b]仍然在“云”圖層上,使用圖章工具(再一次使用大、軟 圓形筆刷設置),將云層完全印在文本上: 按住Ctrl + M 調整曲線。 改變圖層模式到“疊加”,效果如下: ,[b]第六步:[/b]復制“云”圖層,應用“黑白”調整。 使圖像顏色顯得深些,效果如下。 再次,你可以隨意的復制“云”圖層,調整這個圖層的顏色深度: ,[b]第七步:[/b]柵格化文本圖層,選中所有圖層,做扭曲效果,達到下面效果: 然后我們可以為文本圖層添加一些光束效果。做這個,先創建一個叫“光”的圖層,在文本上方用矩形工具選取一部分,填充白色,之后使用纖維濾鏡設置如下。 再次選擇,應用動感模糊濾鏡。 #p#分頁標題#e# 然后按Ctrl + L調整色階。 為了使光束柔和一些,應用高斯模糊濾鏡,設置如下。 到這里,使用橡皮工具擦除掉不需要的光束,自由變換(扭曲、旋轉、透視),達到想要的效果。 教程到此完了,剩下的就看你的創造力了。你可以再復制云圖層,或者為文本圖層添加額外的光束效果,總之,一切有你定。 這是最終效果圖。 http://www.zspcyn.live///pic.16xx8.com/allimg/100609/1_0609113AQK8.jpg 文字,半透明,照射,制作,photoshop, 普通字效 福特少普ps 未知 2010-06-09T11:36:50 金屬字,用C4D制作金屬立體擠壓字體 http://www.zspcyn.live//photoshop/jiaocheng/2018/147020.html 本篇教程用AI結合C4D制作一款金屬立體擠壓字體,主要還是通過C4D來制作,通過我們都使用PS在制作文字,這次通過C4D看看能否制作一種別樣的文字效果,感興趣的同學們一起來學習一下吧。 本篇教程用AI結合C4D制作一款金屬立體擠壓字體,主要還是通過C4D來制作,通過我們都使用PS在制作文字,這次通過C4D看看能否制作一種別樣的文字效果,感興趣的同學們一起來學習一下吧。 效果圖: www.zspcyn.live 操作步驟: 1. 在AI中繪制好字體的基本樣條 2.繪制好后存儲為AI8文件 3.打開C4D預設文件(材質與燈光已經設置好了) 4.在C4D頁面中的文件菜單中找到合并 5.選擇存儲好的AI文件 6.點擊確定 7.按住SHIFT鍵多選選中剛剛導入進來的樣條 8.復制出一份樣條作為備份 9.同樣的,按住SHIFT鍵多選選中字體的樣條線,右鍵呼出菜單后選擇連接對象加刪除 10.雙擊組別后面的兩個圓點直至圓點變紅 11.新建一個擠壓命令 12.把剛剛得出的樣條線拖入到擠壓命令 13.把擠壓的具體參數改為如下圖所示 14.使用移動復制的方法復制出一份新的模型,并修改其相關數值 (移動復制的方法:按住鍵盤CTRL鍵加鼠標左鍵進行拖拽) 15.同樣的方法復制多出一份 16.新建一個圓柱體 17.圓柱的參數如下圖所示 18.使用移動復制的方法復制一份新的圓柱體,并修改其參數 19.使用同樣的方法再復制出一份圓柱體,具體參數如下圖所示 20.多選選中新建出的兩個圓柱體,向下移動復制 21.使用旋轉工具對圓柱進行調整 22.多選選中圓柱體并且進行群組(群組快捷鍵:ALT+G) 23.對圓柱的組別進行位置和朝向的調整 24.對支柱的大小進行適當的調整(注意細節的合理性) 25.使用移動復制出其他的支柱 26.多選選中剛剛所復制出的支柱組別 27.將選中的支柱組別移動復制出一份到背后的間隔中 28.至此,字體的模型已經全部完成了 29.將相對應的材質拖拽到對應的物體當中 30.材質上好后激活攝像機視角,點擊渲染到圖片查看器 31.渲染完成后,點擊保存 32.完成 對C4D建模感興趣的同學可以跟著做一下,一下就成功了也不無可能呢。 http://www.zspcyn.live///pic.16xx8.com/allimg/180621/4-1P621191110501.jpg 琥寶寶,金屬字,ps文字教程,立體字,字體制作,擠壓效果, 其它教程 琥寶寶 站酷 2018-07-21T04:55:42 PS+AI教程,制作時尚人物邊框教程 http://www.zspcyn.live//photoshop/jiaocheng/2015/136478.html 我們將詳細地講解涂抹效果,學會制作一個涂抹效果的矩形圖案的筆刷,并利用這個筆刷做一個海報的片段。 用AI的同學不一定會常用到一個叫做“涂抹效果”的濾鏡,慢慢這款濾鏡都常常被大家遺忘。但是最近遇到一個項目時我居然用到了它。這個項目需要做一張圖片,表現出一定的現代感。因此,嘗試了這個久被人遺忘的涂抹效果,做出了一款筆刷。利用筆刷做出的圖片效果讓我自己很驚喜,因此很想分享出來給大家。 我們將詳細地講解涂抹效果,學會制作一個涂抹效果的矩形圖案的筆刷,并利用這個筆刷做一個海報的片段。 素材鏈接:http://pan.baidu.com/s/1i3HzgaD 密碼:i4ua 涂抹效果可以說有點類似素描的筆觸,當然它的范圍要更大一些。所以,很多人用涂抹效果來制作一些類似素描的手繪效果也很不錯。 打開AI,新建一個1800px*1800px的文檔。在畫布中畫上如下圖所示的幾個黑色矩形。關閉矩形的描邊。矩形的排列和大小隨機。 選中全部對象,點擊右鍵,選中“旋轉”。屏幕中彈出旋轉設置面板。面板中將角度設置為-45°。 這時,將對象編組,把這個組的對象多復制幾個。就像這樣排列在一起。排列時,可以拆分組對象,還可以縮放大小。只要不改變角度,增加一點變化,讓畫面更美觀。 #p#副標題#e# 接下來就讓我們開始探索涂抹效果濾鏡了。 探索涂抹效果濾鏡 讓我們選中全部對象,進入【效果>風格化>涂抹】,當然,你也可以通過外觀面板來添加濾鏡效果。 彈出涂抹效果的設置面板。看到面板中的很多參數,也許初學者會在這時產生一種望而卻步的心理。其實這些參數都是一些微調,你可以在一次次的嘗試中,通過預覽效果動態掌握到每個參數的功能。 在此我的參數值如下: 角度——45°;變化——2px;描邊寬度——4px;曲度——0%;變化——0%;間距——10px;變化——0.2px; 在此,面板中的設置有個下拉選項,在下拉選項中,也有其他軟件提前預設的各種參數設置。大家可以根據自己的需要靈活選擇。 做好的初始圖案如下圖,這時,我可以再多復制一次,讓它們疊加起來,看上去更濃密。 將我們完成的圖案保存為AI格式的文檔,然后用PS打開。打開后自動彈出面板,這時,其他的都可以保持默認,唯有分辨率需要注意,如果你的圖只是在網頁顯示,這時分辨率可以改為72。 這時,我們會看到一個透明底的圖案,這個圖案已經成功轉移到PS中來了。我們可以定義為筆刷,進入【編輯>定義畫筆預設】,在彈出的對話框中輸入畫筆預設名為“涂抹”。 用PS再新建一個1800px*1200px的文檔。分辨率設置為72。將背景填充#ebd9e7。 將背景層復制一層,復制的背景層運用濾鏡雜色效果。進入【濾鏡>雜色>添加雜色】,雜色面板中,數量設置為15%,平均分布,選擇單色。 在雜色層上新建一個圖層,選用上一步制作的涂抹筆刷,調好適合的大小,前景色選為白色,用筆刷在稍微偏左的位置涂抹一下。其實筆刷涂抹在什么位置,自己可以靈活選擇。筆刷涂抹的位置即模特圖的位置。 加入模特圖,放置于最上方,點擊右鍵,選擇【創建剪貼蒙版】。 這時,我覺得模特圖顏色太過強烈,由于它已經“依附”于筆刷圖層,因此我們直接降低筆刷圖層的透明度至80%就可以了。我還可以在海邊的右邊加一些文字,這些文字的用色可以直接從模特圖里吸取一些比較鮮艷的顏色。讓文字的方向變為45度角。和筆刷的效果相映成趣。透明度降低至20%。 怎樣?涂抹筆刷確實能幫上忙吧?至少在你身邊素材有限,思路也暫時被封閉的時候,想想,也許能用上這種隨意的涂抹效果,給人意想不到的驚喜。當然,涂抹的筆刷可以有非常非常多的變化,創意冰山還埋在水中。 http://www.zspcyn.live///pic.16xx8.com/allimg/150201/013J14649-0-lp.png 飛屋睿UIdesign,ps濾鏡特效,ps邊框教程 ps邊框教程 飛屋睿UIdesign ifeiwu 2015-02-01T05:19:29 ps動態波浪字 http://www.zspcyn.live//photoshop/jiaocheng/108471.html 本實例將利用PS來演示制作一種波紋文字動畫,有興趣的朋友可以看一下!   本實例將利用PS來演示制作一種波紋文字動畫,有興趣的朋友可以看一下!   1、新建一個400*300的空白文檔(本教程采用photoshop CS5制作,其它版本基本通用),如下圖所示:   2、單擊選擇常用工具欄中的“漸變工具”,設置你喜歡的漸變色,本例設置如下圖所示:   3、設置好漸變色后從文檔的上方向下方拉出一條直線進行漸變填充,效果如下圖所示:   4、單擊選擇“矩形選框工具”,在文檔中拉出一個矩形框,效果如下圖所示: #p#副標題#e#   5、設置前景色為你想要的顏色,本例設置為淺藍色,新建一個圖層1并選中,然后用油漆桶對選區進行填充,效果如下圖所示:   6、單擊選擇菜單“濾鏡->扭曲->波浪”,具體參數設置如下圖所示:   7、單擊選擇“橫排文字工具”,設置字體為你想要的字體,本例采用“葉根友毛筆行書2.0版”,大小設置為90點左右,如下圖所示:   8、在文檔中單擊并輸入你想要的文字,本例輸入“愛如潮水”,效果如下圖所示:   9、將圖層1置于文字圖層上方,然后單擊右鍵選擇“創建剪貼蒙版”,如下圖所示:   10、創建剪貼蒙版后效果如下圖所示:   11、由于我們要制作波紋動畫,當前的波紋不夠長,所以我們要進行自由變換,單擊選擇圖層1,按Ctrl+T鍵進入自由變換,如下圖所示: #p#副標題#e#   12、自由變換狀態下,在菜單欄下方的屬性欄中設置W(寬度)為200.00%,如下圖所示:   13、設置寬度后,將波浪圖形移動到最右邊,不能超過第一個字,如下圖所示:   14、接下來制作波紋動畫,單擊選擇菜單“窗口->動畫”,在彈出的動畫窗口中,單擊“復制所選幀”復制出一個幀,如下圖所示:   15、單擊選中第2幀,然后單擊圖層1,單擊選擇“移動工具”,將圖層1中的波浪圖案移動到最左邊,注意不要超過最后一個字,如下圖所示:   16、分別設置第1、2幀的時間間隔為0.2秒,再單擊選擇第1幀,然后單擊“設置過渡幀”按鈕,如下圖所示:   17、在彈出的“過渡”設置窗口中,設置過渡方式為“下一幀”,要添加的幀數為28,具體設置如下圖所示:   18、確定應用過渡后,在動畫時間軸上會產生相應的28幀過渡幀,到此動畫就基本完成,可以單擊下方的播放按鈕預覽效果,如不滿意可進行相應修改,如下圖所示:   19、最后還要進行GIF動畫格式的保存,單擊選擇菜單“文件->存儲為Web和設備所用格式”,如下圖所示:   20、在彈出的保存設置框中,確保格式為gif,循環選項為“永遠”,單擊“存儲”進行保存即可。 http://www.zspcyn.live///pic.16xx8.com/allimg/120629/1455132P8-0.gif Gif,圖,效果,波浪,制作,Photoshop, 動畫教程 tataplay尖 ps教程網 2012-06-29T02:55:05 簡單教程,ps制作簡單的透明裝飾圖形壁紙 http://www.zspcyn.live//photoshop/jiaocheng/2015/136897.html 教大家如何利用一張全屏照片再加工,做出一個手機全屏大圖,這張圖同樣可以進入你的壁紙庫哦。 前言 互聯網帶給人更多選擇的自由,同時,又讓人失去另一些自由。在好看壁紙泛濫的時候,突然想起這句話“好看不是扮靚的最高境界”,就像設計也不僅為了好看一樣。 所有全屏大圖做出設計時,往往一張圖就能定江山。這張圖的分量,也許是努力了好幾個晚上的畫作,或者是自己用剛買的中高端數碼相機在某個深山曠野里對美景的捕捉。 下面的教程就是教大家如何利用一張全屏照片再加工,做出一個手機全屏大圖,這張圖同樣可以進入你的壁紙庫哦。 一、新建文檔   打開你的PS,新建一個適應手機屏幕的文件,尺寸大小設置為 W:640px H:1136px,將你的圖片插入到文檔中。 這是我選用的圖片(by攝影師Jared)。 二、對圖片的美化   1、基本美化 如果選入的是一張普通的照片,那么后期處理必不可少。這時,我稍微提亮一點自己的圖片,并降低圖片的對比度。對圖片的處理總是因照片而異,沒有必須要做的步驟,目的是在于將照片調整到剛剛適合自己將要做出的效果即可。 2、利用標尺和參考線,在圖片上方用鋼筆工具畫出一個三角形,三角形填充色為黑色。 #p#副標題#e# 3、為三角形圖層增加漸變疊加,漸變選用黑白漸變,白色滑塊位置為90%,角度改為100度,其他均為默認設置。 4、此時,將三角形圖層的透明度降為20%,將得到下面這樣的效果。 5、再將三角形的圖層復制并將復制層往右邊平行移動一定的位置,將漸變疊加里的參數作一定的修改:勾選“反向”,將黑白漸變條中白色滑塊的位置還原至最右端,黑色滑塊移動至10%. #p#副標題#e# 6、將第一個三角形的圖層再復制一次,將復制層往左邊平行移動至一定的位置,距離與上一步平行移動時相同。將其透明度改為30%。 對于這些對圖層透明度和漸變疊加里參數的調整并不是一成不變的,這些都是根據你選用的圖片本身的情況和你使用的環境進行的改變。你需要大膽去嘗試,通過多種嘗試去得到最好的效果。這樣才能更靈活地把握軟件。 三、深度創造性的美化   說到深度創造性,聽起來好像遙不可及的感覺,其實每個人都會有這樣的體驗。試著去繼續美化,繼續去思考怎樣才能讓它變得更加與眾不同又兼具美感。 在這里我嘗試將這三個三角形圖層編成一個組,然后再復制組,得到的復制組,我做了一個180度旋轉,并將復制組的混合模式改為了“疊加”。 于是,它呈現出如下效果: 在iphone全屏顯示為這樣的效果: 在我們制作圖片的過程中,我們要學會練習的并不是軟件的操作技巧,而是自己對美的創造力和感受力。通過對一張圖片的再加工,設計出自己的手機壁紙。在這張壁紙的基礎上再添加一枚懷舊感logo,制作方法可以參考我曾經寫過的教程懷舊圖章的制作 “沒有任何設計作品是真正被完成的”,希望這個教程對大家只是一個開始。 http://www.zspcyn.live///pic.16xx8.com/allimg/150315/1_0315054SLI0.jpg ifeiwu,ps制作實例,透明,三角,壁紙,變高,前言,互 背景壁紙 ifeiwu 站酷 2015-03-15T07:12:29 利用ps色彩調動層次的方法 http://www.zspcyn.live//photoshop/jiaocheng/111555.html 圖像中的層次表現是攝影作品完美效果的關鍵所在,可劃分為明暗層次、色彩層次、景深層次等等。這里,我們將通過色彩層次來改善明暗層次的不足,達到圖像理想的色彩效果。 往往,我們得到的成像,由于曝光控制或拍攝的客觀原因,在圖像的明暗層次上表現都有所不同,很多   圖像中的層次表現是攝影作品完美效果的關鍵所在,可劃分為明暗層次、色彩層次、景深層次等等。這里,我們將通過色彩層次來改善明暗層次的不足,達到圖像理想的色彩效果。   往往,我們得到的成像,由于曝光控制或拍攝的客觀原因,在圖像的明暗層次上表現都有所不同,很多情況下可能暗部區域容易失去層次,而形成死角,反之,亮部區域曝光過大,損失難以找回。那么,在一個畫面上出現暗部和亮部都有過度現象,如何去平衡這樣的反差?顧全層次的保留呢?讓暗部不會死黑,亮部不會蒼白,常規的方法,還是通過暗部提亮,亮部壓暗的方法找回損失的層次,但是,不一定很見效,可能會顧此失彼,特別是對明暗層次丟失較多的,另外,色彩也隨之有不同的偏差,影響到整體的效果。   色彩是一個不容忽視的細節,它除了本身的層次豐富外,還能有效的調節圖像的明暗層次,改善圖像色彩上的缺欠,烘托出效果來。   圖1   圖2   圖3   那么,如何用色彩調出圖像的明暗層次呢?這里,我們采用一張照片使用三種方法來實現圖像色彩層次的豐富和明暗層次的提升,對其有個新的認知,而無需建立任何選區即可產生不同的色彩效果。   第一招   眾所周知,提到色彩就會想到冷暖、進退、軟硬感的變化,孰不知還可以起到明暗變化,冷色可以降低圖像色彩的彩度,而暖色可以提高圖像色彩的彩度,那么色彩的明度高低則能在圖像中起到改善明暗效果的作用。這里,我們采用可選顏色命令制造一種協調的色彩變化,提煉出明暗層次,表現清新唯美的感覺。   步驟概述   首先,執行可選顏色命令,分別調整圖像中的黑色、白色、綠色、青色和中性色的色彩,分離出色彩的層色,最后,調整服飾局部裝飾物的色彩,最終效果如圖1所示。   操作詳解   1、打開一張單人婚紗照片,綠草地上撒滿了粉色的花瓣,躺著嬌麗可人的新娘,清美如馨。畫面周圍有點暗邊,人物的白紗層次不是很明顯,如圖1-1所示,下面,針對于此進行改善,并提煉色彩效果。   圖1-1   2、執行“可選顏色”命令,在彈出的“可選顏色”命令對話框中,“顏色”選取“黑色”,點選“絕對”項,設置 “青色”值為“100%”,“洋紅”值為“-10%”,“黃色”值為“-10%”,附著暗部色彩,“黑色”值為“3%”,壓掉由于著色產生的灰度,但又不影響提出的層次,這時,可以看到畫面的暗邊和人物的頭發部分顯露出層次來,如圖1-2所示。   圖1-2     3、接著,“顏色”選取“白色”,設置“黑色”值為“3%”,微降白紗偏亮的部分,有了層次才可以附著顏色,“青色”值為“-5%”,“洋紅”值為“-5%”,“黃色”值為“10%”,蒙上一層淡淡的黃色層次色,讓人有種柔柔的感覺,如圖1-3所示。   圖1-3   4、繼續,“顏色”選取“綠色”, 設置 “青色”值為“30%”,“洋紅”值為“15%”,“黃色”值為“-30%”,讓綠色的草地偏冷偏青,產生清盈感,“黑色”值為“3%”,增加著色的明暗層次,避免色浮生灰,如圖1-4所示。   圖1-4#p#副標題#e#   5、然后,“顏色”選取“青色”, 設置 “青色”值為“80%”,“洋紅”值為“80%”,“黃色”值為“-80%”,“黑色”值為“0%”,使畫面偏青的部分變藍,產生色彩層次感,并與人物形成對比,突出主體,如圖1-5所示。     圖1-5   6、,“顏色”再選取“中性色”, 設置 “青色”值為“-5%”,“洋紅”值為“-3%”,“黃色”值為“-5%”,“黑色”值為“0%”,提亮整體色彩明度,使畫面更清透,如圖1-6所示。   圖1-6   7、最后,打開“工具箱”,選擇“快速選擇工具”,選取人物白紗腰間的兩朵藍花,執行“色相/飽和度”命令,在彈出的“色相/飽和度”對話框中,設置“色相”值為“-150”,“飽和度”值為“50”,“明度”值為“20”,將其變成粉色花朵與草地上的粉色花瓣協調,如圖1-7所示,取消選區,完成制作。   圖1-7   其實,這也是一個照片調色的過程,其作用既提煉了照片的明暗層次,又升華了照片的色彩效果,做到兩全齊美,如圖1所示。那么,需要注意的是正確的區分顏色,在提煉色彩的同時,控制好色彩產生出來的灰度。   第二招   仍然使用上面的原片為基底,采用另外一種方法進行制作,主要表現色彩冷暖的自然變化,則同樣不失層次,給人以清新多變的色彩視覺感,簡單易行立現效果。   步驟概述:   首先,選擇工具箱上的漸變工具,改變其混合模式,讓色彩透疊于圖像之上,形成色彩變化,最后,使用歷史畫筆工具擦除干擾人物膚色的色彩,最終效果如圖2所示。   操作詳解:   1、打開“工具箱”,選擇“漸變工具”,在打開的“工具選項欄”上,按“徑向漸變”按鈕,設置“模式”為“疊加”,“不透明度”值為“50%”,勾選“反向”、“仿色”、“透明區域”項,如圖2-1所示,“點按可編輯漸變”,在彈出的“漸變編輯器”對話框中,設置“色標”為“漸變彩虹色”,其它保持默認值,也可根據個人喜好設置色標的顏色,在畫面上從左到右拉伸漸變工具,讓色彩融合到圖像當中,如圖2-2所示。   圖2-1   圖2-2     2、最后,選擇“工具箱”上的“歷史畫筆工具”,在打開的“工具選項欄”上,設置“畫筆”為“柔角329像素”,“模式”為“正常”,“不透明度”值為“30%”,“流量”值為“100%”,如圖2-3所示,用“歷史畫筆工具”擦除人物皮膚部分的干擾色,如圖2-4所示,但又不完全擦掉,淡淡的附著一點環境色,協調整體效果。   圖2-3   圖2-4   這樣,一幅畫面中具有冷暖調的各部變化就出來了,方法極為簡便,效果也較為明顯,主要表現了色彩冷暖調的變奏,粉的粉,綠的綠,給人一種鮮活感,如圖2所示。需要注意的就是漸變色的配色,設置色標過度要柔和,冷暖搭配要合理,也可同色系,區分明度即可,該方法可以變化出多樣的自然色彩漸變效果,提升圖像效果。   第三招   色彩的跳躍感也是給照片注入活力的一方面,并不是在協調一色中就不能有跳躍的元素來烘托畫面,同樣我們可以制造色彩的活躍感,讓平淡不再平淡,讓生機多彩呈現,利用手中的工具為畫面增光加彩。   步驟概述:   首先,新建一個圖層,選擇工具箱上的畫筆工具,設置需要的各種色彩,分別涂抹于新建圖層的各處,然后,設置圖層的混合模式,讓各種色彩融于畫面,最后,擦拭干擾到人物肌膚上的色彩,最終效果如圖3所示。   操作詳解:   1、打開“圖層面板”,在“圖層面板”下方按“創建新圖層”按鈕,新建“圖層1”層,如圖3-1所示。   圖3-1   2、打開“工具箱”,選擇“畫筆工具”,在打開的“工具選項欄”上,設置“畫筆”為“柔角1800像素”,“模式”值為“正常”,“不透明度”值為“100%”,“流量”值為“100%”,按“啟用噴槍功能”按鈕,如圖3-2所示,   圖3-2   3、再在“工具箱”上打開“拾色器(前景色)”對話框,設置“#”值為“fff100”,按“確定”鍵即可,利用“畫筆工具”噴涂黃色在畫面的左下角,如圖3-3所示。     圖3-3#p#副標題#e#   4、接著,同樣設置“拾色器(前景色)”的“#”值為“00b7ee”,利用“畫筆工具”噴涂青色在畫面的左上角,如圖3-4所示。   圖3-4   5、依然,再設置“拾色器(前景色)”的“#”值為“f19ec2”,利用“畫筆工具”噴涂粉色在畫面的下方靠中間的位置,如圖3-5所示。   圖3-5   6、還是設置“拾色器(前景色)”的“#”值為“f39800”,利用“畫筆工具”噴涂橙黃色在畫面的上方靠中間的位置,如圖3-6所示。   圖3-6   7、設置“拾色器(前景色)”的“#”值為“601986”,利用“畫筆工具”噴涂紫色在畫面的下方靠右邊的位置,如圖3-7所示。   圖3-7   8、設置“拾色器(前景色)”的“#”值為“e60012”,利用“畫筆工具”噴涂紅色在畫面右角的位置,到此完成鋪色的步驟,如圖3-8所示。   圖3-8   9、最后,用“橡皮擦”工具輕輕擦除侵擾人物肌膚的雜色,讓其在五顏六色的包圍中燦爛綻放如花,帶動整體效果,如圖3-9所示。   圖3-9   此法可以表現色彩的豐富多樣性,不受局限的去發揮,艷麗而真實自然,不入俗套,由色彩來變化層次和保留層次,從而得到理想的效果,如圖3所示。需要注意的是控制著色的濃度,否則,也會產生色彩過度,影響畫面效果。   小貼士:在暗部和亮部沒有層次的情況下,可以利用色相/飽和度命令中的明度項,以及可選顏色命令中顏色的黑色和白色項,對損失層次的局部選取后提出暗部層次和找回亮部層次,只需調整明暗即可,而且非常有效,再加以色彩的附著并能得到理想的效果了。   http://www.zspcyn.live///pic.16xx8.com/allimg/121101/1_110123015aC1.jpg 層次,立現,3招,調動,色彩,暗房,用,數字, 人物調色 admin 網絡 2012-11-01T05:07:40 后期知識,講解光影相關的知識 http://www.zspcyn.live//photoshop/jiaocheng/2018/146998.html 片子為什么要光影,光影重要的是什么,怎么打光影 看到很多人的網絡稱呼喜歡叫什么光、什么影、什么什么光影等等,感覺名字有光影就特別專業,特別懂攝影藝術,其實那只是自己以為而已,光跟影其實永遠看不到對方,也不知道彼此存在。 首先我們要明白光影跟明暗并不是一個概念,比方放棄了明暗關系的莫奈。 當你把莫奈的畫去色之后,會發現是灰的,莫奈放棄了明暗關系、敘事性,注重在色彩與光影。這就是我為什么寫了前兩篇馮導的電影審美,可能很多人沒有看過,我建議大家翻一下看看。 什么意思呢?明暗指的是黑白關系,就像很多人拿來講色調的這張圖。 其實這張圖講的是明暗關系,明暗的調子,莫奈就是放棄了這個明暗關系,如果你非要說他用了中短調我也沒有想辯論的興趣。  布格羅學院派比較牛的大師,他們的作品都是技術比較全面,作品比較像看到的東西,比較真實。 他的作品就會有明暗關系,作品表達的比較全面,光影、色彩、明暗。 就像我之前經常講的:我經常對跟我學習的朋友說:“在美術上面或者說美學上面完美可能不是一個好的形容詞,美跟能力有時候是由于某些缺陷造成的。” 印象派之所以看著有不同的風格,是因為他們舍棄了明暗對比,出現了一個不同的風格。 光影其實沒有任何關系,有光不一定有影,有東西擋著光才會有影。 有光的地方正好沒有影,有影的地方正好沒有光,就像兩個人這輩子都不會見到面。 我在畫一個光影關系的圖,讓大家更方便的了解一下。 如果沒有這個正方體就不會有影的存在,必須有個東西擋著光,才會有影子的存在。 我們經常講光影,其實是誤會了它們的關系,光跟影其實并沒有太大的關系。 光只有一種,那就是從上方打下來,形成從上而下的光是因為我們的生活經驗,應該有太陽跟地球開始就出現了這種方式,我們從這個地球上生存,這也成了我們的習慣,如果看到從下往上打的光,我們本能的反應就會產生恐懼感,所以很多鬼片,跟恐怖片會用從下往上的光來增加恐懼的氛圍。 學攝影的朋友可能聽過:倫布朗光、鱷魚光、蝶光、平光等,你會發現這些光都是從上方打的。 鱷魚光 蝴蝶光 不管是什么光,你會發現光始終在人物的上方,百分之99的著名畫家他們的光也是從上往下打。 并不是攝影需要什么光,什么光適合什么拍攝,當然可以通過鋪排燈光的層次、面積比例營造出不同的感覺。如果說拍什么用什么光,這是一種非常危險的想法,為什么這么多老攝影師、甚至攝影行業都這樣考慮呢,因為攝影來源繪畫,相機甚至都是畫家的參與制造出來的,代替了一部分肖像畫。 攝影很大一部分受了繪畫的影響,繪畫用了什么攝影就會模仿什么,蝶光是因為畫家用了這樣的方式處理美女,蝶光廣泛用于了拍美女。 畫家用這種方式畫是因為這樣的光影在真實的基礎上可以美化美女,臉上出現的陰影比較小,相對其他角度會比較的美觀,并不是為了為了畫這個陰影,那時候比較注重真實,理性,所以應該有的地方必須有,在往后發展,藝術與感情開始結合,這個陰影也越來越小。 蝶光最著名的代表就是安格爾。 后來布格羅把這個碟光的陰影變得小了很多,布格羅算是站在學院派頂尖的大師,但是他遇到了印象派并被印象派壓制,所以大家對他沒有那么崇拜。并不是說布格羅不好,布格羅畫的比較真實,比較接近肉眼看到的情況,而莫奈、梵高他們的色彩更容易讓我們動情,更加的有個人強烈的性格,也就是說藝術的風格。 我們也有類似布格羅的這種鱷魚光。 那些蝶光、倫布朗光的陰影是因為大關系需要才有了那些陰影,并不是為了有陰影,是為了真實,而這塊陰影也越來越小,藝術家之所以把陰影縮小是因為美,在一個合理真實的基礎上美化,為了美可以損失一點合理性、真實性、理想化作品。 看到很多攝影大師,甚至人像十杰盲目的模仿西方藝術的那些繪畫講解光影,心里五味雜陳。 后來印象派瓦解了學院派的這種光影論,印象派覺得人的眼睛看到的暗部不是黑的,也不是醬油色,這時候出現很多爭執,最后薩金特出來了,這是結合了學院派與印象派的大師,站在西方藝術最高峰的男人。 薩金特出現以后,西方美術史已經達到了巔峰,很難在超越,西方美術史開始走下坡越來越看不懂。 為什么用倫布朗光呢,要不要用呢?怎么用 這幅畫叫雅典學院,因為那個時代背景繪畫大部分都是敘事性的,要照顧到每一個人畫面比較碎片化,比較的花。 后來卡拉瓦喬把畫面用光影切割,讓畫面有了歸納性,主要作用在于強調某一部分,讓畫面立體、具有層次感,才有了后來比較著名的倫布朗,這種打光方式也影響了西方的電影,好萊塢電影廣泛運用了這種方式。 倫布朗光并不是在臉上必須有什么三角形,或者一定要打到什么標準,倫布朗光的目的是切割畫面,讓畫面有歸納性,更好的表達畫面的主題。 現在又要回到我們講修圖是講的本質了,光影也是如此,不能因為真實、合理、邏輯就犧牲美感,要在合理真實、邏輯的基礎上具有美感,也就是說為了美觀可以損失一點點邏輯性,陰影有時候可以不要。 接下來這幾句話可能很俗,但是蘊含了藝術的本質。 陳漫老師再一次采訪中說:“好的后期處理是你修過像是沒有修過, 說沒有修過但是又看著好像是修過。” 這不是裝,也不是故弄玄虛,而是衡量專業最低的標準。 ---- -- - -  - - - - - -- - - -  -- - -- - -- - - -- - -- - -- - - -- -  --  可能這樣說讓人感覺很費解,其實只是基礎。 其實這句話背后的意思是:邏輯性 修過好像沒有修過,并不是修的少,或者還原好等, 而是修的東西要符合邏輯性。 - - - - - -  - - - - -- - - - - - - -- - - - - -- - -- 很多人修的皮膚,一看就是修過的,為什么能看出是修過的呢? 因為不像皮膚了,與好皮膚的差距非常之遠,不符合邏輯性了, 所以你才看出了是修過的。 -- - - - - -- - - -- - -- -- - -- - -- - - -- -- -                - - - --                       --  - - - 為什么說看著沒修又好像修過呢? 因為當你符合邏輯性去修圖的時候,會讓你這種感覺比較小, 感覺好像沒有修過,因為它有邏輯性,符合視覺審美、視覺邏輯。 當然為了營造氛圍,有時候會在有邏輯的基礎上 藝術化處理,讓畫面更加的有藝術性, 更好的營造畫面表達,這時候會損失一點邏輯性。 這時候就會看出是修過。 所以我經常給我的學生說:“在美術上面或者說美學上面完美可能不是一個好的形容詞,美跟能力有時候是由于某些缺陷造成的” 所以說:不可能完全的邏輯、也不可能沒有邏輯。 理性與感性要同時存在。 在藝術創作里面,感性與理性就像是車之兩輪、鳥之兩翼,缺一不可。 http://www.zspcyn.live///pic.16xx8.com/allimg/180718/1_0GP4264LL6.jpg 溫故,后期知識,光影知識,怎么打光影,光影是什么 設計知識 溫故 www.zspcyn.live 2018-07-17T09:18:44 ps調出情侶婚紗照教程 http://www.zspcyn.live//photoshop/jiaocheng/2014/133629.html 素材圖片主色為綠色,轉為暖色的時候可直接把主色轉為橙黃色,暗部可以多保留一些褐色,高光部分增加一點淡藍色作為補色即可。 素材圖片主色為綠色,轉為暖色的時候可直接把主色轉為橙黃色,暗部可以多保留一些褐色,高光部分增加一點淡藍色作為補色即可。   最終效果 原圖 1、打開素材圖片,創建可選顏色調整圖層,對黃,綠進行調整,參數設置如圖1- 2,效果如圖3。這一步給圖片增加黃綠色。 <圖1> <圖2> <圖3> 2、按Ctrl+ J 把當前可選顏色調整圖層復制一層,不透明度改為:50%,效果如下圖。 <圖4> 3、創建色相/飽和度調整圖層,對黃色,綠色進行調整,參數及效果如下圖。這一步快速把圖片中的黃綠色轉為橙黃色。 <圖5> <圖6> <圖7> 4、創建可選顏色調整圖層,對紅、黃、綠,中性色進行調整,參數設置如圖8- 11,效果如圖12。這一步給圖片增加橙紅色。 <圖8> <圖9> <圖10> <圖11> <圖12>#p#副標題#e# 5、創建曲線調整圖層,對RGB、紅,藍通道進行調整,參數及效果如下圖。這一步給圖片增加橙黃色,并把主色稍微調亮。 <圖13> <圖14> <圖15> <圖16> 6、創建色相/飽和度調整圖層,對全圖、紅,黃進行調整,參數設置如圖17- 19,效果如圖20。這一步主要降低圖片中暖色飽和度。 <圖17> <圖18> <圖19> <圖20> 7、創建可選顏色調整圖層,對紅、黃,白進行調整,參數設置如圖21- 23,效果如圖24。這一步把圖片中的暖色調淡一點。 <圖21> <圖22> <圖23> <圖24>#p#副標題#e# 8、按Ctrl+ J 把當前可選顏色調整圖層復制一層,不透明度改為:30%,效果如下圖。 <圖25> 9、創建色彩平衡調整圖層,對陰影,高光進行調整,參數及效果如下圖。這一步加強圖片暗部及高光顏色。 <圖26> <圖27> <圖28> 10、按Ctrl+ Alt + 2 調出高光選區,按Ctrl + Shift + I 反選,然后創建可選顏色調整圖層,對紅、黃、白,中性色進行調整,參數設置如圖29- 32,效果如圖33。這一步給圖片暗部增加紅色。 <圖29> <圖30> <圖31> <圖32> <圖33>#p#副標題#e# 11、創建曲線調整圖層,對RGB、紅,綠通道進行調整,參數設置如圖34- 36,確定后按Ctrl + Alt + G 創建剪切蒙版,效果如圖37。這一步給圖片暗部增加紅褐色。 <圖34> <圖35> <圖36> <圖37> 12、新建一個圖層,按Ctrl+ Alt + Shift + E 蓋印圖層,微調一下人物膚色,效果如下圖。 <圖38> 13、新建一個圖層,蓋印圖層,選擇菜單:圖像> 模式 > Lab顏色,在彈出的對話框選擇“不拼合”,然后按Ctrl + J 把當前圖層復制一層,選擇菜單:圖像> 應用圖像,參數設置如圖39。 再按Ctrl + M 調整曲線,對明度,a,b通道進行調整,參數設置如圖40 - 42,效果如圖43。然后再選擇菜單:圖像 >模式 > RGB顏色,同樣在彈出的對話框選擇“不拼合”。 <圖39> <圖40> <圖41> <圖42> <圖43> 14、新建一個圖層,用橢圓選框工具拉出下圖所示的橢圓選區,羽化80個像素后填充橙黃色:#E39D35,混合模式改為“濾色”,效果如下圖。 <圖44> 15、新建一個圖層,用橢圓選框工具拉出下圖所示的橢圓選區,羽化80個像素后填充橙紅色:#E35735,混合模式改為“濾色”,效果如下圖。 <圖45> 16、新建一個圖層,蓋印圖層,選擇菜單:濾鏡> 模糊 > 動感模糊,角度設置為-45度,距離設置為150,確定后把混合模式改為“柔光”,不透明度改為:30%,效果如下圖。 <圖46> 17、創建曲線調整圖層,對RGB、紅、綠,藍通道進行調整,參數設置如圖47- 50,效果如圖51。這一步把圖片暗部顏色稍微加深,并給高光部分增加淡藍色。 <圖47> <圖48> <圖49> <圖50> <圖51> 最后微調一下整體及暗部顏色,完成最終效果。   http://www.zspcyn.live///pic.16xx8.com/allimg/140611/1_0611030329D62.jpg Photoshop,打造,美的,暖色,樹林,婚片,素材,圖片 調色效果 Sener PS聯盟 2014-06-11T03:30:31 摳圖工具,快速選擇工具的選用 http://www.zspcyn.live//photoshop/jiaocheng/2016/142215.html 快速選擇工具是一個十分簡單的選區工具之一,快速選擇工具和魔棒工具有點相似,但快速選擇工具相對智能,可以自動磁貼到對象邊緣。 快速選擇工具是一個十分簡單的選區工具之一,快速選擇工具和魔棒工具有點相似,但快速選擇工具相對智能,可以自動磁貼到對象邊緣。 1、用魔棒工具把這個人物摳出來,可能不是一個好辦法,即使是大致分離,也需要選擇多次。這個時候用“快速選擇”工具,選擇人物就變得簡單多了。 2、先選擇快速選擇工具,沿著整個人物一次性拖曳鼠標。剛開始可能出現錯誤,如人物耳朵漏選,圖像左下角的空白處理被選中,手臂和腰部之間的背景也多選等等。 3、對于缺失的區域,再用選擇工具進行拖曳即可。要移除多余的背景,如左下角的區域,按住ALT鍵在這些區域拖曳即可。 該工具的選項欄有個自動增加的選項,把它勾選,拖曳時會對選區自動進行平滑處理。 www.zspcyn.live 4、要查看剪貼圖效果,可以使用調整邊緣對話框。可選擇快速選擇工具選項欄上得調整邊緣按鈕,或者按快捷鍵CTRL+ALT+R。默認情況,顯示的背景為純白色。 5、有時需要切換背景來查看選剪貼圖,可以從調整邊緣對話框頂部的視圖彈出列表中選擇這些背景,或者按B鍵選擇黑底,按W鍵選擇白底,按V鍵選擇快速蒙版疊加圖,按 I 鍵顯示背景圖層。此外按P鍵切換顯示原稿。 6、按W鍵回到白底視圖,放大圖像,可以看到手臂外側有明顯的連線。兩種方式都可以修正這個問題。 7、第一個辦法是使用凈化組件,把顏色凈化拉到100%,這時黑邊去除了大部分(該組件的原理是把剪貼圖的顏色混入到選區邊界區域,通俗的說,比方在這個案例該組件檢測出邊緣上的灰黑色連線,這些像素會被替換成周圍的面料的顏色,替換方式類似“污點修復畫筆工具”) 8、第二方法是:調整邊緣滑塊可以收縮和擴展選區,從而產生更平滑的選區,拖動平滑滑塊后,再次用對比度使邊緣收縮收緊而不至于虛化,向左拖動“移動邊緣”滑塊會縮小剪切區域,從而去除連線。這些數值僅為參考,根據實際情況自動設置。 9、最后完成設置后,最好把輸出結果設置為“新建帶有圖層蒙版的圖層”以便需要時修改。   http://www.zspcyn.live///pic.16xx8.com/allimg/160611/1-1606110155195I.jpg wslrd雕,摳圖工具,ps基礎教程,快速選擇工具,選區工具 工具教程 wslrd雕 站酷 2016-06-12T04:17:53 快速制作自定義色板 http://www.zspcyn.live//photoshop/jiaocheng/23585.html 新建文檔,尺寸自定,背景白色。 首先畫一些隨機顏色方塊。用矩形工具,畫出選區,填充顏色,挪動選區,填充其它顏色,盡可能用不同的顏色填充。 新建純色調整層,選擇一種粉色,模式改為顏色(color)適當降低不透明度。 現在,你得到了一個非常Cool的色板,在工作或設計中將 新建文檔,尺寸自定,背景白色。 首先畫一些隨機顏色方塊。用矩形工具,畫出選區,填充顏色,挪動選區,填充其它顏色,盡可能用不同的顏色填充。 新建純色調整層,選擇一種粉色,模式改為顏色(color)適當降低不透明度。 現在,你得到了一個非常Cool的色板,在工作或設計中將非常方便。 http://www.zspcyn.live///pic.16xx8.com/allimg/110409/2253124341-0-lp.jpg 色板,自定義,打造,快速, 技巧教程 一起ps吧 一起ps 2011-04-09T10:53:04 ps銳化教程 http://www.zspcyn.live//photoshop/jiaocheng/113666.html 介紹一種比較高級和專業的銳化方法,網上看到的,覺得不錯,寫出來與大家共享,它只對畫面的邊緣線條進行銳化,不對皮膚銳化,比較適合女生和小孩。 我們在照片后期處理過程經常有銳化過度的情況,那到底銳化程度有沒有標準呢,個人認為邊緣輪廓沒生硬白邊、色彩過度自然就是標準。下面介紹一種比較高級和專業的銳化方法,網上看到的,覺得不錯,寫出來與大家共享,它只對畫面的邊緣線條進行銳化,不對皮膚銳化,比較適合女生和小孩。 先看看效果圖和原圖 1、打開原圖,點擊:圖像--模式--Lab顏色,然后復制一層。 2、轉到通道面板,選擇明度通道,點擊“創建新通道”按鈕,新建明度通道副本。 3、在明度通道副本執行:濾鏡--風格化--查找邊緣。 #p#副標題#e# 4、按Ctrl+I反相,按Ctrl+L打開色階,調整色階,目的是加強邊緣線。 5、執行高斯模糊0.3像素,目的是對邊緣線進行柔化,銳化后線條和未銳化的部分過度比較自然,避免銳化部分太生硬。   6、選擇明度通道,選擇明度通道的目的是避免把色彩通道也銳化了,按住Ctrl鍵,鼠標點擊明度通道副本縮略圖,載入明度通道副本選區。 7、這時出現很多螞蟻線,為了不讓螞蟻線影響我們的觀察,我們可以點擊“視圖”,把“顯示額外內容”前面的勾去掉,或者按快捷鍵Ctrl+H隱藏選區。 8、現在進行銳化,執行:智能銳化或者USM銳化,智能銳化可以選擇100%--150%,銳化過了可以執行 漸隱或者降低圖層不透明度。最后記得把圖片轉為RGB顏色。 銳化前后對比圖   http://www.zspcyn.live///pic.16xx8.com/allimg/131103/1_11030423103S9.jpg 進行,效果,照片,人像,簡單,通道,明度,邊緣,Ctrl,選 模糊銳化 火山 照片處理網 2013-11-03T04:32:59 調色技巧,三個日系常用調色技巧 http://www.zspcyn.live//photoshop/jiaocheng/2016/142912.html 利用三個簡單的調色技巧,快速制作出日系風格的風景照片。 利用三個簡單的調色技巧,快速制作出日系風格的風景照片。今天@他山之眼 這篇日系風格的教程,起碼可以讓你學會日系風格的后期方法+分區調整的技巧+柔光層+混合模式的渲染方法。 這張照片中,我覺得有三個后期特征很值得注意,似乎之前也沒有遇到過類似的案例。 一、天空的形態 大家注意觀察這張照片中的天空部分,它并不是我們常見的天空形態,而是像被糊上了一層青色,并且它的影響范圍僅僅局限于畫面的上半部分,并沒有延伸到畫面整體,形成的是一個線性漸變效果。 二、馬路的色彩 這張照片中馬路的色彩呈現出明顯的藍色,但是墻壁部分受到藍色的影響則較小。 三、整體的色調 畫面整體的色調偏冷色,但是又沒有明顯的低光缺失或者高光缺失特征。 通過直方圖我們可以看到,畫面的整體亮度還是偏亮的,在畫面的陰影部分只有極少部分的像素。 因此,我們的后期思路是: 一、提亮 效果如圖: 二、渲染馬路顏色 我們在渲染馬路色彩的時候,可以直接使用色彩平衡工具,通過為陰影加入青色來渲染馬路的色彩。 但是經過操作我們發現,陰影在畫面中對應的區域還是過大,導致畫面整體都會受到調整的影響: 這時候我們就可以采用分區調整的思想,讓我們的效果只應用到畫面的局部。 我們對色彩平衡工具應用一個蒙版,使其效果只應用到地面: 分區調整思想的應用非常廣泛,色彩平衡工具、選區+調整、蒙版+調整、高低光調整等等都是分區調整,只不過分類依據不一樣而已,我們可以根據自己的需要靈活選擇。 三、調整色階 我們調整一下色階值,讓畫面更加通透: 四、渲染畫面色調 然后我們新建一個圖層,填充顏色: 然后把這個圖層的混合模式改為柔光,畫面效果如圖: 我們要注意柔光混合模式的一個重要特征,那就是如果我們填充的柔光層較亮,畫面最后會變亮,填充的柔光層較暗,畫面最后會變暗。 因為我們的顏色都是從效果圖中獲得的,因此用柔光層+混合模式的方法來渲染色彩,不僅僅能夠讓畫面的色彩與效果圖靠近,還能讓畫面的曝光與效果圖靠近,這是柔光層的獨特作用。 五、渲染天空形態 最后我們來渲染天空的形態,我們首先新建一個圖層,然后拉一個青色到無色的漸變,畫面效果如圖: 如果我們僅僅只是調整圖層的不透明度,是很難達到原圖的效果的: 這時候我們就要用到一個混合模式:深色混合模式。 深色混合模式的計算原理就是將混合層和原圖層的像素進行比較,誰的像素比較暗,最終圖像就用哪個圖層的。 它與變暗混合模式的區別是,變暗混合模式是單個通道的比較取較暗者,而深色混合模式是整個像素比較取較暗者。因此:深色混合模式不會產生新的顏色,而變暗混合模式會產生混合層和原圖層兩個圖層之外的新的顏色。 在這里,我們不需要產生新的顏色,只需要讓我們的漸變圖層與原圖層融合即可,因此選擇深色混合模式。 我們將漸變圖層的混合模式改為深色,效果如圖: 最后再整體銳化一下,調整一下對比度: 這一張照片有三個地方值得玩味: 一是這種幕布式的天空。 二是分區調整的后期思想。 三是柔光混合模式在曝光和色彩上的跟隨性。 http://www.zspcyn.live///pic.16xx8.com/allimg/161006/1_10062110151P5.jpg 葉明,調色技巧,ps基礎教程,日系風,日系色,分區調整,柔光 技巧教程 葉明 知乎 2016-10-07T04:18:06 Photoshop合成教程:體育館羽毛球比賽圖片 http://www.zspcyn.live//photoshop/jiaocheng/10878.html 作者:佚名 出處:蘇打蘇塔 設計量販鋪 在這篇文章中,我們將一步一步的教給你如何在photoshop中合成一張在體育館羽毛球比賽的照片。教程由數字藝術設計師Adomas Jazdauskas撰寫。教學過程比較快,可能更適合已經有一定photoshop基礎的人。如果你想學習photoshop,不妨看看我們 作者:佚名   出處:蘇打蘇塔 設計量販鋪 在這篇文章中,我們將一步一步的教給你如何在photoshop中合成一張在體育館羽毛球比賽的照片。教程由數字藝術設計師Adomas Jazdauskas撰寫。教學過程比較快,可能更適合已經有一定photoshop基礎的人。如果你想學習photoshop,不妨看看我們的教程 《photoshop教程》. 過程. 最后的效果 細節 更多教程內容可以查看via #p#副標題#e# http://www.zspcyn.live///pic.16xx8.com/allimg/110310/1_0310105I51214.jpg 比賽,圖片,羽毛球,體育館,合成,教程,Photoshop, 照片合成 bbs.16xx8.com 未知 2011-03-10T10:57:27 ps鼠繪制作立體文字 http://www.zspcyn.live//photoshop/jiaocheng/113591.html 面對邊緣稍微復雜的文字,用純手工的方法制作立體字是非常復雜的,不過可以找出里面的一些共有特性,可以簡化很多繁瑣的過程。如下面的文字,字體邊緣有很多鋸齒紋理,用普通的方法制作立體面是非常復雜的,我們可以先把立體面的高光及暗部刻畫好,然后再用 面對邊緣稍微復雜的文字,用純手工的方法制作立體字是非常復雜的,不過可以找出里面的一些共有特性,可以簡化很多繁瑣的過程。如下面的文字,字體邊緣有很多鋸齒紋理,用普通的方法制作立體面是非常復雜的,我們可以先把立體面的高光及暗部刻畫好,然后再用復制的方法制作立體面就非常簡單了。 最終效果   1、新建一個1024* 650像素的文件,背景填充黑色。打開圖1所示的文字素材,拖進來。解鎖后適當放好位置。 <圖1> 2、用鋼筆工具把第一個“1”字選取出來,轉為選區后按Ctrl+ J 復制到新的圖層。 <圖2> 3、鎖定圖層的像素區域,選擇漸變工具,顏色設置如圖3,由上至下拉出圖4所示的線性漸變色。 <圖3> <圖4> 4、選擇菜單:圖層> 圖層樣式 > 斜面和浮雕,參數設置如圖5,確定后再設置等高線,參數設置如圖6,效果如圖7。 <圖5> <圖6> <圖7> 5、按Ctrl+ J 把當前圖層復制一層,然后編輯當前圖層的圖層樣式,把斜面和浮雕的數值稍微修改一下,參數設置如圖8。確定后把圖層填充改為:0%,不透明度改為:50%,效果如圖9。 <圖8> <圖9>#p#副標題#e# 6、按Ctrl+ J 把當前圖層復制一層,同樣再修改斜面和浮雕的數值,參數如圖10,確定后把填充改為:0%,不透明度改為:30%,效果如圖11。 <圖10> <圖11> 7、其它文字用同樣的方法添加圖層樣式,具體數值可根據文字大小稍作修改,效果如下圖。 <圖12> 8、下面開始制作立體面,制作之前我們只需了解一下高光及暗部構成,如下圖箭頭所示,突出部分的頂部為高光區,其它部分均為暗部區域,了解后,制作立體面就非常簡單了。 <圖13> 9、先載入第一個“1”字選區,在背景圖層上面新建一個組,在組里新建一個圖層,填充暗紅色:#5C0A05,可以把上面的文字先隱藏,這樣觀察就明顯一點,效果如下圖。 <圖14> 10、如果覺得背景與文字顏色太過接近,不好觀察,可以創建一個曲線調整圖層,適當調亮一點,如圖15,確定后按Ctrl+ Alt + G 創建剪貼蒙版,效果如圖16。 <圖15> <圖16>#p#副標題#e# 11、新建一個空白圖層,按Ctrl+ Alt + G 創建剪貼蒙版,如下圖。 <圖17> 12、把前景顏色設置為紅色。 <圖18> 13、選擇畫筆工具,選擇一個柔角的畫筆,不透明度設置為5%,如下圖。 <圖19> 14、根據之前的分析,我們只需要把突出部分涂亮,其它部分顏色不要變換。用剛才設置好的畫筆慢慢涂抹,,過程如圖20,21。 <圖20> <圖21> 15、把曲線調整圖層隱藏,如下圖。 <圖22> 16、把背景圖層隱藏,新建一個圖層,按Ctrl+ Alt + Shift + E 蓋印圖層,得到初步的一個面,如下圖。 <圖23> 17、把頂部的文字顯示出來,然后把做好的面往右下移動一點距離,距離的多少決定文字的立體感。 <圖24> 18、左手按住鍵盤上的“Alt”鍵如圖25,右手按方向鍵,先按一次向上再按一次向左rut26,重復按方向鍵直到立體面與文字結合,過程如圖27,28。 <圖25> <圖26> <圖27> <圖28>#p#副標題#e# 19、如果立體面與文字沒有結合好,可以把組適當移動位置,與文字對接好,效果如下圖。 <圖29> 20、其它文字的制作方法完全一樣,效果如下圖。 <圖30> 21、在圖層的最上面創建亮度/對比度及色彩平衡調整圖層,調整一下整體顏色,參數及效果如下圖。 <圖31> <圖32> <圖33> <圖34> 最后給文字增加一點投影,完成最終效果。   http://www.zspcyn.live///pic.16xx8.com/allimg/131022/1_10220149555G0.jpg Photoshop,制作,華麗,國慶節,立體,面對,邊緣,稍 3D立體字 Sener photoshop聯盟 2013-10-22T03:46:34 ps制作兔少年動漫成簽教程 http://www.zspcyn.live//photoshop/jiaocheng/26195.html 本教程為 *論壇 版主 釋雨 原創,轉載必須注明出處 效果圖: 教程 效果圖: 教程 http://www.zspcyn.live///pic.16xx8.com/allimg/110521/641_0521135A92U8.jpg 成簽,教程,動漫,少年,制作,兔,Photoshop, 動漫簽 釋雨 思緣論壇 2011-05-21T01:56:50 ps合成傳說中的天宮圖 http://www.zspcyn.live//photoshop/jiaocheng/108116.html PS在照片合成方面可以有很多的擴展應用,其中經常用來合成一些奇幻的場景,本實例通過合成一幅“云頂天宮”來講述一下照片合成的一般性步驟。 PS在照片合成方面可以有很多的擴展應用,其中經常用來合成一些奇幻的場景,本實例通過合成一幅“云頂天宮”來講述一下照片合成的一般性步驟。 素材在最后面,有需要的可以下載練習 蒙朧風格-效果圖(一) 效果圖(二) 1、在photoshop中打開原圖一(本教程用photoshop CS5制作,其它版本通用),如下圖所示: 2、利用鋼筆工具將部分山峰勾選中,并轉化為選區,如下圖所示: #p#分頁標題#e# 3、按住Ctrl+J鍵將選區內容生成圖層1,圖層1在后續中會用到,然后打開原圖二,將其拖入原圖一中生成圖層2,如下圖所示: 4、給圖層2添加圖層蒙版,將不需要的區域擦除,效果如下圖所示: 5、單擊選擇菜單“編輯->自由變換”,將圖層2進行適當的大小及位置、方向的調整,并利用硬度為0的黑色畫筆在圖層2的蒙版上將石欄桿的底部 進行適當的羽化,效果如下圖所示: 6、將圖層2復制生成一個“圖層2 副本”,利用移動工具適當的調節位置,效果如下圖所示: 7、打開原圖三并拖入到原圖一中,利用自由變換工具適當調整其大小及位置,效果如下圖所示: #p#分頁標題#e# 8、同樣給圖層3添加圖層蒙版,將圖層3的邊緣相應部分進行羽化過渡,效果如下圖所示: 9、打開原圖四,選擇菜單“編輯->變換->水平翻轉”將原圖四進行水平翻轉,然后拖入原圖一中,利用自由變換工具調整其大小及位置,同時讓圖層4 置于圖層3的下方,效果如下圖所示: 10、同樣給圖層4添加圖層蒙版,并對邊緣部分進行羽化操作,效果如下圖所示: 11、打開原圖五,利用鋼筆或魔棒等工具將石欄桿部分選中,然后將其拖入到原圖一中,適當調整其大小,效果如下圖所示: 12、將圖層5置于圖層3和圖層5之間,給圖層5添加圖層蒙版,對石欄桿底部進行適當的羽化操作,效果如下圖所示: #p#分頁標題#e# 13、將圖層5復制一個“圖層5 副本”,適當調整其位置,效果如下圖所示: 14、打開原圖六,將需要的區域選中并拖入到原圖一中,并適當調整其大小及位置,效果如下圖所示: 15、給圖層6添加圖層蒙版,對邊緣部分區域進行羽化操作,效果如下圖所示: 16、打開原圖七,將其拖入到原圖一中,適當調整大小,如下圖所示: 17、給圖層7添加圖層蒙版,對邊緣部分進行羽化操作,同時將圖層7置于圖層6之下,并把圖層1置于最上方,如下圖所示: #p#分頁標題#e# 18、打開原圖八,將其拖入到原圖一中,適當調整大小及位置,將圖層8置于圖層6之下,效果如下圖所示: 19、同樣給圖層8添加圖層蒙版,并進行邊緣羽化操作,效果如下圖所示: 20、最后將原圖九打開,拖入到原圖一中,利用自由變換工具調整其大小、方向及位置,如下圖所示: 21、給圖層9添加圖層蒙版,并進行適當的邊緣羽化操作,效果如下圖所示: 22、到此為止,所有的素材都加入完成,整體的效果如下圖所示: #p#分頁標題#e# 23、接下來我們對整體顏色進行適當調節,單擊圖層面板下方的“創建新的填充或調整圖層”按鈕,選擇“照片濾鏡”菜單,在調整窗口中選擇 “冷卻濾鏡(LBB)”,設置濃度為30%,效果如下圖所示: 24、同樣的方法添加“色彩平衡”調整圖層,參數根據需要進行適當的設置,如下圖所示: 25、經過照片濾鏡和色彩平衡調節后一般顏色都能達到各自的需求,如下圖所示: 26、最后我們來做一下文字,可以選擇自己喜歡的字體,比如“中國龍瑩篆體”或“葉根友毛筆行書2.0版”,打上作品的主題“云頂天宮”, 效果如下圖所示: #p#分頁標題#e# 27、還可以對文字進行樣式的設置,選擇菜單“圖層->圖層樣式”,將“投影”打勾,并適當設置一下“外發光”值,具體如下圖所示: 28、最終效果如下圖所示,方法都差不多,但不同的參數設置可能結果表現會有所不同,本實例中提供了兩種風格的效果圖,讀者可進行參照。 最終效果圖! #p#副標題#e#素材: 原圖一   原圖二   原圖三   原圖四   原圖五   原圖六   原圖七   原圖八   原圖九 http://www.zspcyn.live///pic.16xx8.com/allimg/120611/1_061116035140T.jpg 天宮,效果,合成,教程,頂,云,打造,似幻,似,真的,Pho 照片合成 tataplay尖尖 PS教程網 2012-06-11T03:04:09 場景合成,用PS合成一個夢幻精靈壁紙圖案 http://www.zspcyn.live//photoshop/jiaocheng/2018/146683.html 本教程通過PS合成一個夢幻精靈壁紙圖案,教程比較簡單,主要把素材融合到一起,同學們也可以根據自己喜歡找素材進行融合,畫面做到和諧即可,也可以夸張的去做一些圖案和造型,想象力是沒有限制的,只要同學們敢想敢做,具體教程一起來學習吧。 本教程通過PS合成一個夢幻精靈壁紙圖案,教程比較簡單,主要把素材融合到一起,同學們也可以根據自己喜歡找素材進行融合,畫面做到和諧即可,也可以夸張的去做一些圖案和造型,想象力是沒有限制的,只要同學們敢想敢做,具體教程一起來學習吧。 效果圖: www.zspcyn.live 操作步驟: 1、選一幅自己喜歡的星空圖。 2、增強一下倒影,然后用色階增強顏色對比度。用顏色加深工具在天空最頂部耐心涂抹。 3、找一幅日出壁紙拖進來,擺好位置。 4、添加圖層蒙版,用黑色畫筆擦掉太陽以上的部分,流暢背景的黑夜。 5、新建圖層,用鋼筆大略畫出前景黑色剪影作為陸地。 6、加入勾好的月球素材。 7、將月球圖層的混合模式改為“濾色”,然后用橡皮擦虛化一下月球邊緣,讓其融入天空中,效果如下圖。 8、關鍵一步。放射樹木剪影、房屋剪影、花草剪影,與前面弄好的黑色剪影銜接好。 #p#副標題#e# 9、慢慢的擺好位置,開始有岸邊的感覺。 10、找一幅海水圖片,把水面部分選取并復制進來。 11、復制水,水平翻轉,然后拼接好。 12、接著做倒影,合并剪影部分并復制,然后使用變形工具垂直翻轉。 13、復制河水的圖層,用色相/飽和度調藍。 14、利用蒙版把倒影部分處理一下。 15、找一幅精靈圖片用鋼筆勾出輪廓,轉為選區后填充黑色拖進來,再用翅膀素材或筆刷加上白色翅膀。 16、下載一個自己喜歡的煙霧筆刷,制作飄渺的炫光,填充淡藍色。利用變形工具慢慢調整炫光的走勢。然后翅膀圖層用“外發光” 新建圖層,給炫光和精靈的趣膀點上星星點點(而心度),使之更加絢麗。(想偷懶的話,可以下載星空圖片直接透疊上畫面進行調聚。兩普結合用更完美)沒有什么技術含量,不多說了。 完成: 渲染的時候再細節上要謹慎操作,把整個素材融合好,整篇教程也就做好了,同學也可以根據自己想要的素材進行操作。 http://www.zspcyn.live///pic.16xx8.com/allimg/180503/4-1P503224F5518.jpg 勿念心安,場景合成,ps合成教程,后期合成,夢幻精靈,壁紙圖 照片合成 勿念心安 UI中國 2018-05-23T03:16:26 ps cc教程:做一個立體的UI圖標 http://www.zspcyn.live//photoshop/jiaocheng/2014/133784.html 最新版本的 Photoshop CC 2014 的3D功能十分強大,效果幾乎可以跟 3D Max 相比,今天跟大家帶來超詳細原創教程:今日頭條3D版 最終效果: 提示:本教程所用PS版本為2014年6月下旬發布的最新 Photoshop CC 2014 ,老版本可能部分步驟無法實現,學習本教程前,務必下載最新版本 本教程平臺為 Mac 系統,Windows下也可以看,步驟是一樣的 1,新建畫布,參數如下 2,新建兩圖層,填充顏色 #dcdcdc,分別命名為墻,地板 3, 選擇圓角矩形工具,設置為形狀,半徑為52,然后畫一個300x300的圓角矩形,設置矩形顏色為純白,并放在畫布中央,將該圖層命名為 白板背景 4,選擇鋼筆工具,選擇形狀,畫出紅布,顏色為: #ff0000 ,將該圖層命名為 紅布 5,繼續用鋼筆工具畫出頭條和灰色橫線,頭條設置為純白,灰色橫線為 #dcdcdc,圖層分別命名為頭條,文字紋理 #p#副標題#e# 6,最終的圖層應該是這樣的 7,為了節省大家的時間,這一步我將源文件上傳了:http://pan.baidu.com/s/1qWPnfdi  8,點擊窗口,選3D和屬性,讓這兩個面板顯示出來 9,選擇頭條圖層,菜單欄選擇 3D-從所選路徑新建3D模型,如果提示是否切到3D視圖,選否 10,對紅布,文字紋理,白板背景同樣做相同操作,操作完后如下 11,選擇墻圖層,選擇3D-從圖層新建網格-明信片 12,對地板也做相同操作 13,選中這些剛才進行3D操作的圖層,選擇 3D - 合并3D圖層 14,選擇3D窗口,選擇當前視圖,可以轉換視圖 15,3D窗口里,選擇白板背景,雙擊白板背景前的星星圖標,進入屬性頁面 #p#副標題#e# 16,凸出設為200 17,選擇蓋子圖標,寬度設為6,等高線選擇半圓 18,對紅布做相同操作,凸出為400,寬度3,等高線半圓 19,頭條:凸出為50,寬度3,等高線保持默認 20,文字紋理:和頭條一致 21,雙擊墻前面的圖標,在坐標下,將x的旋轉設為90 22,選中哪個圖層,哪個圖層就會有三軸桿,可以移動,旋轉和縮放 23,通過三軸控件,調整各個圖層的位置,并且縮放調整大小,必要時通過調整當前視圖來判斷位置,最后調整成你想要的視圖,如下 24,雙擊當前視圖前的圖標,在視圖下,選擇儲存,命名為 預渲染視圖 #p#副標題#e# 25,此時,你可以在3D窗口看到預渲染視圖了,不管你怎么調整視圖,點擊預渲染視圖即可回到預設好的角度,方便臨時切換視圖 26,雙擊白板背景前膨脹材質前面的圖標 27,然后刪除漫射紋理,并使用下面的值。 漫射顏色#DFDFDF,鏡像為#727272,發光#080808,環境#000000。 閃亮等數值參考下圖 28,如圖,新建材質并保存 29,回到3D面板,選擇其余材質,雙擊前面的小圖標 30,如圖,在最下方會看到你剛才儲存的材質,點擊即可應用上 #p#副標題#e# 31,對頭條應用剛才的材質 32,對文字紋理也應用剛才的材質,然后調整數值如下 33,對紅布移去漫射紋理,“漫射”顏色#ff0000,鏡像#545454,發光#080808,環境#000000。其余具體數值設置如下。 34,點擊凹凸文件夾圖標,并選擇“新建紋理” 35,600的寬度和高度 36,點擊凹凸紋理圖標,并選擇“編輯紋理”。 37,這將打開紋理文件,添加雜色,數值如下,關閉之后保存一下,返回到原始文檔。 38,再次單擊凹凸紋理圖標,然后選擇“編輯UV屬性”。 #p#副標題#e# 39,設置如下 40,儲存紋理,并應用相同紋理到紅布其它材質 41,雙擊地板前的圖標,然后取消選中“投影”框,你需要對墻做同樣的事情。 42,點擊地板,然后單擊“漫射紋理”圖標,并選擇“編輯紋理”。 43,選張木紋圖放進去,最好把木紋圖縮小,再拼到一塊,我這就是縮小后,拼成一整塊的,然后儲存關閉,回到原來的文檔 44,不透明度那里,移去紋理,然后其余的材料設置,如下圖所示。鏡像顏色#BBBBBB,發光#000000,環境#000000,并保存材質 #p#副標題#e# 45,對墻應用相同的材質,然后改變閃亮值50和反射值10。 46,點擊“無限光1 ”選項,改變角度,如下所示 47,雙擊 無限光1 前面的圖標,然后改變其顏色#fefbef,強度60%,50%的柔和度。 48,新建點光 49,改變點光的顏色#fffef8,強度15%,取消勾選“陰影”框。 為了使光線逐漸褪色,讓它的進一步擴散,看起來更加自然和逼真,檢查點光的光照衰減,并改變內徑值至79,外徑值868。 位置放在頭條前面,使用三軸桿調整位置 #p#副標題#e# 50,雙擊環境,數值如下 51,渲染 52,可能需要等待數十分鐘,根據電腦配置時間不等,最終效果如下 希望我的教程你能夠喜歡~~~ http://www.zspcyn.live///pic.16xx8.com/allimg/140628/1_062P24U92L8.jpg 3D,原創,自譯教程,Samice,設計教程, UI設計教程 Samice 站酷 2014-06-28T04:27:05 小清晰,用LR調出日系小清新照片 http://www.zspcyn.live//photoshop/jiaocheng/2016/140934.html 這類日系的小清新色調很多人都很喜歡,今天就跟大家說說,用Lightroom軟件怎么做出這類色調,RAW原圖和預設都分享給大家了,一起練習一下吧。 這類日系的小清新色調很多人都很喜歡,今天就跟大家說說,用Lightroom軟件怎么做出這類色調,RAW原圖和預設都分享給大家了,一起練習一下吧。 @chentutu陳:原片和預設文件鏈接:http://pan.baidu.com/s/1jGVuXFo 密碼:gdem   這是我的一些小心得,希望對喜歡拍照的你有一點用處。   http://www.zspcyn.live///pic.16xx8.com/allimg/160101/1_010119410TW2.jpg chentutu陳,小清晰,ps調色教程,lightroom Lightroom教程 chentutu陳 新浪微博 2016-01-03T03:13:05 photoshop怎樣修改眼睛鼻子的大小 http://www.zspcyn.live//photoshop/jiaocheng/8724.html 原圖: 效果圖: 副標題 眼睛變大小photoshop教程: 1.使用套索工具將一只眼睛圈 原圖: 效果圖: #p#副標題#e#    眼睛變大小photoshop教程: 1.使用套索工具將一只眼睛圈選。 2.選擇-羽化,羽化10像素。3.Ctrl+J(呵呵,最近總在用這個,復制選區內容到新建層)。 #p#副標題#e#    4.Ctrl+T,設置W和H的值110%(大了會很鬧人的,當然也可以縮小)。 5.用相同的方法處理另外一只眼睛,注意頭發的部分盡量不要選中。6.合并兩只眼睛的圖層,使用濾鏡-銳化-USM銳化,設置如下(用這個銳化的主要原因是圖片放大后會虛,并且這個銳化是可調整的)。 #p#副標題#e#    7.合并圖層,前后對比。這個是W放到了120%,H是110%,小關同志的加長尺寸。這個是小房同志的尺寸。下面我們來說說鼻子變大小的方法,眼睛差不多 #p#副標題#e#    1.用套索工具把鼻子圈選,并羽化10像素。 2.Ctrl+J復制圖層,然后取消選區后,Ctrl+T自由變換,然后按Ctrl+Shift+Alt點最下角的調節點向內縮。3.可以看到后面的鼻子露出來了,因此暫時隱藏復制層。對背景圖層使用修補工具,將鼻子部分選中(千萬不要選鼻溝),適當羽化后,拖到腦門光滑處,徹底清除鼻子。 #p#副標題#e# 4.顯示復制的圖層,已經可以看出效果,但眼角處還有一些問題,可以使用蒙版進行最后的加工。 5.合并保存。最終效果圖。 http://www.zspcyn.live///pic.16xx8.com/allimg/090828/152P42095-0-lp.jpg 鼻子,大小,眼睛,修改,怎樣,photoshop, 化妝美容 學photoshop 未知 2010-06-09T12:09:41 p小狗花樣的咖啡 http://www.zspcyn.live//photoshop/jiaocheng/2014/133544.html 一個非常有意思的教程哦,如果你喜歡拿鐵咖啡裱花又苦于沒有技巧完成。不妨利用PS來達成你的夢想~ http://www.zspcyn.live///pic.16xx8.com/allimg/140531/1_05310356392158.jpg 平面設計,原創,自譯教程,PSE飯團,設計教程, 效果教程 PSE飯團 站酷 2014-05-31T04:02:01 場景合成,用PS合成一個給星球帶上耳機的創意場景 http://www.zspcyn.live//photoshop/jiaocheng/2018/146919.html 本篇教程通過PS合成一個創意場景,給我們外太空的一個星球戴上耳機,超現實唯美、不可思議的場景,教程主要講解下調色與調光部分,因為光是影響物體顏色的重要部分,我們在后期合成其他時都會遇到,通過本篇來為同學們以后接觸更多的合成作業打下基礎吧,具體如何操作一 本篇教程通過PS合成一個創意場景,給我們外太空的一個星球戴上耳機,超現實唯美、不可思議的場景,教程主要講解下調色與調光部分,因為光是影響物體顏色的重要部分,我們在后期合成其他時都會遇到,通過本篇來為同學們以后接觸更多的合成作業打下基礎吧,具體如何操作一起來學習下吧。 效果圖: www.zspcyn.live 操作步驟 1.新建一個1920*1080的畫布,接著導入背景圖,對背景進行調色。(一個好素材等于成就一個好作品的一大半啦~) 2.導入星球素材,用橢圓選框工具摳出星球,隨后進行調整。 3.對星球素材的調性進行調整。(在整體畫面的這種調性下,星球的調性就相對顯得純度太高了;背景偏灰,星球偏純,因為黃色摻雜了很多),因此降低星球素材的自然飽和度讓其調性接近。 4.明度的調整,(光源照射下石頭都是暗色的,星球顯得太亮了)。新建曲線調整層,使其明度值接近,讓素材整合在同一個畫面中。 5.色彩的偏向,(整個畫面偏藍青色,受環境的影響星球也要發生變化)。新增色彩平衡調整層 6.讓星球立體起來,必須有明暗交界線。(光是決定一個物體是否立體的重要性。)用黑白畫筆打造亮面暗面和反射面。新建圖層,用柔邊畫筆,降低畫筆的不透明度,白色繪制亮面,混合模式可調整為線性減淡;黑色/灰色繪制暗面,混合模式調為正片疊底。 6.新建曲線調整層,增強對比。(可加蒙版對其他不需要的部分進行擦除) 7.塑造細節,在一個背光的場景下,遠處石頭都是黑色的;接近光源的位置是最亮的,因而在距離光源最近的星球邊緣上用白色畫筆塑造一個強烈的高光邊緣。 8.摳出耳機素材,擺好位置,新建蒙版用畫筆擦除被星球擋住的部分。 #p#副標題#e# 9.新建曲線與色彩平衡調整層,對耳機進行調色。 10.調光源。(跟調星球的原理一樣)新建圖層,用黑/白色畫筆,調整硬度值和不透明度,配合圖層混合模式改變耳機的光源。 11.耳機的影子繪制。 12.摳出人物,放好位置。 13.塑造人物在場景中的色調。(色彩平衡+曲線+自然飽和度) 14.塑造人物在場景中的光源-亮面。 15.塑造人物在場景中的光源-暗面。 16.塑造人物在場景中的光源-反射面。 17.給個曲線增加明暗對比。 18.刻畫人物靠近巖石的影子。 19.素材處理好后,調整整體光源。新建曲線調整層,復制多一層。 20.壓暗四角。(新建圖層填充黑色,添加蒙版,用畫筆刷除中心區域,黑色代表擦除,降低圖層透明度) 21.最后,CTRL+SHIFT+ALT+E蓋印所有圖層得到最終稿,右鍵轉為智能對象。添加智能銳化。 22.加上適量文字點綴,完工。 www.zspcyn.live 一個好的設計是需要創意和技術相結合的,同學們有什么創意的想法都可以通過PS來實現,看看一些元素的碰撞該有多激烈。 http://www.zspcyn.live///pic.16xx8.com/allimg/180513/4-1P513195343W2.jpg 琥寶寶,場景合成,ps合成教程,創意合成,超現實,后期合成, 照片合成 琥寶寶 站酷 2018-07-04T03:25:27 皮膚精修,人像皮膚系統精修思路分享 http://www.zspcyn.live//photoshop/jiaocheng/2016/143210.html 皮膚后期處理精修思路分享,講解人像攝影后期人像處理時皮膚相關的問題,教程知識點相當多,推薦大家學習一下。 皮膚后期處理精修思路分享,講解人像攝影后期人像處理時皮膚相關的問題,教程知識點相當多,推薦大家學習一下。 這是一篇系統的人像皮膚修飾的教程。如果你是小白,這篇文章可以為你建構嶄新的修圖思路,告別修圖時像無頭蒼蠅一樣亂撞的囧境;若你是老鳥,這篇文章相信能給你帶來一些新的人像修圖的小技巧,小絕招。 www.zspcyn.live 練習原片:http://www.zspcyn.live/photoshop/sucai/2016/u37168.html 我把人像膚色后期分為兩大模塊。第一個模塊是:修飾。第二個模塊是:調色。我們先重點說一下第一個模塊,在學習的過程中,我把修飾這個模塊總結為“三個統一和一個加強”。三個統一分別為:明度的統一、飽和度的統一、色相的統一。一個加強為:結構的加強。我不是吹牛,很認真的說,我們能遇到的任何關于皮膚的問題,都可以從上面列舉的項目中找到答案。舉個例子:大家覺得這張圖怎么樣?很一般對吧。 那我們再看一下這張,和上一張對比是不是有感覺多了? 那么問題來了,為什么我們會覺得第一張不如第二張好看呢?兩者有什么不同之處呢? 現在我們就可以用我上面說的三個統一和一個加強來驗證這兩張照片: 首先從明度的統一進行對比: 可以看到,上圖是我打開了明度觀察組來考察圖一的明度統一情況,滿臉的坑坑洼洼足以說明明度統一很糟糕。 這個是我打開了圖二的明度觀察層,可以看到圖二的明度統一要好很多。膚質細膩,皮膚過渡自然。如果你要做的是一張黑白人像攝影作品,那么只要做到明度的統一和結構的加強就可以了。這也是為什么我們看到很多攝影前輩常忠告新手,一切從黑白開始。因為在你羽翼未豐的狀態下,黑白可以幫你屏蔽色相和飽和度這兩大模塊的工作量。#p#副標題#e# 接著,我們再從飽和度的統一進行對比: 下圖是我打開了圖一的飽和度觀察組得到的結果。 上圖中白色代表飽和度過高,黑色代表飽和度過低。遇到的部分區域飽和度過灰,在觀察組的檢驗下會類似于上圖中的黑色區域。我后面會寫這種問題的解決方法。下圖是圖二中的飽和度統一的情況: 可以看到,較之圖一,圖二的飽和度基本趨于統一。我們之所以看到圖中還有較黑部分,是因為明度的高低而帶來的飽和度的變化。#p#副標題#e# 最后,再看一下色相的統一對比: 下圖是圖一的色相統一情況: 我們看到,單只皮膚上就有紅、綠、藍、黑四種顏色存在。新手期的我們常被前輩教訓說,你的照片膚色太臟。這里的“太臟”指的就是膚色不統一,有太多的雜色存在。所以,想要膚色不臟,那我們就要做到色相的統一。下圖是圖二的色相統一情況: 很明顯,這張的色相就統一了很多了。以上是對“三個統一”的具體說明。除了三個統一,我上面說了,還有“一個加強”——結構的加強。如果你沒有美術功底,結構的加強對你來說可能是以上項目中最難的一個。這個需要你對人體藝用骨骼和肌肉了然于胸才能運用自如。所以我打算日后單獨寫一個關于人體結構的教程。這里你只需要知道,結構的加強就是用D&B的手法結合人體骨骼和肌肉的起伏進行處理。這個也很考驗我們對雙曲線和中性灰的運用。知道了以上這些東西,你可以用這種方式去檢驗任何一張廣告人像大片,你會發現,絕對大多數的大片都會呈現出驚人的統一。 看到這里,我想很多小伙伴對我上面各種關于明度、飽和度、色相觀察組的建立方法已經十分好奇了吧。那么接下來就詳細介紹下這些觀察組的建立方法。■ 明度觀察組明度觀察組的建立較簡單,只要設置一個黑白觀察層就可以了。這樣做的目的是為了避免色彩干擾,修圖時可以更清楚地看出瑕疵。 ■ 飽和度觀察組打開飽和度觀察組可以發現,這是是由一個色階和一個可選顏色圖層組成的。其中可選顏色圖層的作用:是將圖中顏色的飽和度轉換成黑白的顯示模式。色階圖層的作用:是將黑白的對比度變大,便于我們觀察。看著眼熟不?像不像我們建立中性灰觀察組?一個黑白圖層用來屏蔽顏色,一個曲線圖層用來加大對比度。其實是一個道理,只是把中性灰觀察組中的黑白圖層換成了可選顏色圖層而已,兩者中的曲線和色階是一個作用。 #p#副標題#e# 為了將圖中的顏色飽和度以黑白的模式顯示,我們需要對可選顏色圖層做如下調整:將紅/黃/綠/青/藍/洋紅 這六種顏色的黑色選項都向左偏移至-100,其他選項保持不變。這里需注意要將模式設定為“絕對”。如下圖: 將剩下的黑白灰三種顏色的黑色選型都向右偏移至+100,其他選項保持不變。模式為“絕對”。如下圖: ■ 色相觀察組下圖中我打開了色相觀察層,我們看到一共有四個圖層,也就是說我們要分四步來建立色相觀察組: 第一步:如下圖建立一個反相圖層,修改透明度為50。 #p#副標題#e# 第二步:建立一個色相飽和度調整圖層,將色相向右偏移至+180并且向下嵌入。 第三步:創建一個色值為R255 G128 B128的純色圖層,并改圖層模式為飽和度。   第四步:創建一個曲線調整圖層,將曲線大致調整為如下形態。   這一步是為了加大對比度分離色調,不一定要完全符合上圖,各位小伙伴自己覺得合適就可以了。   知道如何建立觀察層,那么解決色相和飽和度不統一的情況就要簡單多了。如果是飽和度不統一,我們就建立兩個飽和度圖層,一個增加飽和度,另一個降低飽和度。然后反相蒙版,用畫筆工具結合透明度進行涂抹。   色相統一也是相同的道理,建立一個向左偏移的色相調整圖層和一個向右偏移的色相調整圖層,結合反相蒙版,用畫筆工具在色偏的地方進行涂抹。 我在文章的開頭說了,人像皮膚后期分為兩大模塊——修飾和調色。上面我們說完了對皮膚的修飾——"三個統一和一個加強”。現在再說說皮膚調色的問題。再我們還是小白一枚的時候,總會被前輩們這樣教訓:你的膚色調的不健康、調的太詭異、調的太冷、太蠟黃、太綠像中毒……這樣的批評想必大家不會陌生。但當我們惴惴不安請教前輩怎樣才能調出正確的膚色時,前輩往往負手挺胸,以四十五度角仰望蒼芎,淡淡吐出三個字——憑感覺。這就苦煞了我等小白,一來是自幼沒有接觸過任何關于素描、油畫、國畫的訓練。二來沒有一塊經過專業較色儀校正過的顯示器。就算你真的擁有驚人的天賦,在顯示器的色偏下都沒有任何用武之地。那么問題來了,除了“憑感覺”這種玄乎的方法,有沒有一個經典的規律,來為我們在膚色的調整過程中保駕護航呢?答案是,有的。我們常用的空間模式無非是RGB(電子顯示器顯示)和CMYK(印刷品顯示)這兩種。在RGB模式下:我們都知道人的膚色主要是由紅色和黃色組成,從這里我們可以得出一個結論:在RGB色彩空間中,膚色里面的紅色多于綠色,綠色多于藍色。從色值上表現為R>G>B。其中,三種色值整體會因為男人、女人、老人、小孩、黑人、白人、黃種人的本質不同產生相應的變化。但總體不會違背R>G>B這個規律,不信你可以現在就拿出一張自己喜歡的人像攝影作品,用習慣工具查看色值。(別拿張黑白或阿凡達的照片來跟我抬杠啊)在CMYK模式下:在照片需要打印輸出的情況下,我們再在RGB模式下查看色值,難免會有所偏差。但是在CMYK模式下也是一樣的。我們可以參考這個公式:C < M < Y(K代表黑色,不必理會)從中我們可以看出,在人的膚色中黃色最多,紅品色次之,青藍綠色最少。雖然說這個公式可以幫助我們在調整時做個參考,但我們也需要明白。如果Y值太高,超過M值很多,代表我們的膚色會偏黃。如果M值太高,甚至超過Y值,那么膚色就會偏紅。最后需要注意的地方就是,圖片的亮部和暗部會在一定程度上影響我們吸取的色值。當我們吸取色值作為參考時,盡可能選擇亮部與暗部的過渡部分。 太繁瑣的東西我們淺嘗輒止即可,主要記住R> G > B和C< M < Y這兩個公式就行了。  本文作者 | 知乎ID:馬鳴 看了這篇文章后,相信你在人像攝影后期中遇到的所有皮膚問題,都能在上面找到答案。 http://www.zspcyn.live///pic.16xx8.com/allimg/161122/1_11221345094U3.jpg 馬鳴,皮膚精修,ps調色教程,皮膚修飾,皮膚處理,皮膚問題 人像精修 馬鳴 POCO攝影社區 2016-11-23T01:49:54 ps制作夢幻的藍色高光字 http://www.zspcyn.live//photoshop/jiaocheng/108632.html 高光字看上去比較夢幻,制作過程也不復雜。首先制作一幅較為夢幻的背景,可以使用素材。 高光字看上去比較夢幻,制作過程也不復雜。首先制作一幅較為夢幻的背景,可以使用素材。然后輸入所需的文字,文字可以適當做一些調整,文字填充設置為0,再給文字添加圖層樣式,這樣我們就可以得到所需的高光。可以多復制幾層文字,設置不同的高光,文字效果會更加漂亮。 最終效果 1、新建1000*700大小文檔,白色,打上黑色字體。不是太硬的字體即可,后面會有操作使得字體變得圓潤。 2、刪格式化字體,向下合并,得到新的字體圖層。執行濾鏡--模糊--高斯模糊8。再執行圖像調整--色階,設置如下。我們會發現字體變的圓潤很多。 3、用魔術棒工具,選中黑色字體部分,新建圖層填充50%灰色。同時刪除最開始的字體圖層。新建背景圖層填充白色,放在灰色字體下面。 4、給背景圖層設置圖層樣式如下。 #p#副標題#e# 5、來到灰色字體圖層,填充0%,設置圖層樣式如下。 #p#副標題#e# 6、復制一層字體圖層,清除圖層樣式,重新設置圖層樣式如下。 7、再復制一層字體圖層,清除圖層樣式,重新設置圖層樣式如下。 8、關閉背景圖層的眼睛,只剩下字體效果,ctrl+shift+alt+E蓋印圖層,再打開背景圖層眼睛,發現效果更加強了。 9、新建高光圖層,不透明度50%,在字體發光的地方加強效果。再新建調整圖層--曲線。改變整個色調。 10、做到這一步已經大致完成了。你也可以就做到這里,也可以和我一樣,給整個圖加些后期效果,使得圖更完美充實。后期大致就是刷星光,柔軟畫筆設置形態分布等,鋼筆畫線,加倒影,完成最終效果。 http://www.zspcyn.live///pic.16xx8.com/allimg/120707/1_0FG94603a10.jpg 高光,字,藍色,夢幻,制作,Photoshop, 普通字效 Ps_“有煙飄過 PS學堂 2012-07-07T03:29:40 PS非主流小美女教程 http://www.zspcyn.live//photoshop/jiaocheng/111956.html 本教程簡單介紹圖片清晰處理的一些方法。作者在處理的時候稍微把圖片色彩調濃了一點,再把圖片飽和度增大,然后適當調亮并銳化,清晰的效果就出來了。 本教程簡單介紹圖片清晰處理的一些方法。作者在處理的時候稍微把圖片色彩調濃了一點,再把圖片飽和度增大,然后適當調亮并銳化,清晰的效果就出來了。 最終效果 原圖 一、打開原圖素材,復制一層。按Ctrl + Shift + U 去色。然后把圖層混合模式改為“濾色”。 二、合并圖層,執行:圖像 > 調整 > 色彩平衡,參數設置如下圖。 三、選擇菜單:圖像 > 調整 > 可選顏色,參數設置如下圖。 #p#副標題#e#   四、選擇菜單:圖像 > 調整 > 曲線,參數設置如下圖。 五、執行:圖像 > 調整 > 色彩平衡,參數設置如下圖。 六、執行:圖像 > 調整 > 色相/飽和度,參數設置如下圖。   七、合并所有圖層。 八、把背景圖層復制一層,執行:濾鏡 > 模糊 > 特殊模糊,參數設置如下圖。 九、執行:濾鏡 > 銳化 > 銳化,圖層不透明度改為:35%。 十、合并所有圖層,復制一層,適當USM銳化,使得眼睛更加明亮。 十一、選擇菜單:圖像 > 調整 > 亮度/對比度,參數設置如下圖。確定后完成最終效果。 最終效果: http://www.zspcyn.live///pic.16xx8.com/allimg/121202/1_12020040232359.jpg 加強,對比度,色彩,美女照片,提亮,PS, 調色效果 網絡 網絡 2012-12-01T06:22:48 ps給人物精細磨皮及加強五官質感 http://www.zspcyn.live//photoshop/jiaocheng/44957.html ps給人物精細磨皮及加強五官質感果非常細膩。作者在處理的時候運用濾鏡制作出皮膚的質感部分,再用調色工具加強皮膚質感。方法非常實用。 原圖 1、打開原圖,按Ctrl +J把背景圖層復制一層,用修復工具,把人物臉部一些較大的痘痘去掉,效果如下圖。修復后把修復好的圖層 ps給人物精細磨皮及加強五官質感果非常細膩。作者在處理的時候運用濾鏡制作出皮膚的質感部分,再用調色工具加強皮膚質感。方法非常實用。 原圖 1、打開原圖,按Ctrl +J把背景圖層復制一層,用修復工具,把人物臉部一些較大的痘痘去掉,效果如下圖。修復后把修復好的圖層復制一層(圖一)。 圖一 2、按字母“D”,然后對剛才復制的圖層執行濾鏡 > 素描> 基底凸現,參數設置如下圖左上,確定后把圖層的不透明度改為:8-12%(圖二)。 圖二   接下來給圖層加上蒙版,按Ctrl + Alt + ~調出高光選區,按Ctrl + Shift +I反選,填充黑色。然后用黑色畫筆擦除眼睛、鼻孔、頭發等不需要質感的地方。 3、做好后,新建一個圖層,按Ctrl + Alt + Shift + E蓋印圖層,對這一層使用Noiseware濾鏡潤色(如果沒有這款濾鏡可以去網上下載),參數設置如圖三。也可自行設定。加上圖層蒙版把不需要的地方擦出。 圖三   創建陰影/高光調整圖層,參數設置如下圖,其余數據默認。目的是增強皮膚的對比度。濕皮膚的質感顯示的更加強烈。 4、由于在磨皮的時候,皮膚的高光部分丟失太多,所以我們要想一定的方法來修復失去的高光部分。方法各不相同,我選用的是計算和應用圖像來得到我想要的選區部分。新建一個圖層蓋印圖層,執行:圖像> 計算,參數設置如圖四。確定后點通道面板,對得到的通道Alpha再執行三次:圖形> 應用圖像,參數設置如圖四—1。 圖四 #p#副標題#e# 圖四—1  載入Alpha1通道的選區,回到圖層面板,創建曲線調整圖層,提亮,參數如下圖,合適即可,如果亮度值還是不夠,我們可以多建立一層曲線調整圖層。 5、如果皮膚還是不夠細膩,我們可以重復步驟:從基底凸現到陰影/高光,接下來也是關鍵的一步,那就是用顏色減淡和顏色加深工具把皮膚的高光部分和暗部表現出來,效果如圖五。 圖五 6、用鋼筆工具把嘴唇選取出來,按Ctrl + Alt +D羽化2個像素。復制一層,按Ctrl + Shift + U去色,把圖層混合模式改為“濾色”,對這一層執行:圖像> 調整 >閾值,數值自己把握。高斯模糊0.2個像素,不透明度改為:60-80%,效果如圖下圖六。在這里嘴唇修復完畢。 圖六 7、用鋼筆工具把黑眼球選取出來,羽化2個像素。用曲線提亮,如圖七,然后用同樣的方法制作出眼睛的高光,讓眼睛看上去更加的透明。 圖七 最終效果  然后用圖章工具減少一些白眼球上面的紅色血絲,最后液化一下不完美的地方,把睫毛,眉毛,手臂等地方進行修復,完成最終效果。 http://www.zspcyn.live///pic.16xx8.com/allimg/111127/1_112G31IY555.jpg 五官,質感,加強,磨皮,人物,精細,Photoshop, 磨皮教程 不詳 ps教程論壇整理 2011-11-27T12:39:21 photoshop圖層樣式和路徑繪制UI小圖標 http://www.zspcyn.live//photoshop/jiaocheng/9206.html 作者佚名 出處:jjying 相信很多和我一樣的設計愛好者和初學者都是通過photoshop這樣的圖形軟件而熟悉設計的。雖然軟件只是工具,創意還是完全來自我們的大腦,但是軟件 使用技法很大程度上決定了我們作品的細節處理。今天想和大家交流的就是我在UI設計中的主要繪圖方法:路徑 作者佚名   出處:jjying 相信很多和我一樣的設計愛好者和初學者都是通過photoshop這樣的圖形軟件而熟悉設計的。雖然軟件只是工具,創意還是完全來自我們的大腦,但是軟件 使用技法很大程度上決定了我們作品的細節處理。今天想和大家交流的就是我在UI設計中的主要繪圖方法:路徑+圖層樣式。希望能帶給一些設計初學者一點啟 發。 路徑+圖層樣式的特點: 方便修改 作為設計師,改無止境經常是掛在我們嘴邊的。面對很多形狀上需要做出的改變,用鋼筆描出來的路徑顯然比象素化的圖層更容易修改,所以對于一些復雜的外形,我在日常工作當中盡量保持原來的路徑,不到必須的時候都不會象素化。而圖層樣式更是如此,PS內置的圖層效果功能已經比較強大,通過他來定義的風格可以隨意地用參數來確定效果,并且隨意地修改。 便于大量套用 PS當中的路徑一般都通過圖層樣式來定義視覺風格,這樣帶來的好處是只要做出一個圖層樣式,我們就能方便地復制、粘貼樣式來把風格應用到很多其他元素上。當我們在界面中把使用同一樣式的元素都鏈接之后更是能方便的粘貼圖層就可全部刷新效果。 可部分地進行矢量操作 矢量是個非常優越的特性,雖然這是AI的拿手絕活,但是photoshop中的路徑也已經基本夠用,并且面對著大量旋轉、縮放等操作時如果不使用路徑,那操作都將變得不可逆。 控制精確 PS對象素的操作只能精確到1x1的單象素,而對于路徑的描點,我們卻可以把精確度提高到遠小于1象素。對于UI這類非常講求精確的設計來說是很有利的。 容易陷入思維定勢 以上幾點其實歸結起來只是給我們的設計帶來方便,或者說特別適合懶人。所以當路徑+樣式成為主要制圖方法的時候必須時常提醒自己不要局限于圖層樣式里的那些效果,畢竟好設計還是在于創意。 下面我想以一個實際的例子來和大家交流一下我的圖標制作過程。 這是一枚風格比較簡單的圖標,造型上也并不復雜,又碰上需要處理多種分辨率的情況,所以非常適合使用路徑+圖層樣式的制作方法。 確定透視之后,把整體的形狀用鋼筆勾勒出來或者取PS形狀工具中基本造型進行變形和組合。比如光盤的造型是從圓形變形而來,而驅動器兩側的面是用兩個形狀相減而來。 驅動器的前面板是個膠囊形,圖層樣式中使用了向上的1象素白色投影來作為驅動器上表面和前面板接縫處的高光;用1象素的外發光來作為描邊;上深下淺的漸變給面板增加凹進去的感覺;用光澤來給面板兩端加深顏色增加圖標的細節;而漸變方式的內描邊則來表現前面板的邊緣高光。完成之后把前面板復制一下,合并到新的圖層(也就是在新復制出的面板下面新建一個新的圖層,然后將面板合并到此圖層,這樣就能保留圖層效果,得到一個象素化的面板)。對此新建的面板進行垂直鏡像,高斯模糊并且使用蒙板使其顯得若有若無,成為圖標中的倒影,而盤體兩側的倒影因為反射的是驅動器底部,所以無從復制,我們只能手工使用畫筆來描繪。 驅動器的上表面用了3層來表現,底下的一層主要表現大致的光影和外部描邊,上面一層區分開驅動器上表面的兩個顏色。最后通過漸變疊加表現一下驅動器的兩個側面。 #p#分頁標題#e# 因為是要做的是一個光盤驅動器,所以增加了一張半藏的光盤。光盤也是用路徑做了3個同心圓,一個用來作為中間不全反射的白色部分,另兩層則使用徑向的漸變效果來模擬光盤的樣子,一層的疊加控制灰度,另外一層控制顏色。為了和整個圖標的風格相符合,漸變用得還是比較柔和的顏色。最后在驅動器的正面加上光盤插孔,因為細節不多,只需要用灰色畫個很窄的橢圓即可。 圖標大體完工。結束時在驅動器邊緣的地方新建圖層加入一些漸變效果來增強高光,并且加入了DVD的標志來表現這是個DVD光盤驅動器。 這樣圖標在48x48分辨率下就完工了,然后我們可以直接對源文件進行縮放來制作32x32的版本: 一般不建議同時縮放圖層效果,因為對于描邊等一般都精確到象素的效果來說在各個分辨率下保持一致有助于控制統一性,所以我們需要手工調整一下效果,比如縮小光澤和內發光等的尺寸。調整之后得到的圖象有些圖層會產生錯位,稍微調整一下位置即可得到比較理想的效果。 接下來就是一般最令人頭痛的16x16圖標。很多時候在這樣的分辨率下即使只是1px的邊緣模糊成2個象素也足以使圖標的整體效果變樣。所以我覺得這樣的小圖標主要是修改其邊緣。用路徑和圖層樣式的好處在這里十分明顯。先把32x32大小的文件調整成16x16: 我首先去掉了dvd標志的圖層,因為在這種尺寸下,肯定怎么都看不清了。由于路徑描點精確到亞象素(暫時這么叫吧,呵呵),所以經過縮放之后常常看到路徑的邊緣不在整數的象素坐標上,這樣的結果就讓本來大小為1象素的效果如描邊等被需化了。經過簡單的調整把描點重新移動到畫面中象素的邊緣即可保證圖標的清晰。將所有移位的描點都處理過之后16象素的圖標也完成了,當然,雖然16象素與32等圖標大小只差一倍,但因為包含象素少,所以很多部位必須進行取舍以在保證圖標元素不丟失的同時仍然突出細節。比如在這里,因為驅動器前面板只剩3象素高,所以光盤插入孔也沒必要繼續存在,只需在光盤和面板接觸的面板之間淡淡的加上一個深色的圖層略微做一下區分。另外,16象素下的路徑往往在經過我們的調整后變化較大,常會改變原來的透視,所以需要我們不斷調試取得比較好的效果保證不失真。 以上只是個人在以往積累的一丁點經驗,所謂閉門造車,難免有很多不足,只希望能拋磚引玉,大家一起交流心得,共同提高:D http://www.zspcyn.live///pic.16xx8.com/allimg/090904/1U4234R1-0-lp.jpg UI,小,圖標,繪制,路徑,圖層,樣式,photoshop, logo教程 福特少普ps 未知 2010-06-09T05:53:07 PS后期處理教程:視覺層次感極強的卡波藍效果 http://www.zspcyn.live//photoshop/jiaocheng/8769.html 作者生命不言敗 出處:數碼影像館 本教程有點類似卡波藍效果。這種色系以藍色及橙黃色為主,可以說是強對比色。因此調出的效果層次感極強,視覺效果也突出,是攝影及照片后期處理常用的色系。 原圖 最終效果 1、打開原圖photoshop素材。 2、把背景圖層復制一層,得到圖層1,按 作者生命不言敗   出處:數碼影像館 本教程有點類似卡波藍效果。這種色系以藍色及橙黃色為主,可以說是強對比色。因此調出的效果層次感極強,視覺效果也突出,是攝影及照片后期處理常用的色系。  原圖   最終效果   1、打開原圖photoshop素材。   2、把背景圖層復制一層,得到圖層1,按Ctrl + I 反相,然后把圖層混合模式改為“疊加”,效果如下圖。 ,  3、選擇菜單:圖層 新建調整圖層 曲線,參數設置如下圖。   4、再創建曲線調整圖層,參數設置如下圖,確定后完成最終效果。 http://www.zspcyn.live///pic.16xx8.com/allimg/090906/031U42434-0-lp.jpg 極強,的卡,波藍,效果,層次感,視覺,后期,處理,教程,PS 影樓調色 福特少普ps 未知 2010-06-09T03:31:25 風景后期,用PS調出清晰有層次感的陰雨天風景照 http://www.zspcyn.live//photoshop/jiaocheng/2017/145663.html 本篇教程通過PS后期調出清晰有層次感的陰雨天風景照,原圖是比較暗的,且灰蒙蒙,我們將通過后期的調色把這張照片調出層次感和通透感,我們會在PS中對明暗和亮度等對其進行調整,以達到視覺上的最佳觀賞感,同學們一起看一下吧,看看一張優秀的風景照是如何誕生的。 本篇教程通過PS后期調出清晰有層次感的陰雨天風景照,原圖是比較暗的,且灰蒙蒙,我們將通過后期的調色把這張照片調出層次感和通透感,我們會在PS中對明暗和亮度等對其進行調整,以達到視覺上的最佳觀賞感,同學們一起看一下吧,看看一張優秀的風景照是如何誕生的。 效果圖: www.zspcyn.live 原圖: 操作步驟: 既然我們前期拍攝到了一張效果還不錯的照片,那么下一步就是通過后期處理得到最終的影像。 在處理之前,我們一定要做到胸有成竹,而不是盲目調整。 也就是說在還沒調整照片的時候,就要計劃和預想到最終的照片應該是什么樣的效果? 并且分析現在的照片有哪些問題?應該通過怎樣的步驟才能達到想要的效果。 所以我們先來分析原片: 先從色彩上分析,我的拍攝風格是比較傾向于什么樣的天氣就拍什么樣的照片,除非是商業拍攝中的客戶需求, 不然不會說把陰天去修成火燒云,這樣操作我覺得沒什么意義,而且還費時費力,性價比不高。 所以這種照片我最終想要并不是飽和度很高的效果,就是要原片的這樣灰灰的感覺, 盡量把畫面中所有的顏色控制在一個比較接近的范圍內,讓照片中不要出現特別突兀的色彩, 比如這樣照片本來是青、黃、灰綠和白色為整體色調,如果出現了大紅大紫的顏色,就顯得很辣眼睛。 再然后我們看看畫面的明暗關系: 1.首先畫面太暗,尤其是下半部分,已經看不到什么細節和層次了,需要把亮度和細節提上來。 2.然后是畫面的主體不夠突出,也就是遠處的山峰的反差和對比不夠明顯,需要在后期中強調。 3.畫面最上面的天空處又略微過亮了,需要適當壓暗來平衡視覺效果。 再來是畫面的細節,由于要獲得比較長的曝光時間,所以不得不縮小光圈進行拍攝,而縮小光圈會帶來的副作用就是, 如果相機的CMOS或者鏡頭有灰塵的話,會把它們都拍得比較清楚,影響畫面的感觀。 把對比度加強后查看這些污點會更加明顯,如果處理照片只對大的顏色和影調進行調整, 而忽略了這些細節的話,這會是一張不嚴謹的照片。 當然,如果有定期清潔CMOS和擦鏡頭的習慣的話,可以大大減輕后期的工作量, 畢竟一個一個污點的去除會花很長的時間,這張照片我記得光去污點都花了20~30分鐘。 照片分析完了,接下來我們把照片在Camera Raw中打開,將問題一個一個解決掉, 首先是影調問題,因為畫面中大部分面積是偏暗的,所以先不管三七二十一把整體的亮度提上去。 這里的參數我不做過多的解釋,因為調整照片既有理性的參數,也會有感性的主觀傾向, 就算同一個人修兩次同一張照片也不會把參數調得一模一樣,所以只要能明白我調整的地方起了什么作用就行。 比如這第一步調整就是增加畫面曝光,提取了暗部的細節和加強了整體的對比,但是經過這一輪調整后,天空的部分已經過曝了,細節全無, 所以第二步我們需要對天空進行局部調整,把細節給找回來。 調整天空我使用的工具是漸變濾鏡,它是我很常用的一個工具,我喜歡用它來壓暗天空,這樣能降低天空和地面的反差。 這里需要特別注意的是,壓暗一定得有個度,千萬不能把天空壓得比地面還暗,這樣的話有違于物理常識和自然規律 ,除非你修的是科幻片,否則這個原則一定需要遵循。 把天空壓暗并稍微加強了一點天空的對比度之后,發現最上面一小撮天空還是有點亮,這時候有兩個選擇: 1.把最上面那一截裁掉;2.針對上面那一撮再繼續調整。 #p#副標題#e# 我建議還是別嫌麻煩,畢竟一張耐看的照片還是需要精雕細琢的,這里我又新建了一個漸變濾鏡對最上方繼續調整, 這樣一來從陰影到高光的細節就全出來了,只是覺得整體的高光又有點壓過了,在直方圖上也看到高光還有提亮的空間。 這時候我選擇回到調整面板,把高光的參數往上提一提。 對整體高光適當提亮后再分析一波照片,天空部分感覺有點臟,原因是云的暗部太暗了,需要適當提亮; 然后山峰不夠突出,因為山的顏色是深色的,所以可以把山體部分再加重一點; 還有就是整體的反差不夠,畫面太平,灰不拉幾的。 但是調整到了這一步,千萬不能再粗暴地對整體進行調整,正確的操作是整體的影調關系確立后,單獨調整你想要調整的局部區域。 我使用了另一個我非常常用的工具—“徑向濾鏡”,它能單獨選取畫面中的一小塊內容進行調整,這里我分別選取了11個想要調整的區域, 每個區域都使用了不同的參數進行修改,就不一一截圖列舉了,我會在文章末提供這張的照片的Raw原片和調整后的附屬文件,下載下來以后可以慢慢查看。 經過這番調整之后,照片上的污點也同時被強化了,可以看到這些臟兮兮的污點非常礙眼,需要使用“污點去除工具”一個一個抹掉。 經過長時間的污點去除,終于讓照片干凈了許多,可以看到去除了密密麻麻非常多的污點。 再然后對曲線、色彩和鏡頭矯正做一些補充調整,這里的參數不做參考,因為這里的調整比較主觀, 比如我想讓這張照片灰一點,就選了降低了綠色和黃色的飽和度,讓畫面色彩更收斂一點。 在camera raw中的調整就算告一段落了,整體的色彩、對比和影調已經定了下來,接著我們點擊打開圖像, 進入Photoshop完成最終修飾。 在Photoshop中我選擇使用Color Efex Pro這個濾鏡進一步提取細節和加強對比, 這個濾鏡是Photoshop的第三方濾鏡,需要單獨下載,在它的官網上即可下載,是免費的。 Color Efex Pro這個濾鏡中我比較喜歡使用“色調對比”這個調整功能,它能夠針對畫面的亮部、中間調和陰影分別調整對比度, 這里我希望云層的細節能夠更多的被提取出來,所以在將高光的對比度提的比較多。 在Color Efex Pro中調整完成后,覺得天空的對比和細節是夠了,但是暗部云層的暗部有點用力過猛,如果把圖中畫圈部分稍微提亮一點會顯得干凈很多。 我新建一個空白圖層,將圖層的混合模式改成“柔光”,然后使用白色筆刷,將透明度調低一點,在需要提亮的地方進行涂抹即可。   可以看到把云層的暗部稍微提亮以后,天空的整體亮度相對和諧了,畫面顯得更干凈了。 最后我覺得畫面中的黃色和綠色太跳了,使用“可選顏色”功能對色彩稍做調整,并壓低了白色,使得色彩更灰一點。 完成: 一張壯美的風景照就完成了,有沒像國家地理雜志的圖片的感覺,只要你想,只要你做就可以完成,同學們要多加練習。 http://www.zspcyn.live///pic.16xx8.com/allimg/171204/4-1G204164034G2.jpg 劉三根,風景后期,ps調色教程,通透照片,清晰感,層次感, 風景調色 劉三根 站酷 2017-12-24T11:41:58 Ps特效:消逝中的灌籃高手 http://www.zspcyn.live//photoshop/jiaocheng/24160.html 我喜歡制作能表達主體人物速度和激情的作品,本教程介紹的視覺特效是此類風格的代表作。 原作序:我喜歡制作能表達主體人物速度和激情的作品,本教程介紹的視覺特效是此類風格的代表作。 接下來的步驟里介紹一些高效快捷的大師級技巧:物體的動感變形。你可以把本效果應用到其他物體上,比如汽車樹木等等。 作者簡介:自從在一次設計競賽中贏得冠軍,經過10年設計生涯的磨練,Doucin Pierre在數字設計方面的興趣從未泯滅,以前繪畫和攝影的經歷,使他快速形成了自己的設計風格,作品以高速運動中的物體為著眼點。現在他以自由設計師的身份生活在倫敦 此高手完成本效果用了4個小時,不知道像我這樣的菜鳥得多少時間,1天?本教程需要photoshopC3或更高版本的支持。 先看最終效果圖 下面教程開始。 1.本教程目標是制作一種動感的效果,首先你得找到一幅合適的圖片,本例使用了一個籃球運動員投籃的圖片,注意,本例整體效果的好賴取決于你選擇的圖片,所以圖片一定要選好。 打開圖片,把人物和背景分離,方法很多我選用鋼筆(pen)來完成,怎么摳圖本教程不介紹了,請參考其它教程。把人物扣出后,轉為選區,羽化1像素。 在底部新建圖層,填充一種灰色作為背景,把人物擺放好。 用曲線調節一下對比度。     降低對比度。 選擇背景層,ctrl+G群組,改名為背景,新建2層,G漸變工具,屬性里不透明度都為25%。一個層黑色到透明直線漸變,從右上角到左下角,另一層,白到透明左下角到右上角。 #p#副標題#e# 下面打造地板效果。新建一層,在畫面底部畫一矩形選區,填充深灰色,去掉選區,高斯模糊一下,加蒙版用低透明度畫筆涂抹,使之和背景融合,可適當降低圖層不透明度。 制作籃球手在地上的投影。建新層,B畫筆,黑色,透明度20%,流量15%,畫出投影,用15%透明度橡皮工具涂抹投影周圍,虛化投影。 我用的是蒙版,個人喜好了,大家自己選擇。 一般這種效果都需要建很多圖層,不好管理,所以我們歸類一下,通過群組。 #p#副標題#e# 下面導入筆刷,由于作者并沒有說明是什么筆刷,只留個截圖,很讓我惱火,但他提到一個下載地址Brusheezy.com,大家可以試試運氣,在筆刷群組里建新層,每層里用不同的筆刷點一下并命名層。本例用了20種不同的筆刷,如下圖。 下面開始變形身體,從左胳膊開始,選擇某個筆刷層,關閉其它筆刷層的顯示,挪到胳膊位置,調出選區。 #p#分頁標題#e# 保持選區,關閉這個筆刷層的顯示,選擇籃球手層,ctrl+shift+J,剪切選區到新層,重復此步驟。如果看不清,可降低籃球手層透明度。將所有產生的新層放入胳膊群組中。 用筆刷組成的胳膊完成后,讓底層也就是籃球手的胳膊消失,選擇部分胳膊,稍微模糊一下,加蒙版,用筆刷(硬度為100%)把底層胳膊涂抹掉,得到下圖效果。 #p#副標題#e# 以此類推,達到下圖效果。 當所有組合完成后,你需要制作從身體分離出來的動感軌跡,這些軌跡的制作需要自定義畫筆,然后采樣身體的顏色畫出來,軌跡要保持動感。 總結分析,制作本效果需要高超的ps實力,耐心及觀察力,筆刷作者沒提供,是一個遺憾,大家可以用其它筆刷代替,個人感覺,動感的把握有些難度。 http://www.zspcyn.live///pic.16xx8.com/allimg/110410/1_04101156446405.jpg 灌籃高手,噴濺效果,消逝,特效,Ps, 效果教程 一起ps吧 一起ps 2011-04-10T01:37:04 電影色調,調電影常見的青黃色調教程 http://www.zspcyn.live//photoshop/jiaocheng/2016/143003.html 這種青黃色經常在影視作品中能看到,今天就跟大家講解一下,如果用PS調出青黃色人像照片的方法。 這種青黃色經常在影視作品中能看到,今天就跟大家講解一下,如果用PS調出青黃色人像照片的方法。  調整思路   在制作本例的效果時,應抓住一些關鍵點,即青黃色、暗角以及上下黑框。其中青色的適合范圍較廣,但建議采用以中間調或暗調為主的照片,配以電影中常用的暗角及黑框等元素,會讓照片呈現出電影截圖一樣的視覺效果。 技術分析   在本例中,制作青黃色是最為重要的,但實際上其制作方法非常簡單,只要使用“曲線”命令對“藍”通道進行編輯即可,然后可結合“高反差保留”濾鏡、圖層混合模式、“鏡頭校正”濾鏡及繪圖等技術為照片添加暗角、提高細節并添加黑框。 練習素材: 調修步驟 1、調整基本色調   由于本例的素材在曝光和素材方面均較為正常,因此下面就開始將其調整為青黃色調。讀者在處理其他照片時,可根據實際情況,先對照片進行適當的校正與潤飾處理。   單擊“創建新的填充或調整圖層”按鈕,在彈出的菜單中選擇“曲線”命令,得到“曲線1”圖層,在“屬性”面板中選擇“藍”通道并設置參數,以調整照片的顏色。 2、計算照片中的細節   通過上一步的處理,照片已經基本具有了青黃色調效果,下面要調整其曝光,并提升其細節的立體感。在本例中,較為特殊的是,首先結合“高反差保留”與“計算”命令,對通道進行處理,以得到照片中的細節,然后將其結果應用于調整圖層的圖層蒙版中,從而實現即能夠調整照片的亮度,同時可以通過蒙版中的反差,使照片細節更豐富、更具立體感。   顯示“通道”面板并復制“藍”通道得到“藍 拷貝”通道。   選擇“藍”通道主要是因為其中的明暗對比不是很強烈,因而細節較為豐富,有利于在處理后保留更多的細節。但是要注意,如果照片中存在較多的噪點,則“藍”通道中噪點會特別明顯,因此可以適當進行降噪處理,或選擇其他合適的通道。   選擇“濾鏡-其他-高反差保留”命令,在彈出的對話框中設置“半徑”數值為2,單擊“確定”按鈕退出對話框即可。   選擇“藍 拷貝”通道,選擇“圖像-計算”命令,在彈出的對話框中設置“混合”為“線性光”,其他參數保持默認即可。   單擊“確定”按鈕退出對話框,即可完成對當前通道的處理,并創建出一個新的“Alpha 1”通道。#p#副標題#e# 3、調整曝光并提升立體感   選中“藍 拷貝”通道,按Ctrl+A鍵執行“全選”操作,按Ctrl+C鍵執行“復制”操作,然后按Ctrl+D鍵取消選區。   在“圖層”面板中單擊“創建新的填充或調整圖層”按鈕,在彈出的菜單中選擇“曲線”命令,得到“曲線2”圖層,然后按住Alt鍵并單擊該圖層的圖層蒙版,再按Ctrl+V鍵將前面復制的通道圖像粘貼至當前的圖層蒙版中。   用鼠標雙擊圖層“曲線2”的縮略圖,在彈出的“屬性”面板中設置其參數,直至調整得到令人滿意的曝光和立體感。 4、進一步潤飾色彩   通過上一步的調整后,照片變得更亮,受此影響,色彩也變得淡了一些,下面來對其進行補充性的潤飾處理。   單擊“創建新的填充或調整圖層”按鈕,在彈出的菜單中選擇“色彩平衡”命令,得到“色彩平衡1”圖層,在“屬性”面板中選擇“陰影”和“中間調”選項并設置其參數,以調整圖像的顏色。 5、添加暗角   下面來為照片添加一個暗角,使其視覺焦點更加突出,同時電影畫面的氛圍也會更加強烈。   選擇“濾鏡-鏡頭校正”命令,在彈出的對話框中選擇“自定”選項卡,并在其中設置“暈影”區域的參數,從而為照片添加一個適當的暗角效果。#p#副標題#e# 6、添加黑色邊框   最后,我們來對照片的上方和下方添加兩個黑色橫條,以充分模擬電影中的畫面效果。用戶還可以根據個人喜好,在下方的黑色橫條上添加一些與畫面相關的對白,使照片看起來像是電影的截圖一樣。   設置前景色為黑色,選擇矩形工具,并在其工具選項條上選擇“形狀”選項,然后在照片的頂部繪制一個黑色矩形,同時得到“矩形1”圖層。   使用“路徑選擇”工具,按住Alt+Shift鍵并向下拖動黑色矩形,直至將其置于照片的底部,以復制得到另外一個黑色矩形。 http://www.zspcyn.live///pic.16xx8.com/allimg/161021/1_102114400M444.jpg 北極光攝影,電影色調,ps調色教程,青黃色,電影色,青黃色調 人物調色 北極光攝影 峰鳥 2016-10-23T09:06:38 照片合成,用實例解析現代風光攝影的合成 http://www.zspcyn.live//photoshop/jiaocheng/2018/147495.html 本篇教程用實例解析現代風光攝影的合成,掌握這些合成技術,我們在后期修圖時就方便很多,畢竟不是所有人都擁有超廣角鏡頭等一系列鏡頭的,很多合成在風光類攝影比賽中已獲得認可,可以彌補器材的局限性,這些合成給照片增添了更多的不可能性,做到了每一張照片都出彩, 一提到合成,人們總是會想到改天換地、無中生有的元素合成以及創意合成。但是現代風光攝影中所指的合成,更多是為了彌補前期器材的缺陷。 本篇教程用實例解析現代風光攝影的合成,掌握這些合成技術,我們在后期修圖時就方便很多,畢竟不是所有人都擁有超廣角鏡頭等一系列鏡頭的,很多合成在風光類攝影比賽中已獲得認可,可以彌補器材的局限性,這些合成給照片增添了更多的不可能性,做到了每一張照片都出彩,具體通過教程來學習一下吧。 1 曝光合成 曝光合成主要應用于大光比環境,克服相機寬容度不足,照片要么過曝,要么就欠曝的遺憾。 我們拍攝一組從暗到亮的包圍曝光照片,就可以記錄下環境中的全部亮度信息,后期再合成為一張曝光均勻的照片。 www.zspcyn.live 上面3張照片分別為曝光補償-4檔,-2檔和正常曝光拍攝。正常曝光的一張照片記錄下了冰塊的暗部細節,而另外2張欠曝的照片,則記錄下了高亮的云層細節。 3張照片用ACR的HDR合成,或者用亮度蒙版合成,就可以得到一張場景細節完整的照片。 2 接片合成 接片合成又叫全景合成,主要用于拍攝宏大的風光場面。 在下圖這種情況下,廣角鏡頭單張拍攝顯得捉襟見肘,而且后期還要上下裁剪損失像素。而使用接片拍攝,不僅可以記錄下整個近180度的火山風光,還能得到高清的大幅圖片。 本圖接片采用豎構圖,以取得更高像素和更小畸變,每張重疊約40%。 使用ACR自帶的接片功能,然后再進行調色,就可以取得下圖的震撼效果。 接片不僅僅可以單排接片,還可以多排拍攝并銜接。比如下面一組無人機拍攝的照片,拍完上面4張的第一排后,我控制鏡頭往下,繼續拍攝了第二排的4張。這樣我接片的時候不僅有左右接片,還有上下接片。 當然,無論是單排還是多排,ACR的接片工具都可以幫我們自動完成,操作都非常簡單。 3 景深合成 風光攝影中,我們常常需要同時拍入前景、中景、后景。當前景距離我們較近時,無論是小光圈,還是超焦距,都難以把前中后景全部拍攝清晰,此時就需要用到景深合成技術。 比如下面這種情況,如果我對準前景花朵對焦,則遠處雪山模糊(左圖)。如果我對遠處雪山對焦,則近處花朵虛化(右圖)。因此我難以單張獲得足夠的景深,只能對前中后景分別對焦,再后期合成。 下圖為多張景深合成,并進一步裁剪調色后的效果,從最近的花朵到遠處的雪山云層,無不清晰銳利。 4 堆棧合成 堆棧指的是把多張照片,按照一定的算法堆疊到一起,從而起到降噪、去除移動雜物、模擬慢門、以及生成光軌的作用。 風光攝影中,常見的堆棧方法又分為平均值堆棧,中間值堆棧和最大值堆棧。比如下面就是一組星軌的照片,每張的星軌長度比較短。 但是如果我使用最大值堆棧,把多張短的星軌合成到一起,就可以得到一張長軌跡的星軌。 除了最大值堆棧之外,我們還可以用平均值堆棧模擬慢門,用中間值堆棧去除噪點和運動的雜物。 5 焦段合成 我們在現場感受的時候,常常會覺得遠山很震撼,天上的月亮很大,但當我們拍照回到家,卻會發現由于廣角鏡頭近大遠小的透視效果,遠山顯得很小,月亮更是變成了一個小點。 在這種情況下,我們就可以嘗試焦段合成。焦段合成又叫透視合成,顧名思義,就是用不同的焦段拍攝畫面中不同的景物,再后期合成到一張照片中。 比如下面一個場景,我就使用廣角拍攝的前景冰面,此時由于廣角透視,遠處的雪山顯得十分的渺小(左圖)。因此我又用中焦焦段拍攝了一張遠山(右圖)。中焦拍攝的雪山就顯得霸氣多了,更加符合人眼在現場觀看的感覺,但是前景則缺少透視感。 下面一張圖片,是我用蒙版融合了廣角的前景和中焦的遠山而生成的,既有透視夸張的前景冰面,又有宏大雄偉的遠景雪山,這就是透視合成的神奇作用。 當然透視合成不同于前面的4種合成,已經不屬于彌補器材的不足,而且很容易被濫用,屬于風光攝影中的“大尺度”后期。 6 時間合成 大家在拍攝城市的時候常常遇到一個煩惱,晚霞漫天的時候街道還沒有亮燈,天空好看但城市很平淡。等晚上燈光全部亮起來之后,天空卻已經變得漆黑一片,毫無細節。 時間合成就可以解決我們的這個煩惱。時間合成,就是保證構圖機位不動(相機一般放在三腳架上),在不同的時間拍攝多張照片,然后取不同時間的精華部分合成到一起。因為我們的構圖一直沒變,所以合成的時候也比較容易。 比如下面這個例子,我就用6張同一機位不同時間的照片,合成為一張絢爛的夜景。 第一張照片拍攝于日落后不久,此時天空中的云很好看。這張照片整體曝光比較合理,而且橋上沒有行人。但是缺點是水面不夠平靜。 因此我又拍攝了第二張照片,曝光時間更長,讓水面更加夢幻平靜,同時還意外的拍下了一段橋上的車流。 前面兩張照片,遠處有些燈光過曝了,因此我還欠曝拍攝一張,取下畫面中的高亮部分細節。 其實前面3張照片,還只能算是曝光合成的范疇,之后我把相機放在三腳架上,又等了一個小時。 為什么我要繼續等待呢?這是因為入夜之后,游客會到酒店休息,遠處的酒店亮燈房間更多。 而且每天晚上8點之后,這里還會舉行燈光表演。雖然此時天空和水面都是漆黑一片,但是沒有問題。因為我前面已經拍好了入夜前的天空和水面。 燈光秀千變萬化,前期我只能多拍攝,后面再選出我想合成進去的燈光。 最后我把這6張照片導入圖層之中,用蒙版和圖層混合的方式進行融合,每個時間段都只取它的精華部分。 最后才生成了下面這張絢麗的夜景圖。藍藍的天空,平靜的水面,絢爛的燈光,這個場景在現實中是不可能同時存在的。但是我用時間合成的魔法,把不同時間的各個畫面融合到一起,就得到了一張別具一格的照片。 時間合成還廣泛應用于星空攝影中。我們在拍攝銀河時,地面經常漆黑一片。 如果在藍調時刻(太陽落山天空是藍色,還沒全黑時)拍攝地景,保持機位不動,晚上再拍攝銀河。 然后用時間合成的方法,我們就可以得到一張地景清晰、同時星空璀璨的大片了。 這些合成也許我們不能全部掌握,但是只要熟悉幾項就會給我們在后期修圖上帶來驚艷的效果。 http://www.zspcyn.live///pic.16xx8.com/allimg/1kefb4/4-1Q00G53930960.jpg Thomas看看世界,照片合成,ps基礎教程,風光攝影,曝光 設計趣事 Thomas看看世界 圖蟲網 2018-10-31T02:12:14 PS調出艷麗清晰的風景植物后期調色手法 http://www.zspcyn.live//photoshop/jiaocheng/104920.html 此實例主要學習如何用PS調出艷麗清晰的風景植物后期調色手法教程 PS調出艷麗清晰的風景植物后期調色手法教程 效果圖: 原圖: 第一步:首先是用尼康NX2軟件對圖片進行基本的對比度稍作調整,尼康NX2打開NEF圖片文件。 第二步:可以看出,這張圖片稍顯灰蒙,在NEF文件進行簡單的調試,打開調整,亮度,色階和曲線。 第三步:點擊自動對比度,(NEF格式下的自動對比度相對JPEG格式要準一些。) 第四步:可以看到,文件的對比度稍稍改善了一些。然后把圖片格式轉換為JPEG格式。 第五步:PS打開JPEG格式的圖片,選擇圖像,模式,LAB顏色。 #p#分頁標題#e# 第六步:在Lad模式下,打開曲線。 可以看到,明度曲線下,高光部稍有一點點不足,可以忽視,也可以把白色劃標向內挪一下。 然后把A通道的曲線和B通道的曲線稍稍縮進一格或者半格,A曲線向內調整增加深綠色到洋紅**通道曲線增加亮藍色到黃色。Lad模式的色彩表達范圍是最大的, 色域寬,定義的色彩很多。相對RGB有很多優勢。 第七步:然后回到RGB顏色。 #p#分頁標題#e# 打開圖像,調整,色相飽和度,把紅色,黃色,洋紅的飽和度各增加19,青色增加5。 最后,進行分層銳化。 在圖層面板,復制背景圖層。分別命名為高光和中間調。 選擇中間調,然后打開選擇,色彩范圍。 #p#分頁標題#e# 在色彩范圍里選擇中間調,點擊確定。 然后在中間調建立圖層蒙版,打開濾鏡,USM銳化。銳化半徑=dpi/200.。只在電腦顯示的話0.5以下就夠了,印刷一般在1.5左右。 高光部的銳化和中間調的銳化方法一樣。別像我一樣笨,記得把色彩范圍里的選擇改成高光= =。。 #p#分頁標題#e# 完成后,出圖。 最終效果! 最后說一下,片子不全在后期,但是沒有后期是不行的,構圖不好,嚴重過曝,偏色,這些是怎么后期都沒用的。個人認為,后期追求真實,完美的后期就是讓人 看不出來后期。各種刻意的偏色,欠曝,(人像除外),高對比度,高灰度什么的,那叫做毀圖。以上屬個人觀點,限風光作品。如有偏見,見諒。 如下是我另一張片子的前后對比:   http://www.zspcyn.live///pic.16xx8.com/allimg/120102/1_010222335E445.jpg 后期,調色,手法,教程,植物,風景,調出,艷麗,清晰,PS, 風景調色 佚名  曉迷 2012-01-02T10:10:46 如何設計iOS7風格圖標UI教程 http://www.zspcyn.live//photoshop/jiaocheng/2014/113937.html 圖標設計是一件很講究技巧的事情,而一整套圖標設計要考慮的因素更多:一致性、風格等等,本文是一份IOS7圖標設計快速指南,通過這幾步流程,你可以設計出頗具創意的ios7圖標。 #p#副標題#e# #p#副標題#e# http://www.zspcyn.live///pic.16xx8.com/allimg/140118/1_011R042525091.jpg 如何設計,iOS7風格,圖標 UI設計教程 冷云 iconfans 2014-01-18T09:06:54 兒童海報,一張兒童主題海報合成教程 http://www.zspcyn.live//photoshop/jiaocheng/2016/141095.html 教程合成思路分享,教程步驟描述不夠詳細,很多地方要求大家自己把握,有基礎的同學可以學習一下別人的思路,這類合成技術都不難,主要是色調的統一。 兒童童話世界主題海報教程合成思路分享,教程步驟描述不夠詳細,很多地方要求大家自己把握,有基礎的同學可以學習一下別人的思路,這類合成技術都不難,主要是色調的統一。 最終效果 1、素材選用。 素材打包鏈接:http://pan.baidu.com/s/1c0N8hYo 密碼:3cdb 2、素材裝飾。 很多時候我們選擇的素材,會遇到各種不適合,我們需要簡單修飾,做合成的時候一個好的素材也是很重要的。 3、素材拼接。 素材為主大概擺放進畫面,調節好遠近關系。 添加遮擋素材,讓素材融合到環境中,可以用草的筆刷畫上去。 4、基本的光影繪制,可以用濾色、疊加、柔光的方式。 5、對每一個素材進行調色,加強畫面的立體感。 6、統一色調,對部分區域進行壓暗和模糊處理。 最終效果: http://www.zspcyn.live///pic.16xx8.com/allimg/160122/1_0122161F22H4.jpg 778855,兒童海報,ps制作實例,主題海報, 海報設計 778855 站酷 2016-01-25T03:12:13 萬惡的PS惡搞圖,罪行累累! http://www.zspcyn.live//photoshop/jiaocheng/2015/140312.html 萬惡的PS,毀經典呀!!! 為了拍張照片,也是拼了 P穿幫了。。。 未來戰士,咱能不這么逗比嗎 毫無維和感,絕配!! 合體了嗎? 給我P兩個古典妹子 請大神把旁邊的人p掉,謝謝… 大神給換個牛一點坐騎 長的矮怎么了,我有脖子!! 哥哥我先走一個,你們隨意 同學,你的膽兒挺肥啊 女版的哈利波特其實也挺美 最新《速度與激情》宣傳海報 哥們P的一手好圖,這是炫耀給誰看 什么叫神級P圖 快說,你到底是誰 給蒙娜麗莎換個發型,還是很漂亮 恐怖大片 葛優如果在韓國 http://www.zspcyn.live///pic.16xx8.com/allimg/151025/1UT54964-0-lp.jpg 不詳,萬惡的PS惡搞圖,ps基礎教程,PS惡搞,搞笑P圖, 設計趣事 不詳 未知 2015-10-25T10:19:45 photoshop設計包裝袋教程 http://www.zspcyn.live//photoshop/jiaocheng/9387.html 新建大小為9cm×12cm的photoshop工作窗口,新建圖層1,命名為正面。繪制一個矩形,然后填充淡黃色。 在工具箱中選擇多邊形套鎖工具,在剛才繪制的矩形中畫出四個梯形,并以褐色填充,效果如圖。 現在在菜單欄中執行“濾鏡”→“紋理”→“紋理化”命令,設置紋理為畫布,縮放 新建大小為9cm×12cm的photoshop工作窗口,新建圖層1,命名為正面。繪制一個矩形,然后填充淡黃色。 在工具箱中選擇多邊形套鎖工具,在剛才繪制的矩形中畫出四個梯形,并以褐色填充,效果如圖。 現在在菜單欄中執行“濾鏡”→“紋理”→“紋理化”命令,設置紋理為畫布,縮放為165%,凸現為4,光照為右。 新建圖層并命名為提手,在工具欄中選擇鋼筆工具繪制提手部分,然后填充黑色。 ,現在將提手部分作為選區,打開通道面板,新建通道Alpha 1,并且填充為白色。 現在在菜單欄中執行“濾鏡”→“風格化”→“浮雕效果”命令,設置角度為-22度,高度為7,數量為150%。 回到圖層面板選擇提手圖層,然后在菜單欄中選擇“圖像”→“應用圖像”命令,然后設置圖層為提手,通道為Alpha1,混合模式為強光,不透明度為50%,勾選保留透明區域復選框。 在圖層面板中將提手圖層和正面圖層鏈接起來,然后按組合鍵“Ctrl+T”將圖像調整到如圖效果。 ,復制提手圖層為提手圖層副本,然后將其置于正面圖層下方,接著在工具欄中選擇移動工具,將圖形向右移動少許,效果如圖。 新建圖層,命名為側面。單擊工具欄中的鋼筆工具,然后在手提袋右側繪制出一個厚度,將矢量圖層轉換為光柵圖層,并用淡黃色填充。 在菜單欄中選擇漸變工具,使用黑色到透明漸變。在側面圖層中從左到右拉出一個漸變效果,效果如圖所示。 選擇套鎖工具,將手提袋的邊緣選上,然后刪除。使手提袋的自感加強。 ,選擇背景圖層,填充為黑色,將所有手提袋圖層鏈接到一起。使用組合鍵“Ctrl+T”將其縮小,放到如圖所示位置。 合并和紙袋有關的所有圖層,重命名為紙袋,然后將其復制,命名為紙袋副本。選中紙袋副本,執行“編輯”→“變換”→“垂直翻轉”命令,然后選中移動工具將副本圖層移動到如圖位置。 新建圖層命名為散焦,將其置于紙袋和紙袋副本圖層之間。在工具欄中選擇漸變工具,使用黑色到透明漸變,做出一個如圖效果的漸變圖層。 新建圖層命名為反光,使用矩形選框工具繪制出如圖大小選區。然后選擇漸變工具,使用白色到透明漸變,繪制出圖中漸變效果。 最終效果: 作者發條桔子   出處:eNet硅谷 http://www.zspcyn.live///pic.16xx8.com/allimg/090903/1921425643-0-lp.jpg 教程,包裝袋,設計,photoshop, 廣告包裝 空來風 未知 2010-06-09T06:21:01 Photoshop簡單打造流行的糖水MM照片 http://www.zspcyn.live//photoshop/jiaocheng/1115.html Photoshop簡單打造流行的糖水MM照片近來網絡流行糖水MM, AB顏色,借了那村版主的圖片來一個簡單的教程,希望大家支持 發表于 2007-8-26 11:16 Photoshop簡單打造流行的糖水MM照片 近來網絡流行糖水MM, AB顏色,借了那村版主的圖片來一個簡單的教程,希望大家支持,在這里,我第一次發教程,我覺得我這個方法對相片的質素保留的相當好,不會受到很大的破壞。 教程MM原圖 教程MM效果圖 教程 http://www.zspcyn.live///pic.16xx8.com/allimg/140327/1-14032F415332U.jpg 照片,流行,打造,簡單,教程,MM,方法,相片,第一次,這個 磨皮教程 佚名 不詳 2008-04-22T10:51:33 教你怎樣用ps給動態圖片加上邊框 http://www.zspcyn.live//photoshop/jiaocheng/28151.html 原圖: 效果: 邊框素材: 1:打開原圖,如果不會怎樣打開動態圖片的,可以參考這教程: Ps打開動態圖片的方法,保存動態圖片的方法 2:在所有圖層的最上面新建一空白圖層,并確認選上了空白圖層,如下圖所示 3:CTRL+O打開邊框素材,然后CRL+J復制一層,用魔術棒工具把中間要留空的部份摳  原圖: 效果:   邊框素材: 1:打開原圖,如果不會怎樣打開動態圖片的,可以參考這教程:Ps打開動態圖片的方法,保存動態圖片的方法 2:在所有圖層的最上面新建一空白圖層,并確認選上了空白圖層,如下圖所示 3:CTRL+O打開邊框素材,然后CRL+J復制一層,用魔術棒工具把中間要留空的部份摳掉,效果如下圖 4:用移動工具(V)把邊框拖到原圖中去,然后按CTRL+T調整邊框大小和位置(我還做了水平翻轉),效果如下: 5:保存圖片就完成,保存時選web格式 7:最終效果如下圖,現在狗狗看上去是不是很可愛呢???   http://www.zspcyn.live///pic.16xx8.com/allimg/110909/1_110909144749_7.gif 圖片,加上,邊框,動態,ps,怎樣,用,教你, 動畫教程 bbs.16xx8.com ps教程論壇 2011-09-09T02:57:49 ps給灰暗風景照片調出清新通透色 http://www.zspcyn.live//photoshop/jiaocheng/2014/132760.html 數碼照片拍攝后一般都比較灰,PS有許多工具都可以有效去灰通透。如果使用Photoshop軟件,去灰可以用曲線,色價,亮度/對比度等工具,高級一點是利用圖層模式進行混合去灰通透。 我的網上PS朋友總是問我怎樣數碼去灰?有沒有簡單易學的方法?所以寫了這個帖子,不對的地方請行家批評指正。 數碼照片拍攝后一般都比較灰,PS有許多工具都可以有效去灰通透。如果使用Photoshop軟件,去灰可以用曲線,色價,亮度/對比度等工具,高級一點是利用圖層模式進行混合去灰通透。這些方法對于老手不是問題,但新手就不大好掌握,有沒有簡單一點的方法呢?結合多年的實踐和網友朋友的經驗,我總結了一套比較簡單有效的去灰通透的方法供朋友們參考。 照片為自拍。為了便于交流,我把這種去灰通透方法錄制了一個動作,朋友們可以下載后載入到Photoshop軟件動作中。這個動作對于大多數風光數碼照片有比較好的去灰通透效果,朋友們可以試試(原圖2為自拍,影調基本正常,朋友們可以下載做實驗)。當然如果要PS個性化影調,這個動作是不適用的。 下面是效果圖 在看看原圖 第一步:執行:陰影/高光。為什么要執行“陰影/高光”?因為數碼相機沒有膠片相機的底片寬容度大,如果遇到反差比較大的照片,暗部的層次就會丟失,陰影/高光可以比較好地提亮暗部,而對高光不起作用。所以我處理照片一般第一步執行這個命令。數據默認 #p#副標題#e# 第二步:銳化。執行:濾鏡/銳化/USM銳化。這個銳化是對數碼照片線條或邊緣進行銳化。這個一個反常規的銳化,半徑最大,而數量比較小。 第三步:復制圖層,執行:色相/飽合度,為下一步疊加做準備。如果嫌執行:色相/飽合度麻煩,干脆執行:去色,效果基本上是一樣的,只有細微的區別 第四步:把執行:色相/飽合度的圖層不透明度改為25%,(可以根據圖片的灰度情總進行修改,不透明度越高反差越大,反之反差就越小)。把圖層模式改為:疊加或柔光,疊加可以提高圖像的對比度和顏色的飽合度,因為只對25%的圖層進行疊加,所不疊加后顏色和對比度不會“過”,如果覺得有點“過”,可以把圖層的不透明度改小一點 #p#副標題#e# 第五步:拼合圖層,執行:色相/飽合度,把飽合度增加10%左右。 第六步:對細節進行銳化。執行濾鏡/銳化/USM銳化。這個銳化是對數碼照片的細節進行銳化。半徑只有0.2,數量是500,為了防止銳化"過",增加"閾值3左右",對銳化進行“約束”。 最終效果圖 最后上一個自拍練習照片,這張照片影調基本上正常,但灰度比較大,也不通透。大家可以下載試試,另外我把動作也一起附上   http://www.zspcyn.live///pic.16xx8.com/allimg/140223/1_022319350351P.jpg 色彩,清新,照片,風景,可以,執行,進行,這個,朋友,比較, 風景調色 三毛 照片處理網 2014-02-23T09:04:10 ps設計牛仔之夜主題海報教程 http://www.zspcyn.live//photoshop/jiaocheng/2014/113904.html 教程的主要部分主要以立體效果的字體為主,然后再以人物牛仔和牛仔帽素材為主配合在教程中,整體的風格以復古風格為主,喜歡的朋友讓我們一起來學習吧。 教程的主要部分主要以立體效果的字體為主,然后再以人物牛仔和牛仔帽素材為主配合在教程中,整體的風格以復古風格為主,喜歡的朋友讓我們一起來學習吧。 教程素材:http://pan.baidu.com/s/1dDuwglb 主海報效果 下面是教程 #p#副標題#e#   #p#副標題#e#   http://www.zspcyn.live///pic.16xx8.com/allimg/140111/1_011119354J962.jpg 海報,教程,狂歡,牛仔,合成,西部,標題,,,效果,下面, 海報設計 貓銘 站酷 2014-01-11T08:18:23 利用通道替換快速打造甜美的紅褐色MM圖 http://www.zspcyn.live//photoshop/jiaocheng/106347.html 通道替換在調色時運用比較廣泛,可以快速得到簡單的雙色圖片。后期只需要微調一下顏色就可以得到不錯的單色或多色圖片,過程非常簡單。 通道替換在調色時運用比較廣泛,可以快速得到簡單的雙色圖片。后期只需要微調一下顏色就可以得到不錯的單色或多色圖片,過程非常簡單。 原圖 最終效果 1、打開素材圖片,把背景圖層復制一層,進入通道面板,選擇綠色通道,按Ctrl+ A全選,按Ctrl + C 復制。選擇藍色通道按Ctrl + V 粘貼,再點RGB通道返回圖層面板,效果如下圖。這一步快速消除圖片的雜色。 <圖1> 2、創建色相/飽和度調整圖層,對青色進行調整,參數設置如圖2,效果如圖3。這一步把圖片中的青色轉為暗黃色。 <圖2> <圖3> 3、創建曲線調整圖層,對紅、綠、藍進行調整,參數設置如圖4- 6,效果如圖7。這一步給圖片增加黃綠色。 <圖4> <圖5> <圖6>#p#副標題#e# <圖7> 4、創建可選顏色調整圖層,對紅、白進行調整,參數設置如圖8,9,效果如圖10。這一步給圖片的高光部分增加淡黃色。 <圖8> <圖9> <圖10> 5、再創建可選顏色調整圖層,對紅,黃進行調整,參數設置如圖11,12,效果如圖13。這一步主要把人物的膚色調紅潤。 <圖11> <圖12> <圖13>#p#副標題#e# 6、創建色彩平衡調整圖層,對陰影,高光進行調整,參數設置如圖14,15,效果如圖16。這一步也同樣增加圖片高光部分的淡黃色。 <圖14> <圖15> <圖16> 7、按Ctrl+ Alt + Shift + 2 調出高光選區,新建一個圖層填充淡藍色:#B5C0C7,混合模式改為“濾色”,不透明度改為:20%,添加圖層蒙版,把一些不需要變亮的高光部分擦出來,效果如下圖。 <圖17> 8、創建可選顏色調整圖層,對紅、黃、白、黑進行調整,參數設置如圖18- 21,確定后用黑色畫筆把人物部分擦出來,效果如圖22。這一步主要是給圖片的暗部增加紅褐色。 <圖18> <圖19> <圖20> <圖21>#p#副標題#e# <圖22> 9、按Ctrl+ J 把當前可選顏色調整圖層復制一層,不透明度改為:30%,加強背景顏色,效果如下圖。 <圖23> 10、新建一個圖層,按Ctrl+ Alt + Shift + E 蓋印圖層,簡單的給人物磨一下皮,大致效果如下圖。 <圖24> 11、新建一個圖層,填充橙黃色:#FFCF75,混合模式改為“濾色”,按住Alt鍵添加圖層蒙版,用白色畫筆把需要增加高光的部分擦出來,效果如下圖。 <圖25> 最后微調一下細節和顏色,完成最終效果。 http://www.zspcyn.live///pic.16xx8.com/allimg/120413/1_04131K42HF9.jpg 美的,紅褐色,美女圖片,甜,打造,通道,替換,快速,利用, 調色效果 Sener photoshop聯盟 2012-04-13T01:29:45 場景合成,合成夜幕下的女弓箭手場景教程 http://www.zspcyn.live//photoshop/jiaocheng/2016/142008.html 教程講述了素材的合成和素材的顏色調整,原教程是一篇國外的視頻教程,整理了一下做成圖文教程,想看視頻教程的可以下載看。 教程講述了素材的合成和素材的顏色調整,原教程是一篇國外的視頻教程,整理了一下做成圖文教程,想看視頻教程的可以下載看。 先看看效果: 所用素材: 視頻教程:http://pan.baidu.com/s/1i5rWn21 月亮圖片:http://www.zspcyn.live/photoshop/sucai/2016/s825520.html 地面圖片:http://www.zspcyn.live/photoshop/sucai/2016/n936259.html 女弓箭手:http://www.zspcyn.live/photoshop/sucai/2016/d528162.html 墻面紋理:http://www.zspcyn.live/photoshop/sucai/2016/h804286.html 步驟如下: 1、處理背景。 摳出地面。打開地面素材,用快速選擇工具將地面區域選出,添加圖層蒙版,將地面摳出,再將地面往下移動,為天空留出更大的面積。 加入天空。將天空素材拖入地面的文件中,放置在地面圖層下方,用自由變換工具將其放大,此時我們會發現地面和天空的飽和度偏高、且不和諧,地面也沒有體積感。 調天空的顏色。在天空層上方置入色相/飽和度調整層(全圖、色相:0、飽和度:-69、明度:-18)來降低天空飽和度和明度。 地面的顏色、增加地面的體積感。在地面層上方置入色相/飽和度調整層(全圖、色相:0、飽和度:-42、明度:-30)來降低地面的飽和度和明度。 在地面層上方置入曲線調整層來將地面提亮,然后為曲線通道層添加圖層蒙版,反相,用白色的柔光畫筆(不透明度:36%),將地面受光部分擦拭出。 重新構圖。由于最終我們想要的畫面是豎構圖的,所以,在這里我們用裁剪工具將畫面兩端裁掉。 2、加入月球 拖入月球。打開月球圖層,將已經摳好的月球拖入背景中,用自動變換工具調到適合的大小,移動到天空上方。這里我們可以看到月球整體偏紅(暖)一點。 調月球的顏色。圖像-調整-色彩平衡(數值:色階(-26,0,15)、中間調)(色彩平衡快捷鍵:CTRL+B)將月球調得偏藍(冷)一點,更好的融入畫面。 3、加入人物 放置人物。打開人物圖層,將已經摳好的人物拖入背景中,用自動變換工具調到適合的大小,移動到地面上方。這里我們可以看到人物整體偏暖,沒有影子還有光景與畫面不一致不整合畫面。 降低人物的飽和度。首先通過色相/飽和度(全圖、色相:0、飽和度:-31、明度:0)(色相/飽和度快捷鍵:CTRL+U)降低人物整體的飽和度。 加強人物的明暗關系。在人物圖層上置入色階調整層(數值:直方圖0/0.75/223,漸變條0/179)將人物整體壓暗,然后在色階調整層圖層蒙版,用黑色柔光畫筆將人物輪廓遮蓋(實際是將人物輪廓部分不壓暗)。 壓暗畫面四角。在所有圖層上新建純色調整層,顏色為黑色,圖層不透明度為72%,然后在純色調整層的蒙版,用“黑色到透明”的徑向漸變在人物區域拉一下,讓人物部分不壓暗,再用黑色柔光畫筆將地面、天空等不需要壓暗的區域擦掉。 添加人物投影。在圖層樣式中為人物創建投影,然后將人物層單獨創建為一個圖層,再將人物投影層垂直翻轉,用自動變換工具將影子拖長一點,下方大一點。 降低影子層的不透明度為57%,用橡皮擦工具將影子中地面有光的部分減淡,再新建一層,用黑色柔光畫筆(流量:28%)為鞋子與地面添加陰影,圖層不透明度為73%。 4、調色。 添加肌理層拖入畫面中,放大至填滿畫面,將圖層模式改為柔光,不透明度為48%,為畫面增加肌理,更具有復古的感覺。 調畫面整體的顏色、明暗。在所有圖層上方新建漸變調整層,漸變顏色選擇:#17124b - #fa8922 (系統默認的一個漸變),不透明度降低為24%。 新建色階調整層,調整提顏色,具體參數和變化如下: 調RGB和紅通道  調綠色和藍色通道: 銳化整體畫面。將畫面蓋印一層(CTRL+ALT+SHIFT+E),用高反差來將其銳化,提升圖片的細節。 最終效果: http://www.zspcyn.live///pic.16xx8.com/allimg/160515/1-160515020I2G7.jpg 風格派設計,場景合成,ps合成教程,月亮場景,箭手場景,視頻 照片合成 風格派設計 站酷 2016-05-15T03:12:18 ps花叢邊非主流美女教程 http://www.zspcyn.live//photoshop/jiaocheng/112293.html 素材圖片基本以綠色為主。轉紫色的時候只需要把綠色及暗部的顏色轉為暗紫色,高光部分的顏色轉為橙黃色,再美化一下人物,渲染一些高光等即可。 素材圖片基本以綠色為主。轉紫色的時候只需要把綠色及暗部的顏色轉為暗紫色,高光部分的顏色轉為橙黃色,再美化一下人物,渲染一些高光等即可。 最終效果 原圖 1、打開素材圖片,創建可選顏色調整圖層,對黃、綠、青、白、黑進行調整,參數設置如圖1- 5,效果如圖6。這一步把背景顏色轉為黃褐色。 <圖1> <圖2> <圖3> <圖4> <圖5> <圖6>#p#副標題#e# 2、創建曲線調整圖層,對RGB、紅、綠、藍進行調整,參數設置如圖7- 10,效果如圖11。這一步適當增加圖片亮度,并增加暖色。 <圖7> <圖8> <圖9> <圖10> <圖11> 3、創建可選顏色調整圖層,對紅、黃、白、黑,參數設置如圖12- 15,效果如圖16。這一步把圖片中的紅色轉為橙黃色。 <圖12> <圖13> <圖14> <圖15> <圖16> 4、創建曲線調整圖層,對RGB、綠、藍進行微調,參數設置如圖17,效果如圖18。這一步給圖片暗部增加藍紫色。 <圖17> <圖18>#p#副標題#e# 5、按Ctrl+ J 把當前曲線調整圖層復制一層,不透明度改為:50%,效果如下圖。 <圖19> 6、按Ctrl+ Alt + 2 調出高光選區,按Ctrl + Shift + I 反選,新建一個圖層填充暗紫色:#754679,混合模式改為“濾色”,不透明度改為:50%,效果如下圖。這一步給暗部增加紫色和亮度。 <圖20> 7、創建色彩平衡調整圖層,對陰影、中間調、高光進行調整,參數設置如圖21- 23,效果如圖24。這一步給圖片高光部分增加淡藍色。 <圖21> <圖22> <圖23> <圖24> 8、創建可選顏色調整圖層,對紅、洋紅、白進行調整,參數設置如圖25- 27,效果如圖28。這一步微調圖片中的紫色及高光部分的顏色。 <圖25> <圖26> <圖27> <圖28> 9、按Ctrl+ Alt + 2 調出高光選區,新建一個圖層填充淡藍色:#CDE4F8,不透明度改為:20%,效果如下圖。 <圖29> 10、新建一個圖層,按Ctrl+ Alt + Shift + E 蓋印圖層。簡單給人物磨一下皮,再增加一些高光,效果如下圖。 <圖30>#p#副標題#e# 11、創建可選顏色調整圖層,對紅色進行調整,參數及效果如下圖。這一步把紅色轉為橙紅色。 <圖31> <圖32> 12、微調一下人物膚色,效果如下圖。 <圖33> 13、新建一個圖層,蓋印圖層。執行:濾鏡> 模糊 > 高斯模糊,數值為5,確定后按住Alt鍵添加圖層蒙版,用白色畫筆把左側需要模糊的部分擦出來,效果如下圖。 <圖34> 14、新建一個圖層,用橢圓選框工具拉出下圖所示的選區,羽化100個像素后填充暗黃色:#796746,混合模式改為“濾色”,不透明度改為:70%,效果如下圖。 <圖35> 最后微調一下顏色和細節,完成最終效果。   http://www.zspcyn.live///pic.16xx8.com/allimg/130118/1_011Q55H1Sb.jpg 美的,暖,紫色,甜,加上,花邊,美女,Photoshop, 調色效果 Sener photoshop聯盟 2013-01-18T02:37:40 必知功能,一分鐘自動生成完美包裝效果圖教程 http://www.zspcyn.live//photoshop/jiaocheng/2015/139227.html 設計師苦逼的人生是無處不在的,辛辛苦苦做好一款包裝設計,還得花大半天去做個效果圖,更有甚者,客戶完全產品還沒有出來,已經開始做推廣,直接拿效果圖去做市場! 于是萬惡的客戶又提出了如下要求! PS必知功能,一分鐘自動生成完美包裝效果圖! 設計師苦逼的人生是無處不在的,辛辛苦苦做好一款包裝設計,還得花大半天去做個效果圖,更有甚者,客戶完全產品還沒有出來,已經開始做推廣,直接拿效果圖去做市場! 于是萬惡的客戶又提出了如下要求! 一、材質感 最好能提現出包裝的材質感,塑料就得是塑料,鋁制就得是鋁制,卡紙就得是卡紙!總而言之一句話,就是逼真! 二、光感、光效、陰影 高光、反光一個不能少,什么濾鏡什么的能給我加上的都給加上!總而言之一句話,就是逼真! 三、立體透視 透視感一定要強,圓柱形就得是圓柱形,不能走形,塑料材質的自然透視要做出來,不能像打氣一樣!總而言之一句話,就是逼真! 四、配圖修飾 給我來一個美女手里拿著的效果,給我來一個沙灘邊的效果,給在瓶身上灑點水!再加點冰塊。總而言之一句話,就是逼真! 五、真實感 這個有點假啊,透視不對啊,你看看你,這個塑材料邊緣不夠逼真啊,你怎么做的啊,太假了!廢話不說,總而言之一句話,就是逼真! 六、要比真實還要“真實” 這個產品照片拍出來不好看,不高大上,來來,用你的效果圖給我做一個!總之一句話!就是要逼真,比真的還真! 于是我們一批批號稱PS大神的射雞師們,迫于壓力,無法拒絕.... 瞧你那尿樣!你不是很牛*的嗎? 你連這個你都不做不好,你還說你PS用了10年? 你到底是哪個野雞大學畢業的? 透視都做成這樣,你到底學過美術沒有? 你是不是對我們客戶不夠重視啊,一個效果圖就這樣糊弄我們? 崩潰啊! 好的效果不要時間啊,你才給我幾個毛錢啊!!!!! 于是乎,我們按照各種論壇的大神們的教程,開始了艱辛的包裝效果圖之旅! 難道就沒有一個工具,秒秒鐘解決問題嗎? 累死就是你這個沒腦子的,懶還不會去找方法! PS現在的fx智能圖層就已經解決問題了! 你要是再懶一點,找個PS效果模板也好啊!一分鐘解決的問題,你還費半天自己畫??? 啥功能?我不懂哎!(PSCS3以上版本增加的新功能) 好吧,騷年!我來教教你! 一個牛叉效果圖需要幾步?三步! 1.打開您的設計平面圖 打開您需要渲染的平面設計圖 全選+復制 2.打開智能模板 打開PSD模板文件 打開智能對象的文件夾(顏色明顯) 雙擊所選圖層 3.粘貼進去! 在智能圖層中粘貼步驟一復制的內容 保存關閉 看到了沒有,高端大氣上檔次的效果圖立即展現我們眼前! 看看時間,30秒! 如果你還看不懂,好吧,給你一個視頻教程地址: http://www.zspcyn.live///pic.16xx8.com/allimg/150810/1_0Q02229225427.jpg tuker,必知功能,ps基礎教程,必知,功能,一分鐘,自動 工具教程 tuker 站酷 2015-08-15T09:03:57 用ps設計一個名人徽章 http://www.zspcyn.live//photoshop/jiaocheng/23829.html 先看效果圖。 打開一幅木紋理,建新層,畫一正圓,填充#cdd6cd。 選擇矩形工具,按alt減選下部分,得到選區,刪除。建新層,填充選區#010368。注意,深色一層,淺色一層。 分別添加圖層樣式。 副標題 得到下圖效果。 建新層,畫一正圓,填充白色。 添加圖層樣式。 先看效果圖。 打開一幅木紋理,建新層,畫一正圓,填充#cdd6cd。 選擇矩形工具,按alt減選下部分,得到選區,刪除。建新層,填充選區#010368。注意,深色一層,淺色一層。 分別添加圖層樣式。 #p#副標題#e# 得到下圖效果。 建新層,畫一正圓,填充白色。 添加圖層樣式。 #p#副標題#e# 得到下圖效果。 制作高光,建新層,畫一個稍微小些的正圓,將選區往右下角挪些,刪除。 #p#副標題#e# 得到下圖效果。 用柔角橡皮涂抹2端,制作漸隱效果。 畫一正圓路徑,輸入文字。 把網絡紅人鳳姐照片打開,拖到文檔中,作正圓選區,加蒙板,圖層模式明度。 最終效果如下。 #p#副標題#e# http://www.zspcyn.live///pic.16xx8.com/allimg/110409/235K9D63-0-lp.jpg 名人,徽章,一個,設計,Photoshop,用, 效果教程 一起ps吧 一起ps 2011-04-09T11:57:51 ps打造唯美的橙紅色生活圖片 http://www.zspcyn.live//photoshop/jiaocheng/27488.html 橙紅色是組比較唯美的色調。過程也比較簡單:先把畫面的主色轉為橙色,色調較多的要逐步轉化。大致色調出來后,給畫面的暗部增加一些藍紫色和高光即可。 原圖 最終效果 副標題 1、打開原圖素材,先來修復地面上過亮的部分,把背景圖層復制一層,用鋼筆工具把人物摳出 橙紅色是組比較唯美的色調。過程也比較簡單:先把畫面的主色轉為橙色,色調較多的要逐步轉化。大致色調出來后,給畫面的暗部增加一些藍紫色和高光即可。 原圖 最終效果   #p#副標題#e# 1、打開原圖素材,先來修復地面上過亮的部分,把背景圖層復制一層,用鋼筆工具把人物摳出來,復制到新的圖層,如下圖。 2、回到背景副本圖層,用圖章工具把過亮的部分填補好,大致效果如下圖。   #p#副標題#e# 3、在摳出的人物圖層下面創建色相/飽和度調整圖層,選擇綠色,用吸管吸取樹葉顏色再調整,參數設置如圖3,效果如圖4。 4、按Ctrl + J 把當前色相/飽和度調整圖層復制一層,效果如下圖。這兩步把背景綠色轉為橙黃色。   #p#副標題#e# 5、創建可選顏色調整圖層,對綠、白、中性、黑色進行調整,參數設置如圖6 - 9,效果如圖10。這一步給圖片暗部增加一些藍紫色。 #p#分頁標題#e#   #p#副標題#e# 6、創建曲線調整圖層,對RGB及藍色進行調整,參數設置如圖11,效果如圖12。這一步把圖片顏色調暗。 7、創建色彩平衡調整圖層,對陰影、中間調、高光進行調整,參數設置如圖13 - 15,確定后把圖層不透明度改為:30%,效果如圖16。這一步微調圖片的層次感。   #p#副標題#e# 8、創建可選顏色調整圖層,對紅、黃、洋紅、白、黑色進行調整,參數設置如圖17 - 21,效果如圖22。 #p#分頁標題#e#   #p#副標題#e# 9、按Ctrl + J 把當前可選顏色調整圖層復制一層,不透明度改為:50%,這兩步把畫面稍微調紅一點。 10、調出人物選區,然后創建色彩平衡調整圖層,微調一下人物顏色,數值自定,大致效果如下圖。 11、新建一個圖層,按Ctrl + Alt + Shift + E 蓋印圖層。簡單給畫面的底部增加一些暗角,方法任選,大致效果如下圖。   #p#副標題#e# 12、新建一個圖層,再簡單給畫面的右上角增加一些高光,效果如下圖。 #p#分頁標題#e# 13、新建一個圖層,蓋印圖層。執行:濾鏡 > 模糊 > 動感模糊,角度為45,距離為150,確定后把圖層混合模式改為“柔光”,不透明度改為:30%,加上圖層蒙版,用黑色畫筆把人物臉部擦出來,效果如下圖。 14、新建一個圖層,蓋印圖層。用減淡工具調整一下人物臉部的高光,大致效果如下圖。 最后微調一下細節,完成最終效果。   http://www.zspcyn.live///pic.16xx8.com/allimg/110803/1_0P3103041EG.jpg 生活,照片,橙紅色,美的,打造,唯,Photoshop, 人物調色 Sener photoshop聯盟 2011-08-03T10:12:01 photoshop調出婚片的暗灰藝術色 http://www.zspcyn.live//photoshop/jiaocheng/30496.html 原圖 效果圖 教程 一、先用Photoshop軟件把需要調制成暗灰色調的藝術婚紗照打開,對背景圖層執行CTRL+J復制一層。 二、點擊圖層面板下方的“創建新的填充或調整圖層”按鈕,選擇創建通道混合器調整圖層,在通道混合器面板下方勾選單色,其它默認,再用黑色畫筆工具在通 原圖 效果圖 教程 一、先用Photoshop軟件把需要調制成暗灰色調的藝術婚紗照打開,對背景圖層執行CTRL+J復制一層。 二、點擊圖層面板下方的“創建新的填充或調整圖層”按鈕,選擇創建通道混合器調整圖層,在通道混合器面板下方勾選單色,其它默認,再用黑色畫筆工具在通道混合器的蒙版上把照片中的紅花涂抹出來。 三、然后再創建曲線調整圖層或色階調整圖層,在RGB通道下把輸入色階設為33、1.07、235(兩者用一即可,本教程中是用色階)。 四、創建一個色相/飽和度調整圖層,在綠色狀態下把飽和度降至-70。 五、這時婚紗照中的暗灰色調就差不多已經出來了,我們新建一個圖層,并執行快捷鍵CTRL+SHIFT+ALT+E蓋印可見圖層命令。 六、然后再對蓋印后的圖層執行CTRL+J復制,對復制得到的圖層進行降噪處理,再添加圖層蒙版,用黑色畫筆工具把人物擦拭出來,再新建并蓋印可見圖層,并對蓋印后的圖層執行半徑為4個像素的高斯模糊處理。 七、給模糊后的圖層添加圖層蒙版,然后用漸變工具,在蒙版上拉出一條自下而上的黑白線性漸變,用黑色畫筆在蒙版中擦出人物。 最后我們再添加一個色階調整圖層,分別對RGB通道和藍色通道進行色階處理就OK了。 http://www.zspcyn.live///pic.16xx8.com/allimg/111022/1_10221214411O4.jpg 色,藝術,暗灰,婚片,調出, 人物調色 ps教程論壇 ps教程論壇 2011-10-16T04:39:02 Photoshop鼠繪教程:精細制作喇叭 http://www.zspcyn.live//photoshop/jiaocheng/8457.html 最終效果 1、新建一個600 * 600像素的文件,背景填充白色,按Ctrl + R調出標尺,然后拉出兩條相交的參考線,參考線交點最好是在圖層的中心位置,如圖1。 圖1 2、新建一個圖層,選擇橢圓選框工具,以交點為中心拉一個圖2所示的正圓,填充顏色:#CFD2D4,如圖2。 圖2 分頁  最終效果      1、新建一個600 * 600像素的文件,背景填充白色,按Ctrl + R調出標尺,然后拉出兩條相交的參考線,參考線交點最好是在圖層的中心位置,如圖1。      <圖1>      2、新建一個圖層,選擇橢圓選框工具,以交點為中心拉一個圖2所示的正圓,填充顏色:#CFD2D4,如圖2。      <圖2> #p#分頁標題#e#   3、新建一個圖層,選擇橢圓選框工具,以交點為中心拉一個稍小的正圓,然后按住Alt鍵,再用橢圓選框工具拉一個相切的正圓,如圖3,得到圖4所示的選區,然后填充白色,加上圖層蒙版,用黑色畫筆擦掉兩端,注意過渡自然,如圖5。      <圖3>      <圖4>      <圖5>      4、同樣的方法,制作出其它的幾條高光帶,如圖6。      <圖6> #p#分頁標題#e#   5、新建一個圖層,選擇橢圓選框工具以交點為中心拉一個稍小的正圓,如圖7所示,填充顏色:#424343。      <圖7>   6、新建一個圖層,同樣以交點為中心拉一個把剛才的深灰色正圓稍小的正圓,填充相同的顏色:#424343,如圖8。      <圖8>      7、雙擊圖層調出圖層樣式,選擇外發光,參數設置如圖9,效果如圖10。      <圖9>      <圖10> #p#分頁標題#e#   8、新建一個9 * 9像素的透明文件,用矩形工具選取4像素的正方形填充黑色,如圖11,然后執行:編輯 > 定義圖案。      <圖11>      9、回到剛才操作的文件,新建一個圖層,選擇菜單:編輯 > 填充,選擇剛才定義的圖案,確定后按Ctrl + I反相,再執行:濾鏡 > 扭曲 > 球面化,參數設置如圖12,確定后加上圖層蒙版,擦出多余部分,再把圖層不透明度改為:20%,效果如圖13。      <圖12>      <圖13> #p#分頁標題#e#   10、新建一個圖層,一交點為中心拉一個比上一個正圓稍小的正圓,填充白色,如圖14,按Ctrl + D取消選區,加上圖層蒙版,選擇漸變工具顏色設置為黑白漸變,然后由左向右拉出線性漸變,效果如圖15。      <圖14>      <圖15>      11、同樣的方法制作出其它幾條高光帶,如圖16。      <圖16> #p#分頁標題#e#   12、新建一個圖層,以交點為中心拉一個較小的正圓,然后拉上白灰的徑向漸變,顏色設置如圖17,效果如圖18。      <圖17>      <圖18> #p#分頁標題#e#   13、雙擊圖層調出圖層樣式,加上投影,參數設置如圖19,效果如圖20。      <圖19>      <圖20>   14、最后加上幾條高光,完成最終效果。      <圖21> http://www.zspcyn.live///pic.16xx8.com/allimg/090615/1_2050035406.jpg Photoshop鼠繪教程,ps制作喇叭 鼠繪教程 bbs.16xx8.com 作者:Sener 來源:PS聯盟 2009-06-15T08:49:55 PS給手繪鉛筆上色教程 http://www.zspcyn.live//photoshop/jiaocheng/2014/135065.html 這篇教程教朋友們使用PS給手繪鉛筆上色,教程制作出來的鉛筆圖標挺漂亮的,繪制的難度不大,推薦一起分享學習了 這篇教程教朋友們使用PS鼠繪立體鉛筆圖標,教程制作出來的鉛筆圖標挺漂亮的,繪制的難度不大,推薦一起分享學習了,我們先來看看最終的效果圖吧: 效果 具體的繪制步驟如下:     一、線稿的手繪。   1、畫輔助線:輔助線可以讓你的線稿事半功倍,解決物體角度透視問題,確保線稿不會太變形。   2、描點:在輔助線上描出幾個重要的點,物體輪廓也基本出來了,輔助另一個重要意義就是給你描出輪廓的點。   3、初步構圖,畫出大致的幾個主面。   4、進一步構圖:把鉛筆的輪廓基本勾畫出來。   5、完成線稿:線稿盡可能簡單,自己能看懂就可以了。 #p#副標題#e#         二、Photoshop上色制作。   1、打開PS新建一個較高像素的畫筆,具體數值設置如下圖。   2、用鋼筆勾出輪廓:把線稿半透明化(適當降低線稿不透明度),能看清效果即可,以便用鋼筆勾形狀。   3、初步細節處理:當輪廓勾出后,線稿就可以去掉了,以免干擾視線。   4、優化細節:主要上一下光和強化輪廓,一下有6個主要操作步驟。有些地方甚至需要精細到1像素去處理。具體操作如下圖。   5、優化細節:繼續上面的6個步驟操作,在相應地方加上白色,金色,鮮紅,黑色等光,做出鉛筆的質感和立體感。   6、后期處理:最后就是細節的過細,需要自己慢慢去打磨,效果看上去月精細越好。   最終效果: http://www.zspcyn.live///pic.16xx8.com/allimg/141114/1_1114013124HI.jpg 上色教程,ps黑白照片上色,如何給黑白照片上色,ps上色教程 上色教程 不詳 網絡 2014-11-14T02:04:48 ps光滑皮膚磨皮教程 http://www.zspcyn.live//photoshop/jiaocheng/112314.html 利用高斯模糊濾鏡把人物圖片整體模糊處理,然后用圖層蒙版控制好模糊的范圍即需要處理的皮膚部分,這樣可以快速消除皮膚部分的雜色及瑕疵。 光滑磨皮是磨皮中最常用的,同時也是較快的磨皮方法。   原理:利用高斯模糊濾鏡把人物圖片整體模糊處理,然后用圖層蒙版控制好模糊的范圍即需要處理的皮膚部分,這樣可以快速消除皮膚部分的雜色及瑕疵。如果一次模糊后還不夠光滑,可以蓋印圖層,適當多模糊一點,再用蒙版控制好皮膚范圍。直到自己滿意為止。   光滑磨皮大致分為三個大的步驟:第一步用高斯模糊濾鏡模糊皮膚,用蒙版控制范圍,去掉較為明顯的雜色及瑕疵;第二步用涂抹工具處理細小的瑕疵及加強五官等部位的輪廓;第三步整體美白及潤色。 效果對比: 原圖 最終效果 1、打開素材圖片,按Ctrl+ Alt + 2 調出高光選區,創建曲線調整圖層,對RGB、紅、藍進行調整,參數設置如圖1,效果如圖2。這一步把膚色稍微調亮。 <圖1> <圖2> 2、新建一個圖層,按Ctrl+ Alt + Shift + E 蓋印圖層,如下圖。 <圖3> 3、對蓋印圖層執行:濾鏡> 模糊 > 高斯模糊,數值為5,如圖4,確定后效果如圖5。 <圖4> <圖5>#p#副標題#e# 4、按住Alt鍵后用鼠標點擊蒙版圖標,添加蒙版,如圖6,效果如圖7。 <圖6> <圖7> 5、把前景顏色設置為白色,選擇畫筆工具,畫筆不透明度設置為50%,大小可以隨意,如下圖。 <圖8> 6、在蒙版狀態(圖層面板當前圖層縮略圖位置,蒙版上面有白框既是蒙版狀態),用畫筆開始涂抹(涂抹之前前景色要設置為白色),涂抹的時候先涂抹皮膚面積較大的區域,五官及輪廓邊緣位置不需要涂抹。 <圖9> 7、皮膚面積較小的部分,就需要縮小畫筆的大小,再慢慢涂抹,如下圖。 <圖10> 8、涂抹的時候盡量不要去涂抹五官輪廓邊緣,這樣很容易弄花皮膚。大致涂好的效果如下圖。 <圖11> 9、新建一個圖層,按Ctrl+ Alt + Shift + E 蓋印圖層,如下圖。 <圖12> 10、執行:濾鏡> 模糊 > 高斯模糊,數值為2,如下圖。 <圖13> 11、按住Alt鍵添加圖層蒙版,選擇畫筆工具,前景色為白色不變,后面涂抹的時候前景色都為白色。這次涂抹的時候只需要涂抹五官及臉部的輪廓區域,如圖14,效果如圖15。 <圖14> <圖15> 12、再新建一個圖層,蓋印圖層。執行:濾鏡> 模糊 > 高斯模糊,數值為10,如下圖。 <圖16> <圖17>#p#副標題#e# 13、按住Alt鍵添加圖層蒙版,用白色畫筆涂抹皮膚中間位置,如圖18,效果如圖19。這一步把皮膚涂抹自然。 <圖18> <圖19> 14、新建一個圖層,蓋印圖層,執行:濾鏡> 模糊 > 高斯模糊,數值為15,如下圖。 <圖20> 15、按住Alt鍵添加圖層蒙版,用白色畫筆涂抹皮膚中性區域,如圖21,效果如圖22。經過這兩步處理,皮膚已經非常光滑了,不過輪廓部分還有很多雜點需要處理。 <圖21> <圖22> 16、新建一個圖層,蓋印圖層,混合模式改為“濾色”,不透明度改為:20%,效果如下圖。 <圖23> 17、現在來處理輪廓部分。新建一個圖層,蓋印圖層,用鋼筆勾出人物臉部輪廓,轉為選區后給圖層蒙版蒙版,如下圖。 <圖24> 18、激活圖層狀態,如圖25,白色方框在圖層縮略圖上,如下圖。 <圖25> 19、選擇涂抹工具,大小任意,強度為20%,如下圖。 <圖26> 20、先來涂抹臉部輪廓,涂抹的方向為由邊緣往外涂抹,如下圖。 <圖27> 21、慢慢涂抹,直到把右側邊緣涂抹干凈,過程如下圖。 <圖28> <圖29> 22、新建一個圖層,蓋印圖層(沒做好一個步驟就需要蓋印一個圖層,這樣方便修改)。現在來涂抹紋理部分,用鋼筆勾出下圖所示的選區,羽化1個像素。   選擇涂抹工具,設置不變,涂抹的時候底部的雜色往上涂抹,涂好后用加深工具稍微涂暗陰影部分,如圖31。然后按Ctrl + Shift+ I 把選區反選,同樣的方法涂抹上面的皮膚。 <圖30> <圖31> 23、右側的紋理也是同樣的方法處理,處理好的效果如下圖。 <圖32>#p#副標題#e# 24、新建一個圖層,蓋印圖層,用鋼筆勾出鼻子輪廓,選擇選區后,選擇涂抹工具,同上的方法先涂抹選區邊緣,然后反選涂抹外輪廓,局部需要陰影的部分,用加深工具涂按,過程如圖33,34。 <圖33> <圖34> 25、新建一個圖層,蓋印圖層,同上的方法涂抹嘴唇部分,效果如下圖。 <圖35> 26、新建一個圖層,蓋印圖層,再涂抹眼角及眉毛部分,眼睛部分涂抹的時候需要把睫毛單獨的涂出來,耐心很重要。 <圖36> 27、基本涂抹干凈以后,創建曲線調整圖層,把全圖稍微涂亮一點,如下圖。 <圖37> <圖38> 28、新建一個圖層,蓋印圖層,執行:濾鏡> 其它 > 自定,數值默認,確定后按住Alt鍵添加圖層蒙版,用白色畫筆把皮膚較大區域部分涂抹出來,給皮膚增加一點細節。 <圖39> <圖40> 29、創建亮度/對比度調整圖層,適當增加對比度,參數及效果如下圖。 <圖41> <圖42> 最后微調一下膚色,再整體銳化一下,完成最終效果。 http://www.zspcyn.live///pic.16xx8.com/allimg/130121/1_012113413NP6.jpg 教程,磨皮,光滑,詳細,超, 磨皮教程 Sener photoshop聯盟 2013-01-21T01:24:17 可愛動漫簽名圖教程 http://www.zspcyn.live//photoshop/jiaocheng/27418.html 原圖: 效果圖: 教程: 推薦的USM銳化數值: 原圖: 效果圖: 教程: 推薦的USM銳化數值: http://www.zspcyn.live///pic.16xx8.com/allimg/110730/1_0I01121542151.jpg 簽名,教程,動漫,可愛,制作,Photoshop, 動漫簽   思緣論壇 作者:zzkkkoe 2011-07-30T10:51:08 雙重曝光,制作雙重曝光人像效果視頻教程 http://www.zspcyn.live//photoshop/jiaocheng/2017/144312.html 之前發表過圖文版的,有同學希望錄制成視頻,所以就重新做了一篇,上次沒學會的同學,趕緊跟著視頻練習起來。 之前發表過圖文版的,有同學希望錄制成視頻,所以就重新做了一篇,上次沒學會的同學,趕緊跟著視頻練習起來。 圖文版:http://www.zspcyn.live/photoshop/jiaocheng/2017/144062.html 視頻下載:http://pan.baidu.com/s/1dE2qbdB 素材: http://www.zspcyn.live///pic.16xx8.com/allimg/170402/1-1F4021542363X.jpg 卡樂筠,雙重曝光,ps照片處理,視頻教程,雙重曝光人像效果, 效果教程 卡樂筠 www.zspcyn.live 2017-04-26T01:29:13 中性灰磨皮精修人像圖片實戰過程 http://www.zspcyn.live//photoshop/jiaocheng/109055.html D&B也就是中性灰磨皮,本教程簡略介紹用這種方法修圖的基本過程。雖然介紹的比較簡單,不過基本的幾個步驟都有說明,這是修圖中比較重要的,如果能夠很好的掌握這套方法,以后的修圖將會非常簡單。 D&B也就是中性灰磨皮,本教程簡略介紹用這種方法修圖的基本過程。雖然介紹的比較簡單,不過基本的幾個步驟都有說明,這是修圖中比較重要的,如果能夠很好的掌握這套方法,以后的修圖將會非常簡單。 原圖 最終效果 PSD分為:5組,粗修、D&B、調色(這個組是整理)、整理(這個組是調色)、最后整理和銳化(因為編輯組的時候沒注意,為了大家看的方便,上傳的時候沒把名字改過來,調色組是整理,整理組調色,勿看錯了哦~!) 1、粗修:這個步驟主要是針對原圖皮膚上的板塊,頭發進行處理,可以用圖章或修復畫筆來完成。 2、D&B修圖:新建50%中性灰圖層,用白色或黑色的柔角畫筆對皮膚上的斑塊和光源修正,模式改為“柔光”,畫筆的大小和畫布縮放要根據具體的圖修飾的部分來定,這個方法也就是中性灰修圖。 3、進步整理:新建50%中性灰圖層,用白色或黑色的柔角畫筆對皮膚上的斑塊和光影修正,模式改為“柔光”。 #p#副標題#e# 涂抹后的效果如下圖: 很多人問我為什么老擦不干凈,我是這樣解決的,一個是你的觀測器要設置正確,就是要隨時調整黑白過度的情況來看觀察圖層,二是你擦的不仔細,沒差干凈,這個要有耐心的,三是畫筆的流量設置問題,流量不是固定的,根據畫面上的需要修復的地方改變流量,大概在5%-15%之間吧。 4、調色:這個看個人喜歡了,我這個是做的有點亮了,可以用調整圖層上的顏色工具。 5、整理銳化:銳化我用的是USM銳化,數值看原圖而定,整理的時候是在前面的圖片效果基礎上,自己覺得不好的地方再次調整,也是用中性灰修圖的方法。 最終效果: 本教程PSD下載地址:http://115.com/file/e7cu532s#7 http://www.zspcyn.live///pic.16xx8.com/allimg/120801/1_0P11503294336.jpg 中性灰,中性灰磨皮,人像精修,娜娜塢,D&B 磨皮教程 娜娜塢 形色主義 2012-08-01T02:16:36 紳士之卵附屬建筑插畫教程 http://www.zspcyn.live//photoshop/jiaocheng/27641.html 導言: 這次的作品主要是圍繞影視制作時概念定義的效果圖,是比較精確的概念作品。所以本教程主要想通過軟件結合Matte Painting技術,達到最終比較嚴謹的效果。下面進入主題。 先來看下最終效果,如下圖。(圖01) 圖01 找創意 其實我一直認為,一個比較完善的創意是最   導言:   這次的作品主要是圍繞影視制作時概念定義的效果圖,是比較精確的概念作品。所以本教程主要想通過軟件結合Matte Painting技術,達到最終比較嚴謹的效果。下面進入主題。   先來看下最終效果,如下圖。(圖01) 圖01   找創意   其實我一直認為,一個比較完善的創意是最可貴的。所以我在做概念設計的時候,一般情況下,用在思考的時間和耗費的精力都要比完成它的過程要艱難。我習慣在設計任何東西之前都要繪制超過5張草圖,這種草圖完全是尋找感覺用的,你可以畫的比較粗糙,可以很輕松,但唯一的原則是要有在一個框架中的不同點子。   永遠不要抱著一個點子從頭推到尾,當然這個跟插畫或者純繪畫流派的思想不一樣。我們首先是設計師,然后是畫家。   在這張圖創作時候,我在紙上畫了很多非常粗糙的圖來感受。因為貌似粗糙到只有我看得懂了,我就不發上來了,請大家見諒。   開始繪制草圖   首先我們把上一步繪畫的很多點子經過篩選確定之后,腦海里面已經有了對于這張基調的畫面。這個時候我們開始正式創作,先進入PSCS4。新建一張圖,我習慣的大小是在3000左右,同時300分辨率,便于以后可以印刷。(圖02) 圖02   這時候就開始繪制草圖了,把確認的點子繪制出來。我習慣在這一步不把畫面的細節畫出來,我推薦大家也這么做,因為在這個時候你需要給下一步創作留有空間,有些細節可能是在尋找的過程中出現的效果,相比現在靠線條畫出來的效果會更好。   所以在這步我只考慮兩個原則:整個畫面的透視空間和主要物體的造型。(圖03) 圖03   合成基本基調   現在我們已經完成了草圖,接下來我們將會為草圖做第一步的基調繪制。在這個時候因為要繪制是個大比例的夜景全景圖,就在我的素材庫里挑選了一張比較滿意基調的圖片疊在草稿圖層上。(圖04) 圖04   圖層模式選擇正片疊底,這樣底層的草稿會浮現出來,以便下一步繪制校準。當然光是一張素材不會解決所有問題,看到現在近景和透視關系都還很不明顯,我們需要繼續進行下一步。(圖05) 圖05   校正透視繼續豐滿基調   我在我的素材庫內又找到一張全景照片,很合適于添加在前景上。當然這張圖片一定也會跟底層圖片有些色差,這個時候可以不斷調整飽和度,亮度對比度,色彩平衡來使兩張圖比較完美的融合在一起。   這步一定要注意透視,因為最底層這些樓群的透視感覺影響整張圖的效果,這里也體現了主體不見得是整張圖感覺最關鍵的地方,但是主體一定是要使之最出效果反差的地方。(圖06) 圖06   我們把地面部分處理完畢,上面的空白地方我用噴筆用同樣深色涂上了。這里有個小細節,大家會注意到我在天空中間部分噴了一層薄薄的暖色關系。因為地面的大面積暖色燈光會映在天空氣層中,但是絕不能做的太過,所以我只是薄薄的繪制了一層。(圖07) 圖07 #p#分頁標題#e#   給主要構成元素繪制形狀   這部分也是十分關鍵的部分。在這部分我們需要把草圖中重要的構成部分分層繪制出來,在這張圖內我分為主建筑、隔離光環、巨坑三個主要構成圖層。   這步要注意的是我們并不是在這個時候就開始繪制具體的形狀,這步的作用是把所有部分都可以單分出來做選區用,這樣我們就可以方便的在任何時候都可以卡住形體的造型和邊緣。   要記住的一點是,這三個圖層是用來隨時調用的,所以畫好了以后就不要再來碰它們了,除非是在剪影形狀上有修改的必要。(圖08) 圖08   給主要建筑繪制材質   按住Ctrl點擊主建筑圖層就會出現選區,因為我們完全是用平色,所以邊緣很清晰。然后我從我的素材庫內找到一個很酷的黑色摩托車,我覺得把它放大放進去很酷,果然如此。   我們在主建筑建立選區之后,回到在摩托車那張圖上Ztrl+A全選之后Ctrl+C復制,再回到主建筑圖層上,選擇PS上的“編輯->貼入”,這樣我們就會看到一個帶有蒙板的素材貼入剛才的選區內,這時候你可以隨意移動修改,蒙板的用法我就不在這一一描述了。(圖09) 圖09   切分色調   大家看到上一步的時候會有一種感覺,主建筑是粘在背景上的。這個是因為我們沒把視覺中心和主要基調中分離出來,這個時候我準備添加基本的補色關系,在建筑下添加藍色燈光,然后做一些粒子浮動體放在下面做移動的“燈泡”。這是個很有意思的點子。可以把建筑的體感塑造 的同時還可以切分色調,一舉兩得。   方法同樣是要調用主建筑圖層選區,然后新建一層用噴筆適當繪畫出光效。同時我覺得素材部分有些太亮,也用噴筆把上部分涂的更暗一些。(圖10) 圖10   添加遠景   見好就收,我們不要在一個部分中不斷深入,這樣容易丟掉整體。在前面基調基本完成的時候,我們來繪制遠景。   這部分沒什么技巧,想畫些什么畫些什么吧。要注意的是遠景與近景的配合關鍵在比例和細節上的差異,所以遠景絕不可有太多細節,要突出比例和空氣感,必要的時候可以用煙霧遮掉部分遠景建筑,當然,這也是根據我們的需要。(圖11) 圖11   整理邏輯   有光照就要有光源,邏輯是畫面的核心,所以這部分我們把那些移動的“燈泡”添加上去。   其實有些想法是在繪畫之前沒有想到的,當我在繪制這些“燈泡”的時候,仍然覺得邏輯說不過去。我對他們有一些疑問,“這些燈泡在這邊做什么用?只是用來照亮建筑么?那太無聊了!”   之后我胡思亂想一陣,最后讓這些“燈泡”變成了巨大的粒子特效消息牌,想象一下,每天你的頭頂上有比普通樓群大幾倍的特效告知牌是多酷的事。然后就變成現在這種效果,我打了一些字,把他們的空間錯開,體現互相之間的空間形式。   這里我要說的是,無論我們畫什么,創作什么設計,邏輯性是非常重要的,不要讓讀者感覺莫名其妙,提出連我們創作者自己都回答不了的問題。(圖12) 圖12   同時添加更多特效的時候考慮空間關系,在這一步我們也把主建筑的造型完善,添加了臨時裝載能量液的容器。(圖13) 圖13 #p#分頁標題#e#   繪制隔離帶   調用我們之前繪畫的隔離帶,同樣的步驟:“調用選區->新建圖層到頂層->繼續繪制”。我們這個時候要注意鏡面反射原理,因為隔離帶是反射的金屬材質,所以反射對應建筑的大概形狀,光色倒映。   這部分沒有技巧,需要大家對平時光影的觀察,水面的效果與之一致,只是多出水波的變形折射。(圖14) 圖14   繼續“調用選區->圖層混合選項->描邊”,這樣就出現了亮色邊緣,把其余部分擦掉,留下你想要的部分,這部分的特效邊緣很出效果,如果不夠還可以繼續添加圖層,疊加選項,再繼續用噴筆繪制光暈特效,這樣同時有提亮的作用。(圖15) 圖15   豐富主建筑   這個時候其實整體的基調效果已經差不多了,現在我們可以全心全意的繪制視覺中心。   我用了一張街景的圖片疊加在主建筑上,圖層選項顏色減淡。這個時候街景的細節會丟失,只留下高亮和純色的地方,這一步我是要為主建筑 添加燈光特效。   當然這一步非常自由,因為就在之前說的,我們會對草圖留有創作空間,在整體基調和造型都確定之后,真正所謂細節的部分全部都是畫龍點睛的作用了,那這個點睛就可以自由的去點。   如果有意想之外的效果就更好,所以我們不要把創作做的太死板,有些創意是大腦持續思維能想的到的。(圖16) 圖16   同樣的思路,我們繼續為主建筑添加更多的細節。仍然要調用主建筑的選區,大家看到這張圖片,我最后取用右面的建筑玻璃,用在靠近近景建筑的廣角罩里,其他部分結構和燈效,也是有取舍的。(圖17、18) 圖17 圖18   首先用這張素材圖層改變圖層選項—柔光,柔光與疊加不是同一屬性,柔光不會像疊加亮的地方很亮,暗的地方更暗更焦,柔光是在一個中間值疊加,所以整體也偏暗。   這樣我們就需要確定位置和造型之后,再在之上放置一個同樣素材的正常圖層,然后添加蒙板,把需要的地方畫出來。(圖19) 圖19   深入繪畫玻璃內的一些小細節,沒什么可說的就是一些暗示。(圖20) 圖20   提亮整理所有光源,新建一張疊加圖層,仍然用噴筆解決一切,記住用色不要太純。(圖21) 圖21 #p#分頁標題#e#   添加平衡畫面的燈效,這部分大家可以理解是整理視覺中心建筑的最后一步,我們要添加和去掉一些燈效,把握好一個度是十分重要的,我們不能讓建筑在畫面上的某大部分沒有任何輪廓和提示,也不能讓建筑到處都是燈光,讓畫面平衡是非常重要的。   到此為止,我們的主建筑繪制完畢。(圖22) 圖22   修整地面細節   之前的地面與隔離帶邊緣樓層的節奏并沒有繪制,所以我們回頭來繪制這部分,這部分看起來無關大雅,確是很重要的,這影響了與隔離帶之 間的節奏關系。   我們合并所有圖像,這樣就可以用仿制印章一點點選取其他的樓房繪制到這些邊緣了,這部分很有意思,不用擔心細節,把節奏畫出來的同時效果就已經完全達到了。(圖23) 圖23   這個就是接近完成的作品了,但是看著總是少點什么,少了一些“生氣”。所以我們要進行下一步,也是最后一步。(圖24) 圖24   繪制飛行器以及修整完成   要添加“生氣”就要有活的東西,我決定在畫面上添加各種廠商生產不同風格的飛船,當然在故事背景內,這些飛船都是政府以及軍方所有的 。   這里可以靠我們立體構成的能力繪制成各種各樣的飛船,關于飛行器設計的教程我會在以后制作,就不多闡述了,這部分要注意的是空間比例,規律上比較近的飛船有一兩個就可以了,仍然在分布上分成近、中、遠三組。(圖25) 圖25   到此最后整理下,貼入自己的簽名就完全結束了,如果覺得不夠清晰,全部合并圖層做下銳化濾鏡也是個好辦法。總之,最后的效果都是需要一步一步控制住下完成的。(圖26、27) 圖26 圖27   總結   編寫這篇教程的定位是偏中高級的教程,教程介紹了很多運用照片,各種軟件技巧達到最后效果的方法。但是這篇教程我不希望大家在沒有一定基礎的時候去模仿。   沒錯,用素材達到一定得效果會覺得很快捷,但是這樣也意味著你要有更好的控制力,這種方式并不像從頭繪制到尾,每一步都是靠創作出來 的那么容易控制。所以如果有些朋友的基本功不足,還是要苦練基礎、色彩、解剖、立體構成,把這些基礎打牢,這個時候大家的控制力和審美才有一定的水平,可以駕馭各種方法。   擁有了很好基礎的朋友也不必一味的用一種方式創作,畢竟數碼創作和設計理念可以考各種技術激發出不同的想法和效果,何樂不為呢,基礎關鍵,方法和思想也非常關鍵。再次謝謝大家的支持!    http://www.zspcyn.live///pic.16xx8.com/allimg/110811/1_0Q1201Rb2M.jpg 教程,繪制,紳士之卵附屬建筑, 插畫教程 汪曉帆 火星時代專稿 2011-08-11T08:00:58 水效果,利用ps給干燥地面做出濕滑效果 http://www.zspcyn.live//photoshop/jiaocheng/2015/137963.html 教大家利用濾鏡庫中扭曲濾鏡做出“濕漉漉”濕滑地面效果,主要通過教程了解一下濾鏡的使用。喜歡的一起練習一下。 教大家利用濾鏡庫中扭曲濾鏡做出“濕漉漉”濕滑地面效果,教程不難,主要通過教程了解一下濾鏡的使用。喜歡的一起練習一下。做完記得交作業。 效果 原圖 本期教程的主要知識點是濾鏡庫中扭曲濾鏡,相比前幾期,本期的操作并不復雜,很多步驟基本一樣,我們要做倒影,先為整體的路面添加一個“濕漉漉”的效果,用鋼筆將路面摳出并轉化選區 用選區把它從原圖層中復制出來,添加濾鏡庫-膠片顆粒 #p#副標題#e# 我們把混合模式改為柔光,在用選區從原圖層中復制一份拉到最上,添加濾鏡庫-玻璃,然后把不透明度降低 我們開始制作圖中物體的倒影,盡量保證底部在一個水平線上的一起扣一起做,我先扣出圖中指示牌與最外面的這輛汽車   把摳出的倒影層放到剛才路面層的下方,以后每個倒影都是如此,讓路面層在最上方,順序如圖 我們給它添加一個海洋波紋濾鏡 然后把添加了海洋波紋的圖層再復制一份,添加玻璃濾鏡 然后把在上方的玻璃濾鏡的不透明度降到一半(這個可以自己把握,沒有一定),然后把兩個圖層合并,并轉換為智能對象,高斯模糊,參數如圖,然后在濾鏡蒙版中用畫筆擦出漸變效果,在倒影的下部盡量模糊一些,上部保持清晰,最后可以再給這個圖層添加一個蒙版,然后在蒙板中可以把倒影下部適當擦除,后面的物體倒影基本制作都是如此,這一步沒有問題的后面也就好做了 #p#副標題#e# 指示牌,同理,步驟同上,也是兩個扭曲濾鏡,一個模糊濾鏡,再然后擦除你認為不會有反光的地方 牌子后面的人,因為腿被擋住了,所以樓主從旁邊的一位正太身上掰了一節腿下來送給了他 遠近不同的物體,濾鏡數值可以自己適當進行改變 記住不要忘了,摳出來的倒影一定要都放在最開始制作的地面兩個圖層下方 后面的一輛銀色汽車 #p#副標題#e# 給大家看一下我的圖層面板,剛才做的幾個倒影,都在這里,都是同樣的模樣,因為制作步驟都是一樣,所以難度都不大 路燈   臺階,這個其實無所謂,只要我們把這塊區域的其它物體倒影擦出即可,無太大實際意義 #p#副標題#e# 后面的汽車,這里同樣有被擋住的部分,樓主直接用了涂抹工具,注意不要破壞掉車燈就好   到這里圖的中左部分的倒影就基本完成,我們接下來為左邊的樓房及人群做倒影,這里我們可以利用開始的選區,然后將不需要的地方劃掉,整體復制翻轉過來,配合蒙版將邊緣擦得柔和一些,然后濾鏡同上,這里需要注意的是要把該圖層放到之前所有做好的倒影下方,不要擋住了離我們較近的物體倒影,離我們越遠的,就越下方,越近的,就放在最上   左半部分完成,我們開始右半部分的制作,首先當然是這個大塊頭,一輛雙層巴士 離我們最近的這一群人,以及垃圾桶君 路燈,顯眼的地方都單獨做出來   #p#副標題#e# 其余的人我們和右邊的建筑一同做出來,配合變換工具調整透視,同樣把圖層放到最下方,到這里人、物體、建筑的倒影部分就基本做完了 我們去86ps素材網上找一張天空素材,為整體加一個天空的倒影,處理方法同上,可以給上方的天空同樣替換,如果不替換,就給倒影的天空的飽和度降低一些,然后調低不透明度   然后是一些細節,比如車窗上的水跡,地面白色(那個叫什么線來著。。。)部分可以擦除倒影的效果,然后樓主的效果圖里還有一點點雨絲的效果,這里隨意   最后其他的光影細節可以自行添加,樓主這里主要講解倒影的制作,完成效果 http://www.zspcyn.live///pic.16xx8.com/allimg/150601/1_060120140Q300.jpg HF巨蟹FantZ,水效果,ps照片處理,大街,街上,晴天, 效果教程 HF巨蟹FantZ 網絡 2015-06-01T08:20:04 素描效果,用PS把美國隊長做成紙碎片風格圖片 http://www.zspcyn.live//photoshop/jiaocheng/2018/147649.html 本篇教程通過PS把美國隊長做成紙碎片風格圖片,造型炫酷到不行,教程難度中等,同學們可以根據自己對PS的學習程度來進行練習,也可以把自己喜歡的人物做成這種效果,在濾鏡選擇時同學們可以根據自己需求去設置,不是必須設置和教程中一樣的,PS的濾鏡給我們提供了很多樣 本篇教程通過PS把美國隊長做成紙碎片風格圖片,造型炫酷到不行,教程難度中等,同學們可以根據自己對PS的學習程度來進行練習,也可以把自己喜歡的人物做成這種效果,在濾鏡選擇時同學們可以根據自己需求去設置,不是必須設置和教程中一樣的,PS的濾鏡給我們提供了很多樣式,具體通過PS來學習一下吧。 效果圖: www.zspcyn.live 操作步驟: 操作步驟: 1打開我們帥帥的美隊 #p#副標題#e# 2再打開一張碎紙片的素材 放在合適的位置上   3給這兩個圖層都改好名字 并右鍵人物圖層轉換為智能圖層 這樣后續添加的濾鏡效果都方便調整數值   4選中人物圖層 使用Ctrl+J為它復制兩個圖層并修改好名字 選中紙碎片圖層 使用Ctrl+J為它復制兩個圖層并修改好名字 將三個人物圖層都移動到紙碎片上方 排列為圖中的順序 #p#副標題#e# 5首先給紙碎片圖層添加一個陰影效果 參數如圖   6接著隱藏掉除了人物圖層以外所有的圖層 為人物圖層添加一個濾鏡-素描-繪圖筆 參數方面 小編這里自己調試很多遍之后 最終確定了圖中的參數 #p#副標題#e# 7接著打開人物1的眼睛 將圖層混合模式設置為正片疊底 不透明度設置為30%   8接著也給他添加濾鏡-素描-繪畫筆 數值同樣需要大家自己去嘗試   9繼續選擇人物1,為它添加濾鏡-模糊-動感模糊   10下面我們打開人物2的眼睛 同樣設置為正片疊底 給他30%的不透明度   11為人物2添加濾鏡-素描-影印 #p#副標題#e# 12好了,這樣人物的部分基本就OK了 我們可以點亮碎紙片和背景圖層的眼睛 按住Alt鍵 在人物和碎紙片圖層之間 用鼠標左鍵單擊一下 人物1和人物之間也單擊一下 人物2和人物1之間也一樣 會變成下面的效果 在畫圈處按住Alt鍵鼠標左鍵單擊一下 就會出現左側方框中的效果   13讓我們來到上方碎紙片的部分 點亮碎紙片1的眼睛 將它的圖層混合模式改為正片疊底 不透明度改為60%   14再點開碎紙片2的眼睛 為它添加一個蒙板 #p#副標題#e# 15右鍵碎紙片2圖層-柵格化圖層 點擊一下圖中紅框的位置 點擊圖像-應用圖像 參數如圖   16這里我們使用畫筆工具 將前景色設置為白色 在蒙板上進行繪制 目的是讓紙片周圍的撕碎效果出現 完成: www.zspcyn.live 同學們可以用同樣的技巧,舉一反三,制作這類的圖片,快來試試吧。 http://www.zspcyn.live///pic.16xx8.com/allimg/19d0e4/4-1Q01F94111524.jpg 設計軟件通,碎片人像,ps照片處理,人像效果,美國隊長,碎片 效果教程 設計軟件通 站酷 2018-11-23T11:34:02 PS調出小清新植物圖片 http://www.zspcyn.live//photoshop/jiaocheng/2014/133383.html 主題情緒:生命需要正能量,偏愛那獨處輕柔的綠色,是美好又是清新,朵拉影像來分享這片美好隨心創作吧。 [ 第1.2天 ] 后期如何打造小清新 #p#副標題#e# 嗯,到這步就完成全部調色工作了,這里分享的朵拉影像調色方法,特別適合需要通透畫面的需求, 通過上述的方法,你也一定很快的做得到的,試試吧!期待~ http://www.zspcyn.live///pic.16xx8.com/allimg/140508/1_050R0413491I.jpg 圖像處理,原創,自譯教程,肥哈,設計教程, 風景調色 肥哈 站酷 2014-05-08T08:44:32 排版教程,超詳細適合初學者的排版教程(二) http://www.zspcyn.live//photoshop/jiaocheng/2016/141966.html 初學者排版教程第二篇,主要講解圖片大小設置,背景填充,圖層、圖層組和PNG的知識,新手一起來了解一下這些知識吧。 初學者排版教程第二篇,主要講解圖片大小設置,背景填充,圖層、圖層組和PNG的知識,新手一起來了解一下這些知識吧。 教程目錄: P1:圖片大小的設置:圖片大小的設置/尺寸的定義/照片常見尺寸表 P2:背景填充:顏色填充/圖案填充 P3:圖層與組:圖層與圖層之間的關系;養成分組操作的好習慣。 P4:筆刷的應用:筆刷的安裝和使用方法。 P5:DIY PNG貼圖:PNG的簡介,如何制作PNG P6:標尺等間距拼圖:設置間距拼圖。 P7:好看的簡體字體歸納:常見的字體示例。   上次的教程有很多不足的地方, 感謝大家的包容和支持☆~ 我一定會繼續努力的呀~>_<~  大家的私信和留言我都有看到, 針對大家不明白的地方我做了一個總結(づ ̄ 3 ̄)づ 于是就有了這第二個排版的教程~(≧▽≦)/~ 算是對上次沒有講到的地方,進行一個補充。 如果有更好的方法也請在評論處分享出來吧? 讓我們一起進步吧☆~ 圖片大小的設置 私信中有小伙伴反應說拼圖之后圖片很大,造成電腦很卡,所以圖片大小的設置也是很必要的,在這里我只提供我個人的設置圖片大小的習慣,但是不代表你要和我一模一樣噢,我設置大小的原則是,放大之后細節還是能夠看得很清楚,一般為2-5M。 如下圖我們新建一張圖。(這里也教大家另外一種拼圖方法) 然后出現如下對話框: 美國標準紙張即A4標準大小。 圖片大小我一般不低于15.3M,然后點確定即可。 如果想在這張圖上上拼圖,直接拖進圖片即可, 同樣,設置圖片大小也是一樣。 改變寬度的時候: 保存的時候: 計算機會計算出不改變圖片寬高比例的高度,等比例的改變大小,十分方便。如果要改變圖片的比例,用裁剪工具就可以了。保存的時候其實并沒有圖像大小顯示值那么大,根據你的操作大概在5M之內。這樣操作的時候,你的電腦應該不會卡了。 尺寸的定義 便于大家更好的理解:尺寸大小,比如800*600吧,知道了尺寸大小可以計算出像素大小,比如:800*600=480000,那個480000就是像素了,你可以把一長圖片看成一個矩陣,尺寸大小就是長有多少像素,寬多少像素。而像素大小就是這個矩陣里一共有多少像素。 照片常見尺寸: 背景填充 其實就是改變背景的圖案啦。我個人是比較喜歡簡單的背景,畢竟是要在上面加文字的,如果背景太復雜,看得人眼睛會看花吧,我喜歡直接填充顏色。 操作如下: 新建一張空白的圖,上面已經講過,這里就不詳細說明了。 然后“填充” 然后點顏色會跳出右邊這個對話框(拾色器)   選取自己喜歡的顏色即可。 如果我們想自定義圖片做背景: 第一步:打開一張簡單的圖片。 第二步:編輯 - 定義圖案。 第三步:點確定。 這個時候剪裁你會發現是這個樣子。 所以這一步做完之后還沒有完成哦,繼續:剪裁 - 填充 - 圖案 - 選擇。 填充 圖案 選擇你要的圖案:   如果排版時背景大小不夠,也沒關系,背景圖層可以反復填充,只要重復上面的操作即可。 圖層的概念 通俗地講,圖層就像是含有文字或圖形等元素的膠片,一張張按順序疊放在一起,組合起來形成頁面的最終效果。圖層可以將頁面上的元素精確定位。圖層中可以加入文本、圖片、表格、插件,也可以在里面再嵌套圖層。 組的概念 在圖層面板最下方有一個像文件夾的圖標(下圖),點擊就能創建圖層組了。 圖層組的作用就像文件夾一樣,把同類的圖層歸類放在一起,便于管理。對于多圖層的圖片,一般都會使用圖層組來管理,方便查閱,也方便對多個圖層使用同一個編輯命令。可以同時隱藏和顯示,移動,更改多個圖層。 圖層之間的關系 兩個圖層的上下關系是圖層欄圖層前后順序所決定的。以背景圖層為例,它位于圖層的最下方,所以是背景,同理,離背景越近的圖層,為它自己上方的圖的背景,舉個例子: 飛機的圖層在電腦圖層的前方,所以電腦圖層可以看做是飛機圖層的背景,飛機圖層會覆蓋在電腦圖層的上方。 如果想同時移動這兩個圖層怎么辦呢? 按住“control或CTRL”鍵同時用鼠標選中這兩個圖層,右擊鼠標然后點“合并圖層” 注意:別點成了“合并可見圖層”,否則全部的圖層都會合并,那樣后面修改的時候就麻煩了。只需合并你需要合并的圖層,然后再用移動工具,移動到合適的位置即可。 小技巧:保存的時候,可以直接點“合并可見圖層”后,直接保存,記得除了保存最終的JPG格式之外,還要先保存一個包含所有圖層信息的PSD格式,便于以后修改。 圖層與組的關系 在建立了背景圖層后,我們排版時往往要添加文字和圖片,在PS里面每一張圖都是一個圖層,有時候定游記或者功課之類的可能會有上百張圖,所以我們利用“組”來對這些圖片和文字整理歸類,才不至于思路混淆,想修改也無從下手。希望大家都養成分組的好習慣。 舉例講解: 在制作教程的時候,我每一張圖都會制作成PSD,這里回顧一下PSD的概念,PSD/PDD是ADOBE公司的圖形設計軟件photoshop的專用格式。PSD文件可以存儲成RGB或CMYK模式,還能夠自定義顏色數并加以存儲,還可以保存photoshop的圖層、通道、路徑等信息,是目前唯一能夠支持全部圖像色彩模式的格式。 以本次教程圖片為例 圖片置入后直接拖入組里: 分組完成之后PSD變得很有條理,便于以后修改,這是我平時常用的分組,建議將圖片命名之后再導入,因為PS必須點了右邊圖層欄的圖層之后,才能進行移動以及其它操作,命名之后,日后修改的時候便于找到是哪一張圖。 筆刷的概念 筆刷是photoshop中的一個工具之一,它是一些預設的圖案,可以以畫筆的形式直接使用。 筆刷的安裝,看圖操作:(點畫筆工具,點工具屬性設置畫筆,點小面板的小齒輪,點載入畫筆。) 在網上事先下好的筆刷,點擊打開即可。 筆刷的使用:新建一個空白的背景,然后將畫筆調出來。 修改筆刷的顏色。 設置前景色為你想要的顏色即可。然后選擇一個你喜歡的筆刷,我選的是星星圖案筆刷,然后在背景上點一下。效果如下: 之后可以自己改變一下畫筆里面的設置感受一下,例如我調了一下間距,然后使用星星筆刷畫一條曲線,間距為百分之一的時候,效果如下: 間距為百分之115的時候: 百萬富翁可以發現畫出來的圖和畫筆工具里面右下角的那個圖是不是很像?其實右下角就是你用你選擇的畫筆畫一條曲線的預覽效果啦。其余的設置大家可以自己改變一下,都可以很直觀的感受出每個設置的作用和效果。 小提示:畫錯了可以直接用橡皮擦擦掉。前提是:橡皮擦設置的背景色和你使用的背景顏色相同。 PNG的概念 PNG,圖像文件存儲格式,其設計目的是試圖替代GIF和TIFF文件格式,同時增加一些GIF文件格式所不具備的特性。 它和JPG最大的區別在于JPG有背景,PNG只有主體 PNG的制作 有很多時候我們在網上找到的好看的圖,它們的格式并不是PNG的時候,我們應該怎么辦呢?這個時候我們就要利用上次提到過的摳圖。 打開一張圖片,用魔棒工具選中粉色背景的部分。 然后SHIFT+COMMAND+I 或 SHIFT+CTRL+I 反向選擇,點擊調整邊緣,點擊智能半徑。 然后點擊SHIFT+COMMAND+J(WIN:CTRL+J)復制圖層,把背景前的小眼睛去掉之后,保存圖片。 再次回顧一次保存圖片的方法: 完成效果: 使用PNG的方法和JPG的一樣,直接拖進圖片里面就好了,就不再演示了。 等間距的拼圖 我們需要做的是先把你要拼的圖片,全部放在一個文件夾里面,并且裁剪成相同的比例。 然后調出標尺: 第一種方法: 視圖 - 標尺(CTRL+R), 畫面顯示標尺后,可以直接用鼠標左鍵按住刻度線拖到你想要的位置,輔助線的距離你可以參考標尺(放大會準確些),可以直接用選擇工具移動輔助線,輔助線為避免無意中被移動,你可以:視圖 - 鎖定參考線。 第二種方法:視圖 - 新建參考線,這個新建的參考線位置非常準確。 這里演示的是第二種方法: PS輔助線怎么用 1、從橫標尺或堅標尺可以分別拖出橫豎的輔助線,在拖動過程中按ALT鍵可以臨時切換橫豎輔助線。 2、在左上角的區域按住鼠標可以拖出十字輔助線。 如何清除輔助線? 將鼠標放在標尺線上,往標尺線方向拖動,如下圖所示,拖到標尺線以外就可以了。 另一種方法:直接刪除動作,將歷史動作面板調出來,調出來之后,選定相應的動作刪除即可。 http://www.zspcyn.live///pic.16xx8.com/allimg/160429/jc00y9u7_01-lp.jpg 凃喬琦Mickey,排版教程,ps基礎教程,超詳細適合初學者 新手教程 凃喬琦Mickey www.zspcyn.live 2016-05-11T04:40:44 PS CS6打造夢幻唯美場景 http://www.zspcyn.live//photoshop/jiaocheng/2014/134953.html 教大家用圖片素材制作一張夢幻唯美的背景圖片 第一步:自己在心里勾勒出場景,針對場景選圖,百度什么的隨便找吧 PS: 所選的圖案越接近想法越好,會節省我們很多功夫 第二步:用可選顏色工具根據自己喜好調整圖片顏色. 第三步:拼圖,用液化工具調整形狀. 用圖層樣式處理銜接生硬的部分(畫筆畫上顏色,疊加,柔光深色,淺色各種用)顏色不滿意的話繼續處理一下. #p#副標題#e# 這步很簡單了吧,隨便點點熊烘托環境就好 點金之筆,根據喜好添加視覺中心,加在什么位置隨便吧. 處理細節,表面模糊的工具會讓畫面更干凈有意境 完成效果:   http://www.zspcyn.live///pic.16xx8.com/allimg/141105/1_110500041T307.jpg 背景壁紙,ps背景圖片,ps制作背景圖,ps制作壁紙 背景壁紙 30593736 站酷 2014-11-05T02:29:37 ps半調做點狀效果教程 http://www.zspcyn.live//photoshop/jiaocheng/2014/134853.html Ps通過彩色半調制作點狀人物 #p#副標題#e# http://www.zspcyn.live///pic.16xx8.com/allimg/141023/1_102321124J341.jpg 平面設計,原創,自譯教程,傳智播客趙老師,設計教程, 效果教程 傳智播客趙老師 站酷 2014-10-23T10:16:27 夢幻合成,在PS中創建一張人物置身雪海的夢幻場景 http://www.zspcyn.live//photoshop/jiaocheng/2019/148720.html 合成照片不知同學們有留意沒,就是通過很多素材來制作各種不可能,有多奇幻都可以制作,本篇教程制作一款比較夢幻的場景,人物置身與雪景當中,整個場景特別美,還是通過我們的層蒙版摳圖、畫筆工具,調整圖層來進行制作,具體一起通過教程來學習一下吧,相信 合成照片不知同學們有留意沒,就是通過很多素材來制作各種不可能,有多奇幻都可以制作,本篇教程制作一款比較夢幻的場景,人物置身與雪景當中,整個場景特別美,還是通過我們的層蒙版http://www.zspcyn.live/tags/38847/摳圖、畫筆工具,調整圖層來進行制作,具體一起通過教程來學習一下吧,相信你會做的更好。 效果圖: 學習PS請到www.zspcyn.live 練習素材:http://bbs.16xx8.com/thread-194837-1-1.html 操作步驟: 首先把我們的素材雪地圖片用PS打開,調整素材的大小,自己覺得OK就行,沒有必要對得一模一樣的,這個比較自由,自己也可以拿其它素材做這個練習,練習的素材可以網上直接找,不過最好都找一些高清大圖,這樣后期處理起來效果就會好很多,這個沒什么難度,就像是我們每天開電腦一樣簡單。下面我們直接上圖吧,如圖 現在暫時不用管它,接下來把素材雪松圖片添加到畫布中,調整位置與大小,如圖   給雪松圖片添加圖層蒙版,把不需要的部分擦掉,讓它與背景融合,如圖 接下來,把素材雪地圖片添加到畫布中,如圖 給雪山圖層添加圖層蒙版,選擇畫筆工具,把不需要的部分擦掉,如圖 接下來就是把逃跑的模特添加到畫布中,如圖 添加圖層蒙版,把模特摳出來,如圖 接下來就是調整顏色階段,先選擇雪松圖層,添加一個色彩平衡調整圖層,把樹的顏色調整一下,如圖 雪地的顏色不需要調整,我們在圖層蒙版上還原一下,如圖 接下來就是添加陰影啦,在模特圖層下面,新建一個空白圖層,選擇畫筆刷出來即可,如圖 完成: 學習PS請到www.zspcyn.live 學習PS沒有捷徑,不是看到難的就不做,簡單的不練習,覺得自己會,要慢慢練習,一起努力吧。 http://www.zspcyn.live///pic.16xx8.com/allimg/191227/4_122H3014c445.jpg 設計庶,夢幻合成,夢幻照片,雪景效果,雪景合成 照片合成 設計庶 公眾號 2019-12-27T11:12:10 創意合成,通過PS合成一幅貓虎大戰一觸即發的場面 http://www.zspcyn.live//photoshop/jiaocheng/2019/148719.html 教程很簡單,主要講圖層蒙版摳圖、畫筆工具,調整圖層等,這個其實也是很簡單的啦,都沒什么技術難度,就算是新手,也能易懂可上手,合成教程大多在創意,所以同學們創意很關鍵,像本篇的貓虎大戰,同屬貓科動物,但是貓咪如此溫順,談起老虎可謂是聞虎變色 教程很簡單,主要講圖層蒙版http://www.zspcyn.live/tags/38847/摳圖、畫筆工具,調整圖層等,這個其實也是很簡單的啦,都沒什么技術難度,就算是新手,也能易懂可上手,合成教程大多在創意,所以同學們創意很關鍵,像本篇的貓虎大戰,同屬貓科動物,但是貓咪如此溫順,談起老虎可謂是聞虎變色,話不多說,來學習一下教程吧。 效果圖: 想學更多請訪問www.zspcyn.live 練習素材:http://bbs.16xx8.com/thread-194838-1-1.html 操作步驟: 首先把我們的素材森林圖片用PS打開,調整素材的大小,自己覺得OK就行,沒有必要對得一模一樣的,這個比較自由,自己也可以拿其它素材做這個練習,練習的素材可以網上直接找,不過最好都找一些高清大圖,這樣后期處理起來效果就會好很多,這個沒什么難度,就像是我們每天開電腦一樣簡單。下面我們直接上圖吧,如圖 這里的圖片,我們是想讓它做背景,現在處理一下,添加一個模糊慮境,如圖 接下來稍微調整一下圖片的色彩,添加一個色彩平衡調整圖層,如圖 接下來,把大貓圖片添加到畫布中,調整大小與位置,如圖 添加圖層蒙版,選擇畫筆工具,把不需要的多余的部分擦掉,如圖 接下來,把小貓圖片添加到畫布中,調整圖片的大小與位置,如圖 給小貓圖層添加一個圖層蒙版,把不需要的部分擦掉,如圖 選擇小貓圖層,添加一個色彩平衡調整圖層,如圖 選擇大貓圖層,添加一個色彩平衡調整圖層,如圖 新建一個空白圖層,選擇畫筆工具,刷點前景陰影,就是圖片下面的暗影,如圖 完成: 想學更多請訪問www.zspcyn.live 還可以通過教程思路來制作其他有意思的場景,一起來學習一下吧。 http://www.zspcyn.live///pic.16xx8.com/allimg/191227/4_122H2533IQ8.jpg 設計庶,創意合成,場景合成,動物場景, 照片合成 設計庶 公眾號 2019-12-27T11:12:07 photoshop效果教程:照片轉手繪教程 http://www.zspcyn.live//photoshop/jiaocheng/7616.html 搜索更多相關主題的帖子: ps效果教程 photoshop教程 搜索更多相關主題的帖子: ps效果教程 photoshop教程 http://www.zspcyn.live///pic.16xx8.com/allimg/080715/1315390_lit.jpg 教程,手繪,照片,效果,photoshop,ps,帖子,更多 轉手繪 2008-10-21T01:25:04 花藝字,利用蒙版制作鮮花裝飾的藝術字 http://www.zspcyn.live//photoshop/jiaocheng/2016/142119.html 這種文字與背景圖片融合的效果制作十分簡單,只需要用到蒙版就可以,先摳出鮮花換上單色背景,然后打上文字,擺放好位置,再放大圖片,用蒙版把需要被花遮擋的地方擦掉即可。 這種文字與背景圖片融合的效果制作十分簡單,只需要用到蒙版就可以,先摳出鮮花換上單色背景,然后打上文字,擺放好位置,再放大圖片,用蒙版把需要被花遮擋的地方擦掉即可。 最近有很多把文字與人物相融合的畫面,通過彼此層疊遮擋,讓文字更具立體感,畫面也獲得了更多的空間感。所以我想也許花朵也能和文字相結合,形成有趣的畫面。這篇教程教你利用蒙板,將文字部分“嵌入”繁花中,制作出彩的融合效果。 本次教程中會用到手繪板,你準備好了嗎? 一、找一叢你喜歡的花 STEP 01 要尋找主角并不那么容易,如果你自己剛好手邊有一束花就再好不過了,但如果沒有,你需要在萬千圖庫中淘一淘。因為要嵌入文字,因此你最好找那種容易被嵌入的,背景為白色的花束,這樣就很容易將花從背景上分離出來。其次,你的花束最好全部入鏡,這樣可以不用受邊緣的干擾。當然,你有特殊的構圖創意就更好。但今天我們分享的辦法是讓花束保持在畫面中心的構圖。 我在這四張照片中,選擇了適合我的花束。雖然其他三張的花的形態都不錯,但背景不夠理想。 STEP 02 將花朵從背景中分離出來。經過觀察發現這叢花不是普通的選擇工具或鋼筆工具可以處理的,因此就必然要用到通道,教程見:《http://www.zspcyn.live/photoshop/koutujiaocheng/》。我想我在說到去背景的操作時都盡量節省筆墨,這是很靈活的方式,大家盡管大開腦洞,不用拘束在我提供的方法中。最后的細節背景我是采用手繪板慢慢處理的,這也許相對耗時,但這和我尊重的“慢工細活”的道理類似。我認為,只有細節做到精致,整體效果才會出彩。 二、文字編排 STEP 03 打開PS,新建一個大小為3000px*3000px的文檔。背景填充白色后,將你保存為透明背景的花朵拖入其中,放置于正中。 STEP 04 花朵在白色背景上顯得稍微暗淡,我用曲線提高它的亮度;同時還用了色彩平衡,增加了它的暖色;最后我使用了漸變映射再讓它的色彩過渡更自然。 www.zspcyn.live STEP 05 我在這里用到的字體是Robort Bold,這個字體的線條很流暢,比較適合這里的造型要求。字體的字號是450px,這里的每個字母都獨立成為一個圖層,你在編排它們的位置時就相對自由。 字體的顏色我選用的是一種略帶黃色的綠色,我的建議就是字體一定要和花朵區別開來,因此大膽運用對比色的做法也未嘗不可。也剛好契合我寫的英文“spring”的主題。 同時,我在文字外圍增加了一個矩形邊框,增加文字的視覺重量,將焦點集中到文字上。 #p#副標題#e# STEP 06 文字和邊框這幾個圖層編排為一組,然后復制花朵的圖層放置最上方。文字組就夾雜在兩個花朵層的中間,就像一塊夾心餅干。將最上方的花朵層增加一個蒙板,蒙板全部填充為黑色,這意味著這時的蒙版幾乎沒有發揮任何遮擋的作用。因此從外觀上看,任何變化都沒有發生,實際在圖層面板中才能看出我們做了大的調整。 三、產生遮擋關系 由于現實體驗的強大作用,使我們的視覺完全相信產生遮擋的兩個物體之間有一種深度關系,這會使得平面空間更加立體。利用這個特點,我們通過將文字的部分被花朵所遮擋來表現立體感。這一切都是在平面上發生的,但是我們的視覺會衍生更多的可能性。 在最上一層的花朵層,我們已經增添了黑色蒙板。這意味著這個圖層其實并沒有展示出來,還完全被黑色蒙板遮擋的狀態。如果你用白色畫筆涂抹于上,就能畫下你想要讓它展示出的部分。這個原理相信大家都明白。利用這一關系,我們既然想要文字部分“嵌”于花朵中,就可以“畫”出那部分展示在文字前方的花朵。這些枝枝葉葉的小細節無需太多,就能輕松達到讓它們產生遮擋關系的效果。 STEP 07 為了看清兩個圖層之間的遮擋關系,我們稍降低文字的透明度。從“S”這個字母開始,放大細節,我用白色畫筆涂抹了三個部分,這三個部分讓S上方的花朵顯露了出來。記得,白色畫筆是畫在最上面花朵圖層的黑色蒙板上。 利用同樣的辦法處理其他字母和邊框。你要很有耐心去對待每一個像素,這樣做出的效果才不至于凌亂。涂抹的過程中保持字母的可辨認性。做好后,再把文字的透明度調回正常值。 四、制造陰影 增加空間感的辦法就是增加陰影。在這個案例中增加陰影和其他情況略有不同,不能直接用圖層投影樣式。 STEP 08 我們先在文字組的上方新建一個圖層,這個圖層用來作為陰影層,當然目前它是一片空白。陰影是相互遮擋后在文字上留下的投影,因此,它必定要保留在文字的上方。 遮擋的部分在頂層花朵層的蒙板中已經被你用白色畫筆表現出來了,這時你只需要按住Ctrl鍵點擊選中這些選區,然后回到陰影層,將選區填充為黑色。 STEP 09 對這個陰影層應用高斯模糊濾鏡,進入【濾鏡>模糊>高斯模糊】,模糊的半徑為8。 #p#副標題#e# STEP 10 模糊后可以看到,雖然文字有了投影表現,但花朵的部分也出現了黑色模糊的印記,這肯定是需要去掉的。我們采用最簡單的辦法,給陰影也增加一個蒙板,用黑色的畫筆涂抹掉花朵上方的“不正常”的陰影部分。 STEP 11 所有投影的細節都處理好后,將陰影層的圖層模式改為“正片疊底”,透明度降低至40%。 五、細節的升華 STEP 12 剩下的將是細節的美化。這時我們可以給花朵本身也增加一個投影。選中花朵的圖層,按住Ctrl點擊圖層,這時出現了花朵邊緣的選區。和我們在上一步制作陰影的方法相同,也是采用高斯模糊來制作投影效果。高斯模糊的模糊半徑為5,然后將陰影的位置稍微往左上角挪動。降低花朵陰影層的透明度至10%。 STEP 13 為了增加一點質感,給文字和外框的部分可以增加“內陰影”和“圖案疊加”的圖層樣式,其中圖案疊加里增加一種非常微妙的叫做“水彩紙”的紋理,若有若無。 STEP 14 將所有的圖層合并一個圖層并拷貝到最新的圖層,快捷方式為“Alt+Ctrl+Shift+E”。將這個圖層更名為“濾鏡1”,右鍵將其轉為智能對象。 把圖層的混合模式調整為“柔光”,透明度設置為20%。完成后,再拷貝這個濾鏡1到新圖層,新的拷貝后的圖層更名為濾鏡2,將透明度設置為30%。 最終效果: 一直以來,后記看起來都是可有可無的一段廢話,其實我是希望留下更多的信息給這篇教程,也算學習后的一點思考。這里的主角可以把花換成樹、云朵等自然景觀都能制作出同樣的效果,如果這些景物用手繪,相信又是另有氣象。我們的每個教程都力求以一當十,從一個練習中獲得對方法和技巧的整體習得,而不是僵硬的教程本身的印象。但總的來說,有一點是不會錯的,練習越多,越有收獲。   http://www.zspcyn.live///pic.16xx8.com/allimg/160531/1-160531025304L5.jpg 飛屋睿UIdesign,花藝字,ps文字教程,藝術字,鮮花字 普通字效 飛屋睿UIdesign ifeiwu 2016-05-31T05:12:29 ps制作廣告設計常用的水下人物特效 http://www.zspcyn.live//photoshop/jiaocheng/26336.html 創作初衷: 最初是攝影師偶然聽了一首名為《miss underwater》的英文歌曲,舒緩的旋律令人陶醉,于是產生了拍攝一組水下片子的想法。但由于條件的限制,不可能真的在水下拍攝所以決定用棚拍與后期合成結合的方式來完成。 準備工作: 我們討論了水下光影效果與模特、服飾 創作初衷: 最初是攝影師偶然聽了一首名為《miss underwater》的英文歌曲,舒緩的旋律令人陶醉,于是產生了拍攝一組水下片子的想法。但由于條件的限制,不可能真的在水下拍攝所以決定用棚拍與后期合成結合的方式來完成。 準備工作: 我們討論了水下光影效果與模特、服飾的漂浮感如何實現(最初決定讓光源穿過隔水的塑料布來拍攝,但事實證明這種方法并不理想),以及后期要用到的素材如何拍攝(關鍵點是水中能見度的再現)。 拍攝: 我們對模特的動作并沒有事先的設計,只是要求如那首歌曲般令人放松。燈光采用一盞加了柔光箱的主燈從模特的頭頂垂直打下,為了讓頭發與服飾產生漂浮感,我們用了三臺風扇,拍攝的瞬間模特要摒住呼吸,這樣更有水下的感覺。氣泡等素材我們是用塑料管在裝水的魚缸中吹氣產生的,魚缸并不是很干凈,這恰巧解決了水下能見度的問題。 后期合成: 首先要“搭建”一個大環境,然后對模特進行基本修繕處理,與環境合二為一,添加折射光、氣泡和雜質,最后調色完成。 素材: 效果圖片: 下面以其中一張片子為例將后期修圖過程做一下介紹: #p#副標題#e# 1、建立畫布,繪制環境底圖,這里我們用的是“漸變工具”與“畫筆工具”。 圖像 2、將水下素材拖入畫布,圖層混合模式設置為“濾色”,添加“圖層蒙版”,用 “漸變工具”在“圖層蒙版”上創建黑白漸變將水下素材與環境底圖融合。 圖像 水下素材 圖層調板 圖層蒙版 3、執行“圖層 -新建調整圖層 -曲線”命令并用黑色軟畫筆在“曲線蒙版”上涂抹,將畫面四周及遠景地平線位置壓暗,以突出畫面中心并增強空間感。 圖像 圖層調板 曲線調板 曲線蒙版1 曲線調板2 曲線蒙版2  4、執行“圖層 -新建調整圖層 -曲線”命令配合“曲線蒙版”壓暗畫面,不同的是這次是為環境添加漂浮的雜質,所以要在“曲線蒙版”上繪制不規則的漂浮物形狀。 圖像 圖層調板 曲線調板1 曲線蒙版1 曲線調板2 #p#副標題#e# 曲線蒙版2 5、執行“圖層 -新建調整圖層 -可選顏色”命令調整青色和藍色;執行“圖層-新建調整圖層-色相飽和度”命令適當降低飽和度;執行“圖層-新建調整圖層-色彩平衡”命令為高光適當添加黃色并選中“保持明度”選項。 圖像 圖層調板 可選顏色調板-青色 可選顏色調板-藍色 色相飽和度調板 色彩平衡調板 色彩平衡蒙版 6、再次執行“圖層 -新建調整圖層 -曲線”命令對畫面進行壓暗,并用黑色軟畫筆在“曲線蒙版”上涂抹以保留底部受光位置的亮度。 圖像 圖層調板 曲線調板 曲線蒙版 7、為畫面添加光線:創建Alpha 1通道,將光線素材復制并粘貼到Alpha 1通道,調整位置與反差,Ctrl+Alt+4載入通道選區,Ctrl+~回到圖層,新建圖層,填充白色,為圖層添加圖層蒙版,用黑色軟畫筆在圖層蒙版上涂抹直至圖像融合。 圖像 光線素材 Alpha 1通道 圖層調板 圖層蒙版  8、執行“圖層-新建調整圖層-亮度對比度”命令為畫面加強反差;執行“圖層-新建調整圖層-色彩平衡”命令再次為高光適當添加黃色并選中“保持明度”選項。 圖像 圖層調板 亮度對比度調板 色彩平衡調板 9、根據個人習慣對模特原片進行修繕處理并將人物褪底(褪底可以用“抽出濾鏡”或“通道”等等方式),拖入畫布的最上層,調整大小并擺放在適當位置。 圖像 #p#副標題#e# 圖層調板 10、執行“圖層 - 新建調整圖層 -色階”命令為模特加強反差,Ctrl+Alt+G“創建剪貼蒙版”。 圖像 圖層調板 色階調板 11、執行“圖層 -新建調整圖層 -曲線”命令分別調整RGB通道和紅色通道為模特校色,Ctrl+Alt+G“創建剪貼蒙版”;執行“圖層 -新建調整圖層-色相飽和度”命令適當為模特降飽和度,Ctrl+Alt+G“創建剪貼蒙版”。 圖像 圖層調板 曲線調板-RGB 曲線調板-紅 色相飽和度調板 12、選中模特圖層及其調整層,執行Ctrl+Alt+E蓋印圖層,并將模特圖層及其調整層隱藏;選中蓋印的圖層,執行“圖像 -調整-陰影高光”適當提亮陰影。 圖像 圖層調板 陰影高光調板 13、為畫面添加氣泡元素:選擇合適的氣泡素材拖入畫面,圖層混合模式設置為“濾色”,調整大小及反差并擺放在適當的位置(注意呼氣產生氣泡的走向),為氣泡圖層添加“圖層蒙版”,用黑色軟畫筆在蒙版上涂抹直至圖像融合。 圖像 圖層調板 14、用同樣的方式繼續添加氣泡元素。 圖像 #p#副標題#e# 圖層調板 15、再次添加更加細小的氣泡元素讓雜質感更豐富。 圖像 圖層調板 16、執行“圖層- 新建調整圖層-曲線”命令配合曲線蒙版對畫面最右側及模特右手與臉頰之間的位置進行壓暗。 圖像 圖層調板 曲線調板 曲線蒙版 17、最后校色,使畫面更和諧:執行“圖層-新建調整圖層-色彩平衡”命令調整“陰影”和“高光”的顏色,并將“不透明度”設置為50%;執行“圖層-新建調整圖層-可選顏色”命令調整青色和黑色;執行“圖層-新建調整圖層-色相飽和度”命令適當提高主體飽和度并降低環境飽和度。 圖像 圖層調板 色彩平衡調板-陰影 色彩平衡調板-高光 可選顏色調板-青色 可選顏色調板-黑色 色相飽和度調板-全圖 #p#副標題#e# 色相飽和度調板-青色 18、Ctrl+Shift+Alt+E蓋印圖像,執行“濾鏡-銳化-USM銳化”命令,適當調整“數量”和“半徑”;最后,根據需要對整個圖像進行一些微調,完成。 圖像 圖層調板 USM銳化濾鏡調板 http://www.zspcyn.live///pic.16xx8.com/allimg/110531/641_0531100011GL.jpg 人物,特效,水下,常用,制作,廣告設計,Photoshop, 效果教程 情非得已 黑光網 2011-05-31T10:00:02 按鈕教程,設計一個圓形的點擊按鈕 http://www.zspcyn.live//photoshop/jiaocheng/2017/144511.html 本篇按鈕教程跟大家分享如何設計一枚由條紋組成的圓形按鈕,制作方法不難,用到幾個圖層樣式來制作質感,喜歡設計的同學來學習一下吧。 本篇按鈕教程跟大家分享如何設計一枚由條紋組成的圓形按鈕,制作方法不難,用到幾個圖層樣式來制作質感,喜歡設計的同學來學習一下吧。最終效果: www.zspcyn.live 新建文檔1200X1000像素,填充顏色#3d3d42,再添加雜色》添加雜色。 添加雜色 給這個調整層添加內陰影。 模式:正片疊加 顏色:#000000 不透明度:75% 角度:90° 距離:5 大小:250 選擇橢圓工具,按住shift建畫一個黑色的正圓,圓的大小是600X600像素,將填充修改為25%,并添加圖層樣式。 內陰影 模式:正片疊底 顏色:#000000 不透明度:76% 角度:90° 距離:5 大小:32 投影 模式:線性減淡(添加) 顏色:#ffffff 不透明度:10% 角度:12° 距離:2 大小:2 利用布爾運算中的減去,你很容易的畫出下面這個黑色的圓環。 #p#副標題#e#   畫一個矩形,設置好角度后,應用Ctrl+Alt+Shift+T,就是得到360°的直線,同時配合蒙版,將直線內置圓圈里面。 下面,回到直線的下層,我們畫一個圓,添加圖層樣式。 內發光 模式:正片疊底 不透明度:75% 顏色:#000000 方法:柔和 大小:24 漸變疊加 模式:正常 不透明度:100% 漸變:這里你這個自己選定 樣式:角度 角度:73% 縮放:100% 投影 模式:正片疊底 顏色:#e509ce(這里根據你上面選擇的顏色進行調整) 不透明度:75% 角度:90度 距離:33 大小:35 接下來,我們來畫那個內圓,同樣的在直線圖層的下層,我畫了一個黑色的圓,將填充修改為25%,并添加了一個圖層樣式。 #p#副標題#e# 內發光 模式:正片疊底 不透明度:22% 顏色:#000000 方法:柔和 大小:16 外發光 模式:疊加 不透明度:56% 顏色:#ffffff 方法:柔和 大小:32 下面,我們來畫那個按紐,畫一個正圓,添加圖層樣式。 #p#副標題#e#   斜面浮雕 樣式:內斜面 方法:平滑 深度:100% 方向:上 大小:10 角度:90° 高度:30° 高光模式:濾色 顏色:#ffffff 不透明度:34% 陰影模式:正片疊底 顏色:#000000 不透明度:29% 漸變疊加 模式:正常 不透明度:100% 漸變:這里你可以自己調整 樣式:線性 角度:90° 縮放100%外發光 模式:正片疊加 不透明度:60% 顏色:#000000 方法:柔和 大小:160 投影 模式:正片疊加 顏色:#000000 不透明度:59% 角度:90° 距離:5 大小:10 最后,我這邊就添加一個UI,效果如下。 #p#副標題#e# 內陰影 模式:正片疊底 顏色:#000000 不透明度:75% 角度:120° 距離:2 大小:2 投影 模式:線性減淡(添加) 顏色:#ffffff 不透明度:11% 角度:90° 距離:2 大小:2 www.zspcyn.live   http://www.zspcyn.live///pic.16xx8.com/allimg/170617/1_061F15A1KK.jpg xueuisheji,按鈕教程,ps網頁設計,圓形按鈕,點擊 按鈕圖標 xueuisheji xueuisheji 2017-06-17T02:16:57 ps婚紗照黃昏色調 http://www.zspcyn.live//photoshop/jiaocheng/109970.html 增加霞光的過程也比較簡單:只需要給圖片的天空部分換上一些有霞光的云彩,再把圖片的整體顏色轉為暖色即可。高光、暗部、人物等細節可以根據主色來微調。 增加霞光的過程也比較簡單:只需要給圖片的天空部分換上一些有霞光的云彩,再把圖片的整體顏色轉為暖色即可。高光、暗部、人物等細節可以根據主色來微調。 原圖   最終效果 1、打開素材圖片,把背景圖層復制一層,進入通道面板,選擇綠色通道,按Ctrl+ A 全選,按Ctrl + C 復制,選擇藍色通道,按Ctrl + V 粘貼,點RGB通道返回圖層面板,效果如下圖。 <圖1> 2、打開天空素材,拖進來,適當放好位置,把混合模式改為“正片疊底”,不透明度改為:70%,添加圖層蒙版,用黑色畫筆把底部的過渡及人物部分擦出來,效果如下圖。   <圖2> 3、新建一個圖層,把前景顏色設置為淡黃色:#FDF9B2,用畫筆把下圖選區部分涂上前景色。 <圖3> 4、創建色相/飽和度調整圖層,對青色進行調整,參數設置如圖4,確定后把圖層不透明度改為:30%,效果如圖5。 <圖4> <圖5> 5、按Ctrl+ Alt + 2 調出高光選區,新建一個圖層填充淡黃色:#D5D3B3,不透明度改為:20%,效果如下圖。這一步給圖片的高光部分增加淡黃色。 <圖6>#p#副標題#e# 6、創建可選顏色調整圖層,對紅、白、黑進行調整,參數設置如圖7- 9,效果如圖10。這一步主要是給圖片的高光部分增加淡青色。 <圖7> <圖8> <圖9> <圖10> 7、創建色彩平衡調整圖層,對陰影、中間調、高光進行調整,參數設置如圖11- 13,效果如圖14。這一步給圖片增加一些淡藍色。 <圖11> <圖12> <圖13> <圖14> 8、按Ctrl+ Alt + 2 調出高光選區,按Ctrl + Shift + I 反選,新建一個圖層填充暗紫色:#6D4A68,混合模式改為“濾色”,不透明度改為:70%,如下圖。 <圖15> 9、創建曲線調整圖層,對RGB、紅、綠、藍進行調整,參數設置如圖16- 19,效果如圖20。這一步給圖片增加暖色。 <圖16> <圖17> <圖18> <圖19>#p#副標題#e# <圖20> 10、按Ctrl+ J 把當前曲線調整圖層復制一層,不透明度改為:20%,效果如下圖。 <圖21> 11、新建一個圖層,按Ctrl+ Alt + Shift + E 蓋印圖層,按Ctrl + Shift + U 去色,混合模式改為“正片疊底”,不透明度改為:50%。按住Alt鍵添加圖層蒙版,用白色畫筆把底部及一些需要變暗的部分擦出來,效果如下圖。 <圖22> 12、創建曲線調整圖層,對RGB進行調整,把暗部稍微調暗一點,參數及效果如下圖。 <圖23> <圖24> 13、創建亮度/對比度調整圖層,適當增加圖片的對比度,參數及效果如下圖。 <圖25> <圖26> 14、新建一個圖層,蓋印圖層,混合模式改為“正片疊底”,不透明度改為:30%,按住Alt鍵添加圖層蒙版,用白色畫筆把頂部天空部分擦出來,效果如下圖。 <圖27> 15、創建色彩平衡調整圖層,對中間調,高光進行調整,參數設置如圖28,29。確定后把蒙版填充黑色,用白色畫筆把水面部分需要增加暖色的部分擦出來,效果如圖30。 <圖28> <圖29> <圖30> 最后調整一下細節,完成最終效果。   http://www.zspcyn.live///pic.16xx8.com/allimg/120914/1_09141551122402.jpg 漂亮,霞光,增加,婚片,古鎮,Photoshop, 人物調色 Sener photoshop聯盟 2012-09-14T02:16:52 教你如何快捷顯示和隱藏所有圖層 http://www.zspcyn.live//photoshop/jiaocheng/29168.html 有時候在網上下載下來的PSD模板,他們為了節省空間,所有圖層都是隱藏的(隱藏后文件小很多) 如果圖層太多,一層層的打開,很麻煩,其實有個小技巧,可以快速把所有圖層打開和關閉 首頁,打開所有圖層,然后打開其中一個圖層的眼睛,然后右擊圖層眼睛,選顯示/隱藏所有圖層,即可打  有時候在網上下載下來的PSD模板,他們為了節省空間,所有圖層都是隱藏的(隱藏后文件小很多) 如果圖層太多,一層層的打開,很麻煩,其實有個小技巧,可以快速把所有圖層打開和關閉 首頁,打開所有圖層,然后打開其中一個圖層的眼睛,然后右擊圖層眼睛,選顯示/隱藏所有圖層,即可打開全部圖層的眼睛. 如果你想連續打開其中幾個,只要用鼠標在要的圖層眼睛上,左鍵按著拖動就可以了. http://www.zspcyn.live///pic.16xx8.com/allimg/111010/1_111010212022_1-lp.gif 所有,圖層,隱藏,顯示,如何,快捷,教你, 技巧教程 bbs.16xx8.com ps教程論壇 2011-10-10T09:21:09 利用自定義畫筆制作逼真的針織心形 http://www.zspcyn.live//photoshop/jiaocheng/45090.html 效果圖的制作方法比較簡單,不過創意是非常獨特的。整個效果都是有一個小小的自定義畫筆來完成。制作之前我們需要先做出合適的筆刷圖形,并定義為畫筆,然后在在畫筆預設面板設置好相應的參數,再用路徑描邊即可得到想要的效果。 最終效果 1、制作一款屬于自己的筆刷: 效果圖的制作方法比較簡單,不過創意是非常獨特的。整個效果都是有一個小小的自定義畫筆來完成。制作之前我們需要先做出合適的筆刷圖形,并定義為畫筆,然后在在畫筆預設面板設置好相應的參數,再用路徑描邊即可得到想要的效果。 最終效果 1、制作一款屬于自己的筆刷: 選擇鋼筆工具,在鋼筆屬性面板選中形狀圖層,勾選一個如下圖所示的形狀。因為筆刷可能不會一次性就能達到預期愛的效果,用形狀圖層備份路徑方便后期修改。 復制剛剛新建好的形狀圖層,柵格化圖層,選區工具框住剛剛柵格化的圖像,復制。新建一個圖層后粘貼。 選擇菜單:編輯 > 定義畫筆預設,自己命名即可。 2、設置筆刷: 下圖為具體數值設置,大小間距都是經過多次試驗后得到的。在形狀動態屬性里,要特別注意角度抖動的控制選擇,記得選擇“方向”。 3、新建一個圖形圖層,前面有說過用圖形圖層來備份我們使用過的路徑,后面我們還要用到這些路徑。 4、復制路徑,新建圖層粘貼路徑,右鍵描邊路徑。 5、重復前兩步操作,制作其他的路徑,直到把心形填滿。繼續給畫好的圖形添加投影和斜面浮雕樣式,數值自定。 6、這一步的主要目的是增加毛絨質感,選用的為PS自帶的小草筆刷,筆刷的設置如下圖,根據需要設置其大小以及間距,改變毛絨的長短。 找到剛才做的備份路徑層,復制路徑新建圖層,對其進行多次描邊,如果覺得描邊的效果過于生硬,可以復制剛描邊得到的圖層,對其進行適當的高斯模糊(濾鏡 > 模糊 > 高斯模糊)。 最終效果: http://www.zspcyn.live///pic.16xx8.com/allimg/111201/1_12011S124X03.jpg 真的,針織,心形,逼,制作,自定義,畫筆,利用, 新手教程 羽兒九九 站酷 2011-12-01T12:18:29 Photoshop教程:國外PS專家嚴格保密調色方法 http://www.zspcyn.live//photoshop/jiaocheng/11188.html 作者:文/聞西 出處: 網 使 用數碼相機拍攝照片時,出現偏色的現像是較為常見的,幾乎所有數碼相機都會有一定程度的偏色的現像,只是人的肉眼覺得還可以接受,所以不以為然罷了。數碼 照片出現偏色的話可以使用Photoshop進行校正,而校正偏色數碼照片的方法有多種,本例 作者:文/聞西   出處:網 使 用數碼相機拍攝照片時,出現偏色的現像是較為常見的,幾乎所有數碼相機都會有一定程度的偏色的現像,只是人的肉眼覺得還可以接受,所以不以為然罷了。數碼 照片出現偏色的話可以使用Photoshop進行校正,而校正偏色數碼照片的方法有多種,本例介紹的方法是先確定黑、白場,然后尋找“18度中灰色”的方 法,這種方法一直被國外PS專家嚴格保密,國內也很少有人透露。   首先給大家看一下校正前后的效果   校正前:   校正后:   步驟1、首先打開需要校正偏色的數碼照片,細心地觀察,打開照片中最白和最黑的區域。 我們稱為“白場”和“黑場”,如圖所示。(要注意的是,白場和黑場不是指照片本身白色和黑色的地方,而是照片所反映的景物中最接近白色和黑色的點)  步驟2、放大黑場的所在位置,找出其中最黑的一個色塊,然后選擇“圖像—調整—曲線”命令,選擇黑色的吸管,接著單擊圖中最黑的一塊,如圖所示。   步驟3、參考步驟2的方法,找出最白的色塊,然后打開曲線對話框,選擇白色吸管單擊圖中最白的色塊,如圖所示。  前面的兩個步驟就是確定數碼照片白場和黑場的方法。經過確定黑、白場后,照片中的偏色現像有了很大的改善,接下來才是關鍵的步驟,精確地找出18度中灰色。   步驟4、按下Ctrl+J快捷復制出圖層1,如圖所示。   選擇“編輯—填充”命令,設置使用“50%灰色”,如圖所示。   填充后的效果。  步驟5、設置圖層1的混合模式為“差值”,此時數碼照片的效果變得像負片一樣,如圖所示。   步驟6、在圖層面板中單擊“”按鈕,選擇“閾值”。    (重點)打開“閾值”對話框后,首先拖動調整點至最左邊,此時照片變為全白色。然后在“閾值色階”的文本框中輸入數值,從1開始向上遞增,直到白色的照片出現第一點黑色為止即可。   圖中紅色圈中就是出現的第一個黑點。   步驟7、放大照片,使用“顏色取樣器工具”單擊這此黑色,可以單擊一個或多個以作為標記,如圖所示。   刪除“閾值1”和“圖層1”   步驟8、最后就是確定灰場了,打開曲線對話框,選擇灰色的吸管,然后單擊照片中標記了的色塊,如圖所示。  確定灰場后的效果。   最后刪除標記   最終效果: #p#副標題#e# http://www.zspcyn.live///pic.16xx8.com/allimg/110312/1_03121443062917.jpg 保密,調色,方法,嚴格,專家,教程,國外,PS,Photos 校正偏色 bbs.16xx8.com 未知 2011-03-12T02:42:58 背景教程,制作視覺錯覺圖形背景教程 http://www.zspcyn.live//photoshop/jiaocheng/2015/140613.html 大家看著效果圖是不是像在動一樣?這產生這樣的錯覺的圖片是怎樣做出來的呢?今天就教大家用PS做出來。 在顏色知覺中,每一種顏色都有它相應的互補色(互補色如用混色輪混合時,會成為灰色--白色,只有亮度而無彩色)。 紅和綠是一對互補色,黃和藍也是一對互補色,其他顏色也都各有其相應的互補色。黑和白也有互補關系。 如果互補色兩者同時呈現在一個畫面上時,會顯得分外鮮明。如果在周圍充滿一種顏色刺激時,無刺激的"空檔"處便會產生互補色的感覺, 從而產生所謂的“無中生有”的錯覺。最常見的事實是在藍色的天幕上出現的月亮(無色)會顯黃色。 效果圖: 新建如圖文檔 填充這個顏色 新建參考線,如圖——水平·垂直各一次 新建圖層。 按下M鍵橢圓工具,鼠標放置參考線中心點按下左鍵+SHIFT+STRL,拖出如圖大小的選區,填充如圖顏色(3361fc) #p#副標題#e# 給剛填充的圖層設置描邊圖層樣式,參數如圖,顏色黑 CTRL+J復制一層,雙擊樣式圖標調出樣式面板,把描邊顏色改成白色。 按下CTRL鍵新建空白圖層,按住SHIFT建連選白色描邊圖層,合并圖層,按下M鍵矩形選區工具選中園的一半添加蒙版 按下CTRL鍵新建空白圖層,按住SHIFT建連選黑色色描邊圖層,合并圖層,再合并圖層如圖 雙擊背景圖層解鎖,按住SHIFT鍵連選所有圖層,CTRL+T在屬性欄里的W里輸入60%,回車 圖像 ——裁切,勾選透明像素如圖,確定 #p#副標題#e# 編輯——定義圖案,確定 新建文檔如圖 填充如圖顏色(CED21D) 點擊圖層面板上的黑白圖標,選擇圖案填充 縮放處輸入15 確定 SHIFT+ALT+CTRL+E #p#副標題#e# 選擇——顏色范圍——取樣剛才填充的背景色,確定。選擇——反選。CTRL+J 按M矩形選擇工具,選出如圖數量圖案, CTRL+A 按下V鍵移動工具,點下水平居中對齊,垂直居中對齊 CTRL+D取消選區,CTRL+T變形——魚眼——確定 新建參考線,在位置處分別輸入33.3%一次,66.6%一次,把圖片三等分 CTRL+T 按著SHIFT+ALT鍵把圖案縮到與參考線對齊,確定。CTRL+J復制圖層兩次 CTRL+T把鼠標放在變化邊框右側中心出現兩頭箭頭時往左拉到邊 選中剛才那一層的下一層,CTRL+T鼠標放在變化框的左側中心往右拉直到邊 最后效果! http://www.zspcyn.live///pic.16xx8.com/allimg/151127/1_112H05503NY.jpg 天下第一懶,背景教程,ps制作實例,視覺錯覺,錯覺圖 背景壁紙 天下第一懶 PS吧 2015-11-28T02:23:09 ps調格子短裙美女圖片教程 http://www.zspcyn.live//photoshop/jiaocheng/2014/133902.html 黃綠色比較容易搭配,只需要先把圖片的主色都轉為黃綠色,然后在高光區域增加一點淡黃色,暗部增加一點暗藍色即可。 黃綠色比較容易搭配,只需要先把圖片的主色都轉為黃綠色,然后在高光區域增加一點淡黃色,暗部增加一點暗藍色即可。 最終效果 原圖 1、打開素材圖片,創建色相/飽和度調整圖層,對黃色,綠色進行調整,參數及效果如下圖。這一步快速把圖片中的綠色轉為黃綠色。 <圖1> <圖2> <圖3> 2、創建可選顏色調整圖層,對黃、綠、洋紅、白、中性,黑進行調整,參數設置如圖4- 9,效果如圖10。這一步把圖片中的黃色調淡一點,并加強暗部及高光部分顏色。 <圖4> <圖5> <圖6> <圖7> <圖8> <圖9> <圖10> 3、創建曲線調整圖層,對RGB、紅,藍通道進行調整,參數及效果如下圖。這一步主要給圖片高光部分增加淡黃色。 <圖11> <圖12>#p#副標題#e# 4、創建可選顏色調整圖層,對紅、黃、綠,洋紅進行調整,參數設置如圖13- 16,效果如圖17。這一步把圖片中的暖色稍微調淡。 <圖13> <圖14> <圖15> <圖16> <圖17> 5、按Ctrl+ J 把當前可選顏色調整圖層復制一層,不透明度改為:50%,效果如下圖。 <圖18> 6、按Ctrl+ Alt + 2調出高光選區,創建純色調整圖層,顏色設置為淡黃色:#FBFCEA,確定后把混合模式改為“變暗”,效果如下圖。這一步給圖片高光部分增加淡黃色。 <圖19> 7、創建色相/飽和度調整圖層,對黃色,洋紅進行調整,參數及效果如下圖。這一步主要把圖片中的黃色調鮮艷一點。 <圖20> <圖21> <圖22>#p#副標題#e# 8、創建可選顏色調整圖層,對紅、黃、綠、洋紅、白,黑進行調整,參數設置如圖23- 28,效果如圖29。這一步給圖片增加橙紅色。 <圖23> <圖24> <圖25> <圖26> <圖27> <圖28> <圖29> 9、按Ctrl+ J 把當前可選顏色調整圖層復制一層,不透明度改為:50%,效果如下圖。 <圖30> 10、創建色彩平衡調整圖層,對陰影,高光進行調整,參數設置如圖31,32,效果如圖33。這一步給圖片暗部增加青綠色。 <圖31> <圖32> <圖33> 11、新建一個圖層,把前景色設置為淡黃色#E4E6CB,用畫筆把左上角涂上前景色,如下圖。 <圖34> 12、按Ctrl+ J 把當前圖層復制一層,混合模式改為“柔光”,效果如下圖。 <圖35> 最后給人物磨一下皮,微調一下整體顏色,完成最終效果。   http://www.zspcyn.live///pic.16xx8.com/allimg/140712/1_0G20421192115.jpg Photoshop,古屋,美女,加上,美的,淡調,黃綠色,黃 調色效果 Sener PS聯盟 2014-07-12T05:03:36 ps調淡淡黃色照片 http://www.zspcyn.live//photoshop/jiaocheng/111224.html 本教程主要使用Photoshop調出仰視女孩淡雅的黃色調,首先給人物進行磨皮處理,然后通過色階,曲線等調色命令來完成,喜歡的朋友讓我們一起來學習吧。 效果圖: 原照片:點擊圖像可查得原大圖.   我試處理的步驟: 一\清污 1.新建一空白圖層,使用修復畫筆工具清除臉部污點. 二\提亮畫面 2.色階調整圖層. 3.曲線調整圖層. 4.蓋印圖層. 5.載入綠色通道選區,曲線調整圖像. 6.載入藍色通道選區,曲線調整圖像. 三\光線渲染 7.新建一空白圖層,設置前景色為白色,使用漸變工具在右上角拉一徑向漸變. #p#副標題#e#   8.可選調整圖像中的白色. 四\調色 9.色相飽和度調衣服的色彩. 10.色彩平衡調整畫面整體色調. 11.畫面亮度/對比度調整. 12.填充色彩,設置好圖層混合模式和不透明度. 13.填充色彩,設置好圖層混合模式和不透明度   14.填充色彩,設置好圖層混合模式和不透明度 #p#副標題#e# 15.填充色彩,設置好圖層混合模式和不透明度 16.填充色彩,設置好圖層混合模式和不透明度 17.可選調整圖像.   五\再次增強光效 18.新建一空白圖層,設置前景色為白色,右上角再次徑向漸變. 19.可選調整圖層對白色光線進行調色. 20.曲線調整畫面. 六\磨皮 21.蓋印圖層,外掛濾鏡磨皮. #p#副標題#e# 七\細節調整 22.色相飽度度調整衣服的紅色.   23.蓋印圖層 24.拷貝圖層,液化工具整形. 25.新建一空白圖層,畫筆工具給嘴唇上色,修改圖層混合模式和不透明度. 26.新建中性灰圖層,用黑色畫筆給人物增加輪廓感. 八\銳化 27.蓋印圖層.USM銳化,添加圖層蒙版,去除不需要銳化的地方. 加框后的效果圖:   http://www.zspcyn.live///pic.16xx8.com/allimg/121017/1_101G5494Y494.jpg 淡黃色,效果,淡,女孩,調出,公園,Photoshop, 人物調色 山鷹 新浪博客 2012-10-17T02:22:13 PS為MM外景照片調出暗黃懷舊藝術色調教 http://www.zspcyn.live//photoshop/jiaocheng/106415.html PS為美女外景照片調出暗黃懷舊藝術色調教程   原圖   效果   1、打開原圖素材,把背景圖層復制一層。選擇菜單:圖像 > 模式 > CMYK顏色,選擇不合拼。確定后進入通道面板,選擇青色通道,按Ctrl + A 全選,按Ctrl + C 復制。點洋紅通道按Ctrl + V 粘貼。回到圖層面板,選擇菜單:圖像 > 模式 > RGB顏色,效果如下圖   2、新建色相/飽和度調整圖層,對全圖,黃,藍進行調整,參數及效果如下圖 #p#分頁標題#e#   3、新建可選顏色調整圖層,對紅,黃,青,白,中性色,黑色進行調整,參數及效果如下圖 #p#分頁標題#e#   4、把當前可選顏色調整圖層復制一層,用黑色畫筆把人物部分擦出來,效果如下圖   5、新建曲線調整圖層,對RGB,藍,紅進行調整,參數及效果如下圖。   6、新建可選顏色調整圖層,對紅,黃,綠,青,白進行調整,參數設置如下圖。確定后只保留人物部分,其它部分用黑色畫筆擦掉。 #p#分頁標題#e#   7、用套索工具勾出帽子部分,創建色階調整圖層,參數設置如下圖   8、用套索工具勾裙子部分選區,創建色彩平衡調整圖層,對陰影,中間調,高光進行調整,參數及效果如下圖 #p#分頁標題#e#   9、新建一個圖層填充顏色:#b8a105,圖層混合模式改為“正片疊底”,不透明度改為:12%,效果如下圖   10、新建一個圖層,按Ctrl + Alt + Shift + E 蓋印圖層。執行:濾鏡 > 模糊 > 高斯模糊,數值為70,確定后把圖層混合模式改為“疊加”,不透明度改為:21%,效果如下圖   11、最后加上光暈和簽名,完成最終效果 http://www.zspcyn.live///pic.16xx8.com/allimg/120419/1_041913034012N.jpg 懷舊,藝術,色調,教程,暗黃,調出,美女,外景,照片,PS, 人物調色 佚名 發布 不詳 2012-04-19T12:49:50 懷舊效果,調出老舊的懷舊色調教程 http://www.zspcyn.live//photoshop/jiaocheng/2017/144322.html 本篇懷舊色主要方法是先用LR調整出照片的大致色彩,然后用到膠片濾鏡【Alien Skin Exposure】調出膠片的色彩,方法不難,分享給大家學習吧。 本篇懷舊色主要方法是先用LR調整出照片的大致色彩,然后用到膠片濾鏡【Alien Skin Exposure】調出膠片的色彩,方法不難,分享給大家學習吧。 后期的風格有無數種,每個人都有各自的喜好。當我們面對鋪天蓋地的小清新,是否有想過另一種不同的呈現方式呢?今天,攝影師 小麥skin 為我們帶來了完全不一樣復古后期風格,是不是有耳目一新的感覺呢!想學往后看【附膠片插件】 www.zspcyn.live 《鈴蘭》這組照片拍攝時間是2點左右,那時候光線比柔和,偏暖。因為拍的日系和服,整體的風格又偏寧靜,人物為主,用了不多的道具進行修飾,輔之以大光圈,加上柔和光線的運用,希望給人一種恬靜,安詳的感覺,所以,在修片初期,習慣性的先修型磨皮,在進行初步的調色。 拿到原片,先導入LR,進行基本調色: 風格往復古黃偏,調整完之后: #p#副標題#e# 調色后把照片導入Photoshop,精修加濾鏡 現在基本的色彩已經出來了,寧靜的感覺有了,但是不夠的復古,所以,我們還需要增加顆粒復古的味道,這時候蓋印圖層,通常我會用到這個膠片濾鏡【Alien Skin Exposure】(鏈接:http://www.zspcyn.live/photoshop/sucai/2017/n892657.html),很多人覺得修片,不要用濾鏡,個人認為各有利弊,合理的利用濾鏡別太依賴就好,選擇這個彩色膠片-印刷-Fuji Superia X-TRA 400給照片降低點飽和度,整體強度為100%。 然后我們再調整色彩平衡和選取顏色: 蓋印圖層,再次打開,選擇褪色-kodacolour(1942-1953),整體強度為70%。 #p#副標題#e# 最后再次蓋印圖章,再次打開Alien Skin,選擇黑白膠片-古典-打孔標記-帶文理的紙張增加整個照片的懷舊感,整體強度為44%。 這時候皮膚的高光部分有點亮,可以把高光拉回一點。進行色彩平衡,色相/飽和度/選取顏色調整。 最后加上古風水印,成片就完成啦!!! #p#副標題#e# 最后感謝閱讀此文的朋友,如有疑問可以關注我的POCO咨詢,第一次分享,要學習的地方還很多,希望2017年有一個好的開始,大家共同進步,越來越棒! http://www.zspcyn.live///pic.16xx8.com/allimg/170428/1_042P20TY441.jpg 小麥skin,懷舊效果,ps照片處理,LR懷舊色教程,膠片色 懷舊風格 小麥skin POCO攝影社區 2017-04-28T02:24:34 雜志封面,ps設計雜志封面海報實例 http://www.zspcyn.live//photoshop/jiaocheng/2015/136479.html 教你把普通照片制作成時尚雜志封面效果,教程步驟簡單,適合ps新手學習,有興趣的同學可以跟著一起來做,記得交作業。 教你把普通照片制作成時尚雜志封面效果,教程步驟簡單,適合ps新手學習,有興趣的同學可以跟著一起來做,記得交作業。成品:   題主原圖: 具體的制作步驟如下:   首先摳圖,這種背景一般通道摳圖比較適合。   摳圖完成 #p#副標題#e#   然后液化。修正一下模特的服裝曲線,尤其是胸前那一塊。同時也修正一下扁塌的發型,小小潤飾一下臉部和腰部線條。這種液化要注意過猶不及,修得完全不像本人就不好了。一般為了避免液化影響到不想液化的部分,用凍結蒙版會好一點。   液化之后,裁剪成適合雜志封面的尺寸。然后,降低飽和度,增強對比度。稍微調一下色,可以色偏,但不要太明顯的色偏,否則很容易變毀圖秀秀。有時會用到磨皮,磨皮濾鏡一般用Portraiture就好。本來就調過曲線,為了保留皮膚的質感,這里沒有磨皮。至于那些覺得沒有把皮膚磨成塑膠人一樣就叫沒有質感的知友,只能說蘿卜青菜,各有所愛,走好不送。銳化留在最后一步進行。   加一層中性灰背景色圖層,中間拉一個不明顯的漸變,可以稍微凸顯畫面中心的模特。   最后潤色一下,再加上字。英文會比中文看上去高級一點。如果喜歡的話,小語種更好,看不懂最好。當然,加日文的我就不說什么了。。。最后加個可愛的矢量蝴蝶結素材,完成。 http://www.zspcyn.live///pic.16xx8.com/allimg/150201/1_0201013R91c9.jpg 不詳,ps制作實例,海報賀卡,ps海報,海報制作教程,賀卡制 海報設計 不詳 不詳 2015-02-01T05:19:31 閃字教程 http://www.zspcyn.live//photoshop/jiaocheng/779.html 非主流圖片教程之閃字篇看到很多同學對閃圖感興趣,做個教程!可能有同學早就駕輕就熟!如有問題請指正! 此主題相關圖片如下: 非主流圖片教程之閃字篇 看到很多同學對閃圖感興趣,做個教程!可能有同學早就駕輕就熟!如有問題請指正! 看到很多同學對閃圖感興趣,做個教程!可能有同學早就駕輕就熟!如有問題請指正! Ulead GIF Animator 5軟件做:(百度搜索下載) 先打開Ulead GIF Animator 5軟件,新建個畫布~一定要選完全透明 2:點文字工具隨便字體和顏色,大小也隨意~打上你需要的字 3:用魔棒工具 4:點一下打好的文字 , 5:添加圖象打開你放素材的文件 6:選擇第1楨用選取工具 7:CTRL+X 8:預覽之后滿意就可以保存為;GIF就可以了 , 再傳幾個素材!!! http://www.zspcyn.live///pic.16xx8.com/allimg/080727/1921478.gif 教程,主流,圖片,同學,指正,主題,如下,問題,相關,可能, 閃圖閃字 佚名 不詳 2008-04-22T10:36:15 膠片色,利用3dlut輕松調出電影膠片色 http://www.zspcyn.live//photoshop/jiaocheng/2018/147028.html 本篇教程通過3dlut輕松調出電影膠片色,膠片色在攝影中一直在主流,在我們沒有膠片機的情況下,我們如何把照片做出膠片的色的感覺呢?教程中詳細的的給出大家每一個步驟和調色參數,調色有時全看個人的感覺和對色彩的搭配,一張普通的照片如何調出電影膠片色我們一起通 本篇教程通過3dlut輕松調出電影膠片色,膠片色在攝影中一直在主流,在我們沒有膠片機的情況下,我們如何把照片做出膠片的色的感覺呢?教程中詳細的的給出大家每一個步驟和調色參數,調色有時全看個人的感覺和對色彩的搭配,一張普通的照片如何調出電影膠片色我們一起通過教程來學習一下吧。 效果圖: www.zspcyn.live 以上是我去年去臺灣旅游用佳能6D和理光GR拍的部分掃街片,用達芬奇調色后期思路做了調整。 先來說說我對于達芬奇調色后期的理解 達芬奇調色本身是多應用在電影的后期當中,原理我稍微研究一下了(說的不對的地方,大神勿噴)。 將一張圖最大程度的找回高光,暗部細節,控制顏色飽和度。 利用3dlut文件重新對其高光、中間調、暗部進行二次著色處理。 3dlut本質就是大家普遍認識的預設。 在PS中調用3Dlut文件的步驟很簡單,老三步,將raw格式的圖片轉成log文件,進入ps用顏色查找套用3dlut。 到這里就結束了嗎?當然沒有! 千萬不要有一鍵后期的錯誤思想,如果后期真的可以這么省事,修圖師們早就下崗了。 具體的log和3dlut的導入,我這里就不贅述,給大家準備的資源包中會有詳細的講解。 我這里說一個問題,假如找不到合適機型的log文件,怎么辦?! 比如,上文的最后兩張圖我是用理光GR拍的,沒有log文件,一樣做。 方法其實很簡單,如果你善于觀察總結你會發現套用log預置文件后,片子會變的很灰很平, 像下圖這樣: 其實log文件并沒有把所有細節找回來,它還是保持了照片的一些對比度,看下我沒有通過log文件自轉后的圖: 有一些HDR的感覺,但是總體也是“灰、平”,甚至比log更灰, 看下我的調整思路。 基礎調整中高光、白色-100,陰影、黑色+100,用自然飽和度和HSL將圖中的大部分顏色藏進畫面中,曲線進行二次加灰處理。 (這里我個人的經驗是,如果對自己的后期有一定信心,約灰約好,你調整的空間會更大。 但是如果缺乏經驗,在基礎調整中100的值稍微回復一點也沒有關系) 好,到這里,不管是利用log預置文件還是手動轉,已經完成了從raw到log的轉化。下一步,套用3dlut處理。 下面的圖跟上圖不一樣,我挑了一張我很喜歡的一張用理光GR拍的圖作為調色詳解圖。 同時,配合我那天錄制的視頻,配合講解,可能更容易懂一些。 先上對比圖: 咦,這里為什么有兩張調整完的圖,嘿嘿,第一張為原圖,第二張為我最早一次調整的圖, 第三張是我寫教程之前轉的(DNG格式的就不會保存調整的預置文件,我也忘記存預設- -)。 同一個人調同一張圖,兩次會有不同的感覺,所以再一次強調“不要癡迷一鍵調色,那些只在童話里。 來,繼續說思路,很多人問我為什么套完3dlut之后圖還是很難看? 沒關系,我跟你們一樣,套完也很難看,看下圖: 說好的電影色?怎么成這樣了?有人到這里裁成16:9配個臺詞就出圖了...圖了..了.. 講真,你用原圖裁成16:9配個臺詞都比這個好看! 所以,電影色的后期不是到套用3dlut就結束了,套用完的二次調整才是關鍵。 動手之前分析照片的問題, 問題一:不通透。 問題二:整體發青藍,青藍中還夾雜了紅綠黃等等其他雜色。 由于ACR中一步一截圖非常麻煩,我這里就先給大家看下整體調整思路。 通過基礎調整和曲線來解決”不通透“的問題。 這張圖之所以不通透,是因為暗部、高光都偏向中間調,在基礎調整中用通過壓暗暗部,提高亮部來拉開對比。 再通過曲線,找回高光細節(曲線暗部可動可不動)。 解決高光和暗部的問題后,通過HSL和相機校準來解決顏色的問題,看下圖: 回頭看看套用3dlut之后的原圖,青藍調偏多。控制青色和藍色色相來解決色偏嚴重的問題,將整體偏藍紫一些。 通過飽和度和明度來,來降低大部分顏色的飽和度,讓它們藏進畫面中,不那么刺眼。 這里說一下相機校準,這里的三原色并不只是針對圖中的紅綠藍三種顏色。 拖動相關色相,你會發現畫面整體的顏色會被改變,尤其是藍原色。 原理暫不贅述,調整的思路也是讓畫面的青色更少一些。 最后看下,成片大圖: 調色這個東西需要長時間的積累和練習,同學們可以根據教程練習一下。 http://www.zspcyn.live///pic.16xx8.com/allimg/180620/4-1P6201I151K3.jpg 我是陳星星,膠片色,ps調色教程,電影色調,膠片照片,膠片后 調色效果 我是陳星星 網絡 2018-07-22T02:29:27 場景合成,合成柜子里的戲曲人教程 http://www.zspcyn.live//photoshop/jiaocheng/143994.html 本篇教大家如何用素材合成一張躲在柜子里的戲曲照片,教程涉及很多合成的基礎知道,適合合成新手學習,分享給大家了。 本篇教大家如何用素材合成一張躲在柜子里的戲曲照片,教程涉及很多合成的基礎知道,適合合成新手學習,分享給大家了。先看看效果: www.zspcyn.live 利用Photoshop軟件創作“ 戲曲人“教程 1.新建畫布,2000*2000像素。 2.建立背景層,填充顏色,用加深減淡工具做出如下效果圖。 3.導入素材,利用鋼筆工具做出如下的形狀,當然還有很多種方法,根據自己的繪圖方式進行選擇,只要能做出以下效果就行。 4.新建圖層,做出如下形狀,填充顏色,方法有多種,但我還是習慣于用鋼筆工具。 #p#副標題#e# 5.導入素材,做出下面的形狀。 6.利用加深減淡工具進行處理,曝光度設置在1%-5% ,大概做出下圖的樣式,然后添加 色相/飽和度調節圖層,創建剪切蒙版,進行如下設置。 7.導入素材,摳出寶石,Ctr+T 變換角度,按著Alt鍵或者Ctr+J進行復制,及時調整角度,做出如下效果。 #p#副標題#e# 8.寶石鑲邊完成后對其色澤進行調整,曲線、色階、可選顏色 參數設置如下。 9.在寶石鑲邊圖層的下方新建圖層,調取寶石鑲邊圖層選區,高斯模糊,關閉寶石鑲邊圖層,降低透明度至60% ,然后打開寶石鑲邊圖層前面的眼睛,選中所有有關寶石鑲邊圖層, Ctr+G建組,命名為寶石內襯。 10.在寶石內襯組的下方,矩形選框工具填充顏色c58c4a ,利用加深減淡工具對其進行調整,記得一定要降低曝光度之后再進行調整。調整完畢之后,在此圖層添加蒙版,畫筆硬度調為0,前景色黑色,降低畫筆的透明度,在蒙版上進行擦拭,直到出現下面的畫面為止。 11.新建圖層置于寶石內襯的下方,鋼筆工具勾勒出下面的形狀,填充黑色,濾鏡-高斯模糊,降低透明度,按著Alt鍵給該圖層添加黑色蒙版,在蒙版上用黑色、透明度較低、硬度為0的畫筆在白色部分輕輕擦拭,直到出現下面的效果為止。做完后,選中所有有關陰影的圖層Ctr+G 建組,給組命名為內襯陰影。 #p#副標題#e# 12.新建組,命名為 門,鋼筆工具做出下面的形狀,選取加深減淡工具,曝光度降低,邊緣進行輕微加深。添加 色相/飽和度調整圖層,數值設置如下,創建剪切蒙版。 13.同上,導入素材,做出下面的形狀,利用加深減淡工具在邊緣進行修飾,曲線、色相/飽和度調整圖層創建剪切蒙版對其顏色進行調整,設置設置如下。 14.鋼筆工具描出形狀,畫筆設置為黑色,硬度為零,大小根據情況進行調整,畫筆描邊后,濾鏡-高斯模糊,降低透明度。然后打開關掉的圖層。 15.同樣的方法,做出下面的黑色線條及陰影,主要是為了讓門立體感更強烈。 #p#副標題#e# 16.把右邊門圖層及對其進行調整的圖層全部選中,復制 ,全選Ctr+T水平翻轉,水平移動到左邊合適的位置,選中所有關于門的圖層,Ctr+G建組,命名為 門。 17.把門這一個組暫時關閉,我們對箱體進行細調。還是加深減淡工具,然后曲線調整創建剪切蒙版,設置如下圖所示。 18.對藍色箱體內襯進行調整,色相/飽和度、曲線創建剪切蒙版進行調整。 19.利用鋼筆工具描邊,高斯模糊,新建圖層黑色軟筆畫筆,降低透明度做出如下效果,包括藍色內襯用畫筆工具做出輕微的黑色陰影部分。 #p#副標題#e# 20.導入素材,做箱體的的底座,可選顏色設置創建剪切蒙版進行調整,新建圖層,置于可選顏色之上,填充白色,正片疊底,透明度降低為50%,創建剪切蒙版,做出以下效果。 21.矩形選框工具,填充顏色,加深工具調整,黑色畫筆掃出寶石內襯下方的少許陰影。 22.創建組,和上面創建組方法一樣,該組放在寶石內襯下方,命名為底座。 23.下面做出整個箱體背景進行調整,先從下部分開始,加深減淡工具做出下面效果,添加蒙版,在蒙版上黑色軟筆畫筆自然的隱去一部分,使墻與地的結合更自然。 #p#副標題#e# 24.鋼筆工具做出下面的形狀,羽化2個像素填充顏色,加深減淡工具做出下面效果,降低透明度到30%。 25.同樣的方法,做出右門在墻上的投影。 26.導入人物素材,把人物摳出來,Ctrl+T 水平翻轉,圖層樣式給人物添加投影,色相/飽和度、色彩平衡、可選顏色對人物進行色彩調整,所有圖層建組,命名為人物。 #p#副標題#e# 27.暫時關閉人物組,建立新組,注意組放置的順序,命名為裝飾品,導入素材瓷瓶,扣除圖,放置在右邊,對瓷瓶進行調整,記得要創建剪切蒙版,然后再調出瓷瓶的選區,在瓷瓶下方新建圖層用軟黑色畫筆輕輕刷出陰影部分,把針對右邊瓷瓶做出的一系列調整圖層全選,復制,Ctrl+T 移動到左邊。 28.導入素材,鋼筆摳圖,復制幾層,Ctrl+T變換,做出花團錦簇的樣子,然后Shift+E 合并這些圖層,下面對花進行調整,對花添加蒙版遮去不需要的地方,其他調整也要建立剪切蒙版,和花瓶的對稱方式是一樣的,復制-移動。 29.感覺還是有點空,那我們就在兩個瓷瓶的前面再加點花點綴下,擺好后進行設置,創建剪切蒙版,調出花朵選區,在下面建立圖層,填充黑色,濾鏡-高斯模糊。 #p#副標題#e# 30.調出花朵選區,進入人物組里面,在人物圖層添加的圖層蒙版中,把這些花朵的選區填充黑色,這樣人物才像站在花和花瓶的后面。 31.關閉其他圖層只留下兩個門的組,Shift+ Ctrl +Alt +E 蓋印圖層,Ctrl +T垂直翻轉,降低透明度至40%,中間箱體也是相同的操作方式,用黑白畫筆稍微修飾一下。 32.新建圖層,矩形選框,填充顏色,新建圖層,導入素材,摳圖,和上面的寶石內襯方法一樣,做出下面的效果,曲線和色相/飽和度創建剪切蒙版是對寶石鑲邊顏色進行的調整。 33.為寶石下層的淺灰色圖層添加蒙版,黑色軟筆畫筆在蒙版上擦拭,做出下面的效果,并用加深減淡工具對淺灰色區域進行調整,做出下面明暗立體的效果。 #p#副標題#e# 34.添加字體,并對字體圖層樣式進行設置。 35.再用黑色軟筆畫筆,透明度降低,做出少許陰影進行修飾。 36.新建一個組,命名為門把手,網上下載門把手素材導入到組里,這個是我隨意下載添加的,并對門把手的顏色創建剪切蒙版進行調整,新建組為右邊的的門把手添加投影,并且用黑色畫筆使陰影部分更為真實,方法上面已經講了好多次了,這里就不具體說明了。 37.最后添加照片濾鏡,設置如下,我們的這幅作品到這里就完成了。 過程有點復雜,需要的不僅是耐心更多的還要細致,完全是想著自己做的,雖然有很多瑕疵,但我一直在努力,大家一起努力向著大師的方向前進吧。 成品 以上就是合成戲曲人的具體制作方法,歡迎大家一起投稿分享各類合成的小技巧 http://www.zspcyn.live///pic.16xx8.com/allimg/170321/1_03212051014F8.jpg 魔法世界的小姑娘,場景合成,戲曲人,戲曲圖片 照片合成 魔法世界的小姑娘 www.zspcyn.live 2017-03-21T08:07:26 ps完美消除人物臉部的大塊陰影 http://www.zspcyn.live//photoshop/jiaocheng/108691.html 臉部陰影消除是比較復雜的,尤其陰影面積較大的圖片。消除大致分為三個過程:首先用選區工具把陰影部分選取出來,然后調亮及調色,大致修復陰影主體部分 臉部陰影消除是比較復雜的,尤其陰影面積較大的圖片。消除大致分為三個過程:首先用選區工具把陰影部分選取出來,然后調亮及調色,大致修復陰影主體部分。然后復制周圍正常膚色區域來消除陰影的邊緣部分。最后整體調色和處理細節即可。 原圖 最終效果 1、復制背景圖層,在副本上將陰影部份選取出來,請注意這里不要做羽化,然后用曲線調亮到與正常膚色差不多。 2、現在要植皮了,在需要修補的皮膚附近選取色彩紋理相近的皮膚,做出選區,并羽化3-5個像素,將選取出的部份復制到單獨的圖層上,并移動到需要植皮的地方。 3、用橡皮擦掉生硬的邊緣,使選取的皮膚與原皮膚自然融合,每一步完成后將植皮圖層合并到背景副本圖層上。頭發部份也是同樣的方法來完成,這一步需要耐心與細心。其實我做得并不好,比較糙,細心的您一定比我做得好。 #p#副標題#e# 4、接下來磨皮,磨皮的方法有很多種,這里我也將我在本例的方法介紹一下。這種方法可以比較好的勻化不同膚色并創建出皮膚紋理。 復制上一步中完成的植皮圖層,執行>濾鏡>高反差保留,數值5。 5、CTRL+I反相高反差圖層,調整圖層不透明50%,圖層混合模式為線性光。 6、濾鏡>模糊>高斯模糊,這一步做的是創建皮膚紋理,數值越大,紋理越深,我的數值是1。 7、為高反差圖層建立圖層蒙版,并反相,將該圖層隱藏在黑色的蒙版下,用白色畫筆擦出需要磨皮的部份。注意保留輪廓線,這一步完成后,可以根據具體的情況再調整這個圖層的不透明度來控制磨皮的強弱,我使用了45%左右的透明度。 8、磨皮完成后,皮膚仍有不少問題,如圖中圈出的部份,都有偏紅或偏黃的問題,將這部份做一個柔化的選區,然后使用色相飽和度與曲線微調,或者使用可選顏色進行微調,方法很多。 總之最后讓膚色一致就可以了,同時人物眼睛也存在一點問題。用液化工具將左眼下眼皮部份拉一下,使之與右眼形狀相配。 #p#副標題#e# 9、這一步是選做內容,為人物面部加上光影效果,使之更加立體。 蓋印圖層,然后新建圖層,按SHIFT+F5調出填充圖層,選擇50%灰,將圖層混合模式設置為柔光。 10、使用減淡與加深工具,設置5-10%的透明度,按人物面部光影分布進一步加強效果。經過這步的處理,人物顯得有些平的面部呈現出了立體感。 11、蓋印圖層,用選區工具大致選出唇部選區,不需要很精細,注意選區范圍不要超出嘴唇部份,在選擇菜單>色彩范圍>高光,選取出唇部高光,并將選出的部份復制在新的圖層上,改變圖層混合模式為濾色,并降低圖層不透明度,我的數值大約在40%左右,為人物加上了亮晶晶的唇彩效果。 最后銳化一下,完成最終效果。 http://www.zspcyn.live///pic.16xx8.com/allimg/120711/1_0G11K1305B2.jpg 大塊,陰影,臉部,人物,完美,消除,Photoshop, 雜質曝光 lemoeoe285 照片處理網 2012-07-11T03:57:18 ps鼠繪水嫩的青蘋果教程 http://www.zspcyn.live//photoshop/jiaocheng/112585.html 本教程主要使用Photoshop繪制新鮮的青蘋果教程,非常漂亮的一個教程,喜歡的朋友一起來學習吧。 http://www.zspcyn.live///pic.16xx8.com/allimg/130324/1_0324021JL012.jpg 教程,青蘋果,新鮮,繪制,Photoshop, 鼠繪教程 SW伯爵 站酷 2013-03-24T01:40:53 ps調天空西藏藍 http://www.zspcyn.live//photoshop/jiaocheng/111503.html 所謂西藏藍,是那種藍的發黑的極具視覺沖擊力的藍色,網上一搜很多,今天就教大家怎用ps調出來,很簡單,一看就會   所謂西藏藍,是那種藍的發黑的極具視覺沖擊力的藍色,網上一搜很多~~~~~ 教程   可為什么我們拍的片子,咋就那么灰呢????     簡單的兩步,西藏藍出現~呵呵~~~~~   1:新建空白圖層   2:選擇由黑色到透明的漸變,從上往下拉一個漸變,力度自己控制好~ #p#副標題#e#   上面紅框部分把幾個地方都標注了~   最關鍵的一步來了~~~~   我們把圖層混合模式改成疊加試試看~~~~   ok~效果出來了,大家可以拿著天空不藍發灰發悶的片子試試看   PS學習的大門才剛剛開始,下面的話,給像一年前的我一樣徘徊于PS大門之外的朋友們準備著的——   1:為什么加個黑色到透明的漸變,天空顏色就變透徹了很多?   我換個深藍色到透明的顏色漸變試試看,效果又是什么????   2:為什么是疊加的混合模式?而不是正片疊底等其他混合模式?   試試柔光或者別的效果看看????   3:發現顏色有些改變,為什么漸變影響到的地方通過混合模式能使得顏色有所改變?   為什么底色是淺藍色,通過和黑色疊加混合以后,變成深藍色?而底色是淺黃色部分通過和漸變中的灰色疊加混合以后,變成了偏向紅色的更深一點的顏色?   希望用這個例子,打開PS圖層混合的大門   要理解PS圖層混合,就必須從影像的像素化和數值化去理解,通過CTRL+ +++++++++,我們不停的放大一張影像到馬賽克以后會發現,每個像素點,都有其固定數值,用來表示以色彩信息,我們注意到上面這一層的由黑色到透明的漸變,通過圖層混合模式作用于下面這一層的圖層影像,歸根到底,是上下層數值發生了數學公式上的運算,25種混合模式就是25種數學計算公司,重新計算出混合后的色彩值~~~~   要理解影像的數值化,要從基礎的通道開始了解下影像色彩和影調的構成   其實PS并不可怕~~~~~ 用好工具,拓展好思路~入門很快的   http://www.zspcyn.live///pic.16xx8.com/allimg/121030/1_10301H2522423.jpg 西,藏藍,色調,調出,天空,風景,照片,PhotoShop, 風景調色 蘇色 形色主義 2012-10-30T04:54:30 曝光不足,修復因曝光不足偏暗的照片實例 http://www.zspcyn.live//photoshop/jiaocheng/2015/137968.html 本期國外精品翻譯教程就將告訴大家如何用PS來挽救曝光不足的JPEG圖像。   理想狀態下,設計師、攝影師工作所用的應該都是美麗且曝光正確的RAW圖像。但在現實生活中,由于各種各樣的原因,許多照片都是曝光不正確的JPEG格式圖像。本期國外精品翻譯教程就將告訴大家如何用PS來挽救曝光不足的JPEG圖像。   JPEG圖像格式的挑戰   JPEG,是確定該格式的聯合圖像專家組(Joint Photographic Experts Group)的首字母縮寫,后綴名是.jpg。相比RAW圖像格式,JPEG文件格式占用的空間要小得多,適合照片使用。但同時,JPEG文件格式是一種有損壓縮格式,意味著縮減圖像信息壓縮文檔大小,每次打開與保存(取決于當時壓縮程度)都永久性的降低圖像質量,因此,JPEG圖像格式并不適于多次編輯的工作情形。   了解過JPEG圖像格式的基本情況后,我們還需要明白的是,在很多情況下,我們工作中使用的都是不太理想的JPEG圖像,例如曝光不足導致圖像細節展示不夠。   當然,對于有經驗且熟悉后期處理的攝影師來說,拍攝的時候會采用RAW存儲方式,以方便后期處理。但RAW圖像格式占用空間很大,且現在很多時候我們都是采用手機拍攝,而手機拍攝只能以JPEG格式進行存儲。這就意味著有時候你可能會得到一張令你失望的且不易于后期處理的JPEG圖像。   此外,有時候在做一些項目時,你可能提供給對方的圖像也是JPEG格式圖像,那么對方或許會為這些不太理想的JPEG圖像感到頭疼。   事實上,JPEG格式圖像在空間占用方面的優越性很大程度上是以犧牲圖像質量來完成的,因此,JPEG格式圖像的后期處理并不容易。不過,在強大的Photoshop面前,一切皆有可能。接下來,我們就看看如何用PS挽救曝光不足的JPEG圖像。   1.對圖像進行評估   下面這張圖像就是本PS教程中將要處理的: 圖01(我們的示例,一張曝光不足的JPEG圖像,由Marie Gardiner拍攝)   首先,我們要對這張圖像進行評估,看看究竟問題在哪里。不難發現,這張圖像的對比度相當高,兩人身后的窗戶幾乎是白色的,而吧臺區域幾乎都在陰影狀態中。對于相機的測光表來說,這一幕是正確曝光:亮部和暗部都有一個相對平均的參數數值。   但以人們的視覺效果來說,亮部和暗部是非常重要的兩個參數組合。在本PS 教程中,我們就將修復暗部的細節來打造更加完整的人物形象。   2.創建色階調整圖層   在Photoshop中打開圖像文件,并創建色階調整圖層,如下圖所示: 圖02(色階調整圖層來調亮暗部)   拖動滑塊令整個圖像變量。你可能只需要調整灰色滑塊(中間調),將它拖動到右側看看預覽效果。   在很暗的圖像中,你可能需要調整色調和暗部。為了減輕暗部,你需要將黑色滑塊由左側移向中心。     3. 選擇蒙版色階調整圖層   到了這一步,你會發現此前的應用令整個畫面的某些元素變得過亮。不過不用擔心,當你創建調整圖層的時候,也同時創建了一個蒙版圖層,現在我們就需要用到它:   1、從工具欄中選擇畫筆;   2、將調色板進行重置,回到默認狀態,以黑色作為主要的顏色;   3、將畫筆的硬度設置為0(這將創建一個軟邊畫筆),以及設置適合你工作區域的筆刷大小;   4、將畫筆的不透明度降低至20%;   5、在調整圖層上點擊蒙版圖層按鈕;   6、用畫筆在圖像上過亮的區域進行涂抹,突出圖像細節。 圖03(用柔軟黑色筆刷處理過的效果圖)   當添加了色階調整圖層時,你就應該能看到一些修復回來的細節。如果你犯了一個錯誤,只需要將畫筆顏色變為白色,并進行一遍又一遍在該區域進行涂抹,即可進行有效控制。當然,為了更有效地控制,最好將畫筆的不透明度設置高一點。   4.用自然飽和度調整圖層修復顏色   接下來,我們需要對重新露出來的地方進行顏色修復。創建一個新的調整圖層,這次是自然飽和度調整圖層。 圖04(添加一個自然飽和度調整圖層)   拖動滑塊知道你看見顏色顯現出來,但也不要過度調整,否則圖像的顏色會由于過度飽和而失真。   5.用曲線調整圖層修復對比度   如果你的圖像顏色效果仍舊不好,就好似筆者的這個例子一樣,你可以創建一個曲線調整圖層來進行修復。用點創建一個反向“S”形的曲線,能增強圖像的對比度,如下圖所示: 圖05(通過曲線調整圖層增加對比度)   6.對圖像進行微調   一旦應用了上述調整圖層后,你能很直觀地看到整幅JPEG圖像的變化,但要其視覺效果更好,我們還可以對其進行一些微調。例如,選擇要調整的圖層,然后調整不透明度滑塊,直到獲得你想要的效果。 圖06(最終效果圖,由Marie Gardiner拍攝)   結論:   事實上,只要你肯花功夫,PS幾乎就能挽救所有失敗的JPEG圖像。盡管JPEG圖像不如RAW能保留那么多的圖像細節,但通過色階、曲線、自然飽和度等調整圖層的應用,我們還是能將JPEG圖像修復至理想狀態。有興趣的網友,不妨自己試一試。   http://www.zspcyn.live///pic.16xx8.com/allimg/150601/1_060119440bS6.jpg 么么茶,曝光不足,ps修復教程,偏暗照片,偏暗,翻譯教程,偏 雜質曝光 么么茶 太平洋 2015-06-01T08:20:15 調色技巧,把兩張照片顏色調成同一色調 http://www.zspcyn.live//photoshop/jiaocheng/2015/136537.html 怎樣把另一張作品的外觀感覺,套用到自己的照片上?單靠肉眼來猜,可能很不容易,而來自BenSecret的教學,關鍵是在PS使用了兩個工具,讓你可以準確比較兩張照片的曝光、色調與飽和度,方便你調整及復制。 怎樣把另一張作品的外觀感覺,套用到自己的照片上?單靠肉眼來猜,可能很不容易,而來自BenSecret的教學,關鍵是在PS使用了兩個工具,讓你可以準確比較兩張照片的曝光、色調與飽和度,方便你調整及復制。為什么要「抄」其他照片?其實主要功能是比對自己不同照片的色調是否統一;另外當作學習亦不錯。以下簡述有關原理及步驟。 效果: 素材: 具體的制作步驟如下:   1) 打開兩張不同的照片,例如左圖是來自Evano Gucciardo的作品,右圖則是 S. Rhoades 的照片,分別以兩個圖層并列一起。   2) 再在最頂層開一個純色(Solid Color)的調整圖層。   3) 設定為中階灰,參數如下,即RGB各為128︰   4) 把此圖層的混合模式定為顏色(Color)。   5) 你會發現兩張圖片都變成灰階。這時候打開直方圖的面板,然后選取左圖,你會看整個曝光的分佈。 #p#副標題#e#   6) 轉為選取另一張,則會出現截然不同的曝光分佈,你會留意到左圖是谷形,而右圖是山形。   7) 開一個新調整圖層,可以是曲線/色階(Curves /Levels)之類的,然后混合設為明度(Luminosity),并開始調整,把兩邊的曝光分佈及兩極位置變得接近,于是曝光與對比度之類就會較相似。   8) 調節好曝光后,就把那個中階灰圖層的混合模式改為明度(Luminosity),這時候照片會變成下圖模樣,這個重點是讓你看到兩張照片的 RGB呈現狀態,例如暗部、皮膚、高光位置之類偏涉及違禁信息,詞語無法顯示況如何,你會發現兩張照片有不少差異。   9)下一步就是開一個曲線(Curves)調整圖層,混合模式可以為顏色(Color),再分別調整紅、藍、綠三條曲線。(就算不是曲線,用其他調色工具亦可)   10) 經調整后兩張圖的色調分佈已經較為接近!這時候就到調節色彩飽和度,開一個可選顏色(Selective Color)的調整圖層。   11) 將所有顏色的黑色(Black)調至-100%,唯獨是黑、白、灰則調至+100%,另外選取絕對(Absolute),這時候照片會變成古怪的黑白色。   12) 然后開一個色相/飽和度(Hue/Saturation)的調整圖層,然后調整圖片的飽和度,讓兩邊一致。   13) 完成。   注意,是否能夠復制成功,還涉及不少元素,包括打燈的方式、模特兒的外觀等,這個方法只是讓你更準確地比較兩圖,而不用單靠肉眼來猜。 http://www.zspcyn.live///pic.16xx8.com/allimg/150206/1_020603310W016.jpg 不詳,ps調色教程,人物調色,后期調色,調色,調色教程,調色 人物調色 不詳 不詳 2015-02-06T04:49:05 ps制作格子信紙圖片 http://www.zspcyn.live//photoshop/jiaocheng/2014/133961.html 教程制作出來的信紙挺可愛的,推薦一下 教程制作出來的信紙挺可愛的,推薦一下,我們先來看看最終的效果圖吧: 效果 具體的制作步驟如下: (1)CTRL+N新建8*8像素透明文件 2)用放大鏡工具把文件放大,然后用矩形選框工具把文件分成四分之一填充自己喜歡的顏色 3)格子已經做好了,然后選擇編輯定義圖案 4)然后在新建一個文件,填充圖案! #p#副標題#e# 5)(在圖案上放上自己喜歡的圖片)用矩形選框工具選一個框填充白色再選擇自己喜歡的一張相片把縮小成白色部分大小。然后雙擊圖層 然后投影默認值 6)最后加上一個別針就更好看了,把別針拖進來 調整角度,然后線形加深 最最后呢加上自己喜歡的文字啊 ==== http://www.zspcyn.live///pic.16xx8.com/allimg/140717/1_0GH03215ZM.jpg 簡單,快速,制作,格子,信紙,這篇,教程,教飛,特網,入門, 制作實例 紅—鯨魚 思緣論壇 2014-07-17T08:56:48 夜景調色,三步打造紫金色夜景 http://www.zspcyn.live//photoshop/jiaocheng/2018/146503.html 在墨染之前的教程“五分鐘搞定暗金色調,你信嗎?” 中,我們學習了如何快速打造暗金風格,這一節我們采用更加簡單的方法,打造出炫麗的紫金夜景風格,一起來學習吧。 在墨染之前的教程“五分鐘搞定暗金色調,你信嗎?” 中,我們學習了如何快速打造暗金風格,這一節我們采用更加簡單的方法,打造出炫麗的紫金夜景風格,一起來學習吧。 www.zspcyn.live​ 原圖 第一步,我們將圖片調為黑白(為什么要調為黑白?因為原圖中的色調會影響最終效果,一定要調為黑白嗎?兩者的效果是不同的,不調為黑白的效果如下圖),所以這一步不是必須的    2.第二步 2.1Ctrl+Shift+鼠標左鍵,點擊各通道圖層,提取高光信息(需要點幾個通道?根據圖片的亮度來決定,在這里我加選了RGB、紅,綠三個通道的高光信息) 2.2新建圖層,填充一個飽和度較高的紫色(色彩搭配自由選擇),混合模式為疊加 2.3同時翻轉選區,新建圖層,填充一個飽和度較高的青色(色彩搭配自由選擇),混合模式為顏色 3.第三步 3.1將青色圖層移動到紫色圖層的下面(為什么要進行這一步?因為兩者的混合模式不一樣,顏色混合模式會改變下方圖層的顏色,而且兩個圖層有疊加的區域,如果不移動,整體畫面會偏青色,不是我們想要的效果) 4.完成,其他作品效果如下 原創文章,轉載需保留出處和作者信息 http://www.zspcyn.live///pic.16xx8.com/allimg/180427/1_042F11J5O56.jpg 夜景調色,墨染,紫金色,城市夜景,紫金夜景 風景調色 墨染 www.zspcyn.live 2018-04-26T04:41:07 ps設計簡單的背光文字教程 http://www.zspcyn.live//photoshop/jiaocheng/2014/134389.html ps簡單為文字增加背光效果 #p#副標題#e# #p#副標題#e#   http://www.zspcyn.live///pic.16xx8.com/allimg/140902/1_0Z2020240FP.jpg 平面設計,原創,自譯教程,傳智播客趙老師,設計教程, 普通字效 傳智播客趙老師 ps教程論壇 2014-09-02T02:25:11 場景合成,用PS合成一個在手機里跑步的場景 http://www.zspcyn.live//photoshop/jiaocheng/2018/147375.html 本篇教程通過PS合成一個在手機里跑步的場景,整體是一種視覺上的錯覺,具有創意感,同學們可以參照教程做一樣的場景,也可以做其他的,PS的樂趣所在總是能給我們帶來無限可能,在創意的海洋里盡情馳騁,但是這都需要同學們去學習和練習,教程比較簡單,相信做起來也很快 本篇教程通過PS合成一個在手機里跑步的場景,整體是一種視覺上的錯覺,具有創意感,同學們可以參照教程做一樣的場景,也可以做其他的,PS的樂趣所在總是能給我們帶來無限可能,在創意的海洋里盡情馳騁,但是這都需要同學們去學習和練習,教程比較簡單,相信做起來也很快,同學們一起來學習一下吧。 效果圖: www.zspcyn.live 新建畫板,尺寸為A4,分辨率為72。 為背景填充顏色(前景色Backspace+Alt、背景色Backspace+Ctrl),顏色為(8aa6c4)。 導入手機(素材2),變形調整大小(Ctrl+T),放置在畫面中間。 導入背景(素材1),右鍵圖層選擇轉為智能對象, 再變形調整大小以及位置。 為背景圖層添加蒙版后,點擊圖層旁的眼睛,先將上一步圖層隱藏;回到手機圖層,利用多邊形套索工具將手機屏幕位置框選出來;再將剛隱藏的圖層打開,利用畫筆將不需要的地方遮擋住,完成后取消選區(Ctrl+D)。 導入底座(素材6),將泥土摳出,變形調整大小以及角度。 按住Atl拖拽上一步圖層,放置在旁邊,利用蒙版遮擋住重疊部分;手機背部也是同樣的操作,變形調整大小以為角度,再利用蒙版將多余位置遮擋住。 為背景圖層增加光影質感,按住Ctrl點擊背景圖層的縮略圖,新建圖層,填充50度灰(Shift+F5),混合模式為柔光,畫筆工具硬度為0(畫布中鼠標右鍵)透明度20~25%。 將背景圖層復制一層,往下移,再利用蒙版將重復位置遮擋住,再利用曲線調整光暗,營造路面厚度。 手機背部的路面也是同樣操作,將背景復制過去,利用蒙版遮擋住不需要的部分,再塑造路面厚度。 現在處理底座的光影以及色調;先將底座兩個圖層合并(Ctrl+E),再利用50度柔光灰以及畫筆配合混合模式壓暗,再利用曲線和色彩平衡調整色調。 手機背部的位置也是同樣的處理~ 導入碎石(素材4、5),變形調整大小以及位置,位置可自行擺放,碎石數量也是。 手機背部的也同樣添加碎石。 導入云(素材8),變形調整大小以及位置。 現在畫面還有點空,將老鷹也導入進來吧(素材3、7),素材7的老鷹需要摳一下~直接用魔棒將背景去掉即可(是不是很簡單);變形調整大小以及位置;這里素材7我做了50度柔光灰宜家曲線。 導入光(素材9),變形調整大小,混合模式為濾色。 人物后的文字隨你們喜歡,加不加都可以~文字內容自行腦補,哈哈哈~利用蒙版將人物擦出來。 將所有圖層蓋印一層(Shift+Ctrl+Alt+E),在濾鏡中找到其他,點開側拉菜單找到高反差保留,混合模式為柔光。 新建圖層,填充50度灰,從濾鏡中找到雜色,點開側拉菜單找到添加雜色,混合模式為柔光。 再將所有圖層蓋印一層,圖層位置右鍵轉智能對象;這里我們直接用Camera Raw濾鏡,參數如下。 最后加上排版就OK 完成: 制作比較簡單,同學們通過教程來制作一下 ,總而言之必須練習起來。 http://www.zspcyn.live///pic.16xx8.com/allimg/1hqob2/4-1PR5162433262.jpg Chok榮,場景合成,ps合成教程,圖片合成,照片合成,合成 照片合成 Chok榮 UI中國 2018-10-09T03:20:37 冰雪效果,ps制作湖面冰層效果教程 http://www.zspcyn.live//photoshop/jiaocheng/2015/136646.html 這系列教程,會教給大家繪制冰錐、飛雪、積雪、冰霜、冰雹等的高效方法,教程不難,效果逼真 你的透視過關嗎?能搞定這個教程先!這一由@莫墨默 同學帶來的系列教程,會教給大家繪制冰錐、飛雪、積雪、冰霜、冰雹等的高效方法,教程不難,效果逼真,今天是第五個繪制冰層教程,來收 >>>   前三篇教程: 《逼真鼠繪,ps鼠繪冰錐教程》 《ps做大雪紛飛場景效果教程》 《ps給照片添加積雪效果》 《筆刷教程,利用ps把圖案制作成筆刷做冰霜效果》 效果: 素材: Step 1 按照透視定義水的區域。 Step 2 新建圖層,使用矩形選框工具(M)選擇水的區域,使用任意顏色填充。 Step 3 使用圖層蒙版或橡皮擦工具露出磚柱部分。我們將使用這一圖層作為剪貼圖層。 Step 4 復制(CTRL+J)背景圖層,并將其剪貼至上一圖層(CTRL+ALT+G)。使用濾鏡>模糊>高斯模糊——這能創建冰層厚度效果。 Step 5 冰會有反射效果,背景的反射效果很容易,我們要花費更多工夫在磚柱的反射上。反射需要符合透視效果!使用鋼筆工具(P)選擇前面的磚柱,將路徑轉換為選區(CTRL+SHIFT+ENTER),復制并粘貼。然后選擇編輯>變換>垂直翻轉,將圖層置于底部。 #p#副標題#e# Step 6 使用自由變換工具(CTRL+T)調整圖層以符合場景透視。在邊角按住CTRL鍵逐個進行調整。 對后面的磚柱做相同處理。 Step 7 再次復制背景,選擇天空部分,使用編輯>變換>垂直翻轉。調整位置使其看上去像是反射天空。然后將其與磚柱反射圖層合并。 Step 8 選擇濾鏡>濾鏡庫,然后選擇扭曲>玻璃濾鏡。這會給反射表面一個很好的紋理——冰面不會是完全光滑的! Step 9 選擇漸變工具(G)。給反射圖層添加圖層蒙版,并給蒙版添加一個由黑到白的漸變(頂白至底黑)。這會給靠近我們的部分更少的反射——這與環境的菲涅爾反射有關。 #p#副標題#e# Step 10 將圖層的混合樣式修改為濾色,并相應調整不透明度。 Step 11 在蒙版處用黑色涂抹磚柱的陰影——陰影是不能反射任何物體的。 Step 12 新建圖層(依然要剪貼)然后用任意顏色填充。雙擊并給圖層一個圖案疊加,添加一個皺褶圖案。 Step 13 在圖層點擊右鍵并選擇柵格化圖層樣式。使用自由變換工具(CTRL+T)將圖案調整至符合透視。 Step 14 應用濾鏡>雜色>添加雜色添加一個小數量的雜色。添加圖層蒙版,并添加漸變填充,這一次由底拉至頂(底白頂黑)。 Step 15 將圖層樣式更改為柔光并降低圖層不透明度。 #p#副標題#e# Step 16 新建圖層并繪制裂紋。 Step 17 雙擊圖層并設置斜面與浮雕效果。將圖層填充設置為0%并降低不透明度。 Step 18 可以使用冰錐的方式繪制磚柱與冰層的交界部分。注意調整樣式不透明度以適應光線。 冰錐教程:《逼真鼠繪,ps鼠繪冰錐教程》 Step 19 現在再次使用混合畫筆工具。使用矩形工具繪制一個矩形,雙擊添加漸變疊加,且如圖設置不透明度。你也可以手動設置——目的是繪制一個頂部白色,中間半透明,底部透明的模糊效果。 Step 20 使用自由變換工具將其壓窄。使用混合畫筆工具將其選擇為樣本(與繪制積雪時相同),并在冰面上繪制裂縫。這種效果一般出現在深層厚結冰的情況,但在這里也不錯。 積雪教程:《ps給照片添加積雪效果》 Step 21 冰層里往往有困住的氣泡。新建文件并畫一個氣泡。 Step 22 復制并縮放氣泡創建幾個氣泡。 Step 23 將氣泡反色(CTRL+I),然后選擇編輯>定義畫筆預設。 #p#副標題#e# Step 24 設置以下間距、形狀動態、散布、傳遞參數: 測試畫筆——看起來就像魔法! Step 25 隨處繪制大小不一的氣泡。 Step 26 在圖案下新建圖層。用光亮不飽和藍色填充(#788c9f)。 Step 27 將混合樣式修改為正片疊底。現在水看上去更黑,因為更少有光從底部反射。 完成效果如下: http://www.zspcyn.live///pic.16xx8.com/allimg/150214/0351463435-0-lp.jpg 莫墨默,ps照片處理,效果教程,怎么ps照片,ps照片,ps 元素效果 莫墨默 hi-gd 2015-02-14T04:15:19 文字海報,設計藝術花紋文字創意海報教程 http://www.zspcyn.live//photoshop/jiaocheng/2016/141884.html 文字部分用圖層樣式和素材疊加制作出來,花紋主要是通過各類花紋圖片合成上去,步驟雖多,但不算太難,有興趣一起練習題一下。 文字部分用圖層樣式和素材疊加制作出來,花紋主要是通過各類花紋圖片合成上去,步驟雖多,但不算太難,有興趣一起練習題一下。 下面是效果圖 1、制作背景圖像 按CTRL+N新建一個文件,對話框如圖 設置前景色為122828,按ALT+DEL鍵用前景色填充,然后選擇"濾鏡-渲染-光照效果",設置對話框如下圖 得到如下圖所示的效果: 我們來為背景添加雜色。選擇"濾鏡-雜色-添加雜色"命令,設置對話框如下圖: 接下來,選擇"濾鏡-銳化-USM銳化"命令,設置對話框如圖: 現在,背景層是這樣的: 2、添加文字效果 設置前景色為白色,用文字工具輸入"2016"將文字層柵格化并作適當的變形調整,在這里我將字體稍加高一些: #p#副標題#e# 接下來為"2016"添加圖層樣式,具體設置如下: 得到圖像如下: 繼續復制"2016"層,重新添加圖層樣式如下: 得到圖像如下: #p#副標題#e# 我們為文字找到了一張高光素材,把它放在文字層副本的上方,圖層模式為"疊加": 用CTRL+點選文字層的方法,得到文字選區,然后用這個選區為高光素材添加蒙版,圖層顯示如下: 效果圖如下: 3、為文字添加裝飾效果 找到一張矢量花紋素材: 把它放在最上層: 添加噴濺素材,放在背景層上方,圖層模式為"疊加",不透明度為60% 顯示結果如下: 4、添加文字小內容 在圖層調板最上層,用文字工具輸入"day day up",并做適當變形: 為"day day up"做圖層樣式,設置如下: 結果顯示如下: #p#副標題#e# 在"day day up"的下面添加花紋素材: 并將"day day up"的圖層樣式復制粘貼在這一層上,具體圖層調板如下: 圖像顯示如下: 復制花紋素材層,并為其添加蒙版: 在最上層輸入"To persevere means victory!"做適當變形后,并為其制作黑色描邊: 最終效果圖如下: http://www.zspcyn.live///pic.16xx8.com/allimg/160427/1_042F512305050.jpg 曉風,文字海報,ps制作實例,藝術花紋,創意海報,海報教程 海報設計 曉風 飛特網 2016-04-30T05:46:38 ps制作高光藍色按鈕 http://www.zspcyn.live//photoshop/jiaocheng/26535.html 本教程學習如何用photoshop制作一個藍色的高光按鈕,要完成本教程photoshop的基礎工具命令得非常熟悉,一些細節我是不涉及的,主要用到了加深、減淡工具 圖層樣式 輔助線 筆刷等等,先看效果圖。 新建文檔500x500像素,背景白色。畫布中心位置設置2條輔助線,以后步驟畫 本教程學習如何用photoshop制作一個藍色的高光按鈕,要完成本教程photoshop的基礎工具命令得非常熟悉,一些細節我是不涉及的,主要用到了加深、減淡工具 圖層樣式 輔助線 筆刷等等,先看效果圖。 新建文檔500x500像素,背景白色。畫布中心位置設置2條輔助線,以后步驟畫圓以輔助線中心為參考點。 建新層畫一正圓選區,填充50%灰色。 添加圖層樣式。 #p#副標題#e# 新建圖層2,畫一個小些的白色正圓。 選擇圖層1(描邊層),做一個大點的正圓選區。 用加深減淡工具涂抹上部和下部,效果如下,隱藏輔助線。 畫一個比白色正圓大一些的選區,填充50%灰色。 #p#副標題#e# 添加圖層樣式。 效果如下。 新建圖層4,調出圖層2(白色正圓)選區,白到透明直線漸變,圖層不透明度50%,ctrl+T變形一下。 #p#副標題#e# 高斯模糊2像素,建新層,用橢圓工具減法模式做如下選區,填充#97e0ff。 去掉選區,高斯模糊20像素,圖層不透明度40%。 添加一些文字及圖形。 最后用鋼筆畫一個路徑,前景色#b6edf7畫筆描邊,你懂的,最終效果如下。 http://www.zspcyn.live///pic.16xx8.com/allimg/110617/641_061F9235294X.jpg 高光,按鈕,藍色,打造,photoshop,用, 按鈕圖標 一起ps吧 一起ps 2011-06-17T09:23:44 Photoshop美工教程:水中的網頁設計教程 http://www.zspcyn.live//photoshop/jiaocheng/11530.html 作者:白褲衩 出處:全球經典設計聚合網 本教程主要使用Photoshop設計懸浮在水中的網頁模板,學習美工和網頁設計的朋友可以一起來學習一下,教程很詳細,下面我們一起來學習,素材在論壇二樓. 單擊該圖像以查看 最終結果 . 相關素材 水中素材 噴濺水筆刷 Lets get started 1.新文 作者:白褲衩   出處:全球經典設計聚合網 本教程主要使用Photoshop設計懸浮在水中的網頁模板,學習美工和網頁設計的朋友可以一起來學習一下,教程很詳細,下面我們一起來學習,素材在論壇二樓. 單擊該圖像以查看 最終結果. 相關素材 水中素材 噴濺水筆刷 Lets get started… 1.新文檔 1100×1020. 2. 下一步我們要設置為我們的主題。 從本文頂部的資源列表中檢索水下素材照片。 打開它并調整大小以適合您的模板,如下所示。 3. 使用您的圓角矩形工具半徑為 10px,使類似以下內容的矩形。 我要去請參考此圖層為”返回內容”。 您想要將它放在您的文檔的中心 (參閱最終圖像預覽,如果您需要。 4. 對你”內容返回”以下的混合層插入選項,右鍵單擊圖層調板中的圖層,然后選擇混合從下拉式菜單選項。 5. 降低您”內容返回的”圖層到在不透明度 15%左右,并且得東西,看起來像這樣: 6. 下一步是添加我們濺。 這將要求一些股票的照片。 從頂部的資源列表下載的濺我有準備本教程的集合。 我們想要做的第一件事情是打開名為”splash1.jpg”的文件。 它將如下所示: 7. 我們在我們的初始,不需要任何顏色,所以我們要去想要添加到我們的模板之前,desaturate 我們的形象。 若要做此打命令 + Shift + U 和它將變成黑色和白色。 現在是時候將其導入到我們的模板。 我們不需要在整個的圖像,所以您套索工具使用 10px 有關的羽毛、 進行類似于以下的選擇然后拖動并將它放到您的文檔: 8. 此圖像將會比我們的模板中,很多大的所以我們打算要縮小它并將其置于一個類似在頂部以下的方法我們內容區域的權利: 9. 集這層混合模式到屏幕和你得東西,看起來像這樣: 10.我們不想我們內容框將涵蓋了的水,不過我們希望有些照片的重疊區域。 這就是我們的圖層蒙版會起到重要作用。 與您所選的 Splash1 層,從您圖層面板中選擇圖層蒙版圖標。 然后,我們想要使用的設置為黑色,遮蓋,開機畫面的一些一軟刷。 請確保你畫了的蒙版而非層本身。 要將它看上去類似于以下,如果一切順利: 11. 在左邊的端我只是重復此相同的初始層和擴展它的小一點,因此它不愿完全相同,并遵循了第 10 步中使用的相同過程。 我這些結果。 12.現在是我們的”splash2.jpg”的開放時間。 我們要按照相同的步驟 6 和 7 中使用。 但這一次我們的 Splash2 將被放置在底部我們內容區域的左側 (別忘了把你的圖層混合模式改為屏幕): 13. 使用步驟 10 再次,我們想要掩蓋一些的重疊閃屏直到我們得到以下: 14. 我們都幾乎完成我們濺了! 為我們下一步的初始我們想要打開”Splash3.jpg”。 您會注意到此映像有一個,不能像別人和黑色背景白色背景。 所以我們需要將其背景黑色,因此我們可以實現之前相同的效果。 15. 第一是我們將做為 desaturated”命令 + Shift + U”我們的形象。 然后,我們想要反轉它。 為此我們要打”指揮 + 我”。 現在是在同一點其它的圖像,這樣我們可以選擇所需的潑,然后將其置于我們的文檔中以類似的方式 (請記住要將混合模式更改為屏幕)。 16. 就像在步驟 10 中,我們想要屏蔽所有訪問濺出。 以下這些相同步驟,并使其如下所示: 17. 我們再想重復該步驟 14-16 與我們最終的畫面 (Splash4.jpg) 中使用的過程。 您將具有類似下面的: 18. 讓我們現在進入我們的導航菜單。 我們想找我們”返回內容”圖層在圖層面板和命令并單擊圖層縮覽圖,把它變成一個活動選區。 以上一切的新圖上填充您用黑色的選擇: 19. 使用您矩形選框工具選擇您新創建的矩形的下半部分,然后選擇 EDIT > 清除。 它將如下所示。 我會將這一層稱為在”導航回”: 20. 對你后退導航圖層中,插入下列混合選項: 21. 降低到 80%,并且您圖層的不透明度得東西,如以下所示: 22. 為我們的鏈接,我們想要使用一個簡單的字體。 我選擇使用多種專業設置為白色。 23. 我們的活動鏈接將根據它有一種”發光”。 要達到這個目的使用軟刷帶 # 8CFBFF 的前景。 24. 降低到 61%左右不透明度,然后使用您的矩形選框工具選擇和刪除底部你發光的一半。 將看到類似于以下: 25. 讓我們進入我們的掛鉤。 我們要做的第一件事是創建一個洞,為我們的掛鉤。 使用您橢圓選取框工具,進行類似于以下的選擇,并使用 # 192932 填充它。 26. 將下列混合選項添加到您的孔層。 27. 為此掛鉤的的時間。 你的鋼筆工具使用它設置為路徑模式,使一個路徑類似于以下: 28. 設置您的畫筆為硬 2px 黑色畫筆,然后選擇描邊路徑圖標路徑面板的底部。 29. 將下列混合選項添加到您的掛鉤層: 30. 之前我們將我們的字符串添加.最后一件事是使似乎我們掛鉤圖層上添加圖層蒙版好像鉤如果進來從后面的框和從洞來。 為此使用您多邊形套索工具進行類似于以下的選擇: 31. 逆選擇 SELECT > 逆,然后選擇圖層蒙版圖標從你的圖層面板的底部。 32. 現在的字符串的時候了。 為此,我們又需要我們鋼筆工具。 使一個路徑如下所示: 33. 然后,.我們要確保我們的畫筆設置為 2px,用白色的前景。 一個新的圖層上將描邊添加到您的路徑,去路徑調板,然后選擇底部的描邊路徑圖標。 您將具有一些類似于下面這樣: 34. 將下列混合選項添加到您的字符串層: 35. 然后你要做是做同樣的事,右側為與您的文檔在此時外觀如下所示: 36. 剩下的只是添加某些內容。 將容納我們縮略圖框,我使用圓角矩形工具帶 # 79B5F5 的前景。 37. 然后要做的事就是創建”左”和”右”滑塊。 再次使用您的圓角矩形 5px 半徑,使類似以下的。 38. 你的圖層上添加下列混合選項: 39. 全就是左現在是添加箭頭的圖標和另一方的重復該過程,您的最終產品的如下所示的一些內容: #p#副標題#e# http://www.zspcyn.live///pic.16xx8.com/allimg/110314/2105424X9-0-lp.jpg 網頁,設計教程,水中,教程,美工,Photoshop, 網頁模板 bbs.16xx8.com 未知 2011-03-14T09:05:34 PS cs6動畫教程:用剪貼蒙版巧做遮罩動畫 http://www.zspcyn.live//photoshop/jiaocheng/111237.html 利用剪貼蒙板相對還是比較容易的,以剪貼蒙板的基底的分布方式劃分大致也就分兩種,一種是直線運動的,一種是平面運動的。   利用剪貼蒙板相對還是比較容易的,以剪貼蒙板的基底的分布方式劃分大致也就分兩種,一種是直線運動的,一種是平面運動的。   直線運動的   1 上下運動   2 左右運動   平面運動   3 對角線   4 對角線     5 轉圈   6 “8” 字     7 折射(亂編的)   以上是一堆效果圖,只要你愿意它就可以千變萬化     基礎工作   1 新建500*200 畫布 #p#副標題#e#   2 導入(拖入,置入)四張素材   3 分別命名ABCD,復制最上面的圖拖到最下層   4 新建4個圖層(1234)填充白色,為什么選白色?因為一白遮百丑   5 把圖層1 2 3 4分別拖到ABCD下方并且創建剪貼蒙板   準備工作完成   現在介紹直線運動的   1 菜單-圖像-畫布大小,設置如圖   2 把那些白色圖層(1234)拖移到由下到上的依次排列 #p#副標題#e#        3 鏈接這些圖層   4 創建幀動畫,設置時間循環(這個應該都會),復制幀,向上拖移白色圖層(1234)直到剛好到畫布上沿以外露出最底層的圖層D副本。   過渡40或50幀(越多越平滑)   5 再次,菜單-圖像-畫布大小,裁切畫布還原500*200大小,如圖   保存web格式   這是前面的“1上下運動”,左右運動只是改變畫布擴展方向   平面運動的   1 擴展畫布,如圖   2 在最上面加兩個圖層畫出十字線,如圖   3 鏈接6個圖層,如圖   4 動畫的制作就是十字線中心的位置變化(圖中那個黑點),看下面的演示圖,你已經一清二楚。只要會創建動畫,會過渡,就沒問題   好啦,一點心得都告訴你們了   http://www.zspcyn.live///pic.16xx8.com/allimg/121017/14342S031-0.jpg 移動,遮罩,GIF,動畫教程,制作,版,利用,剪貼,蒙,PS 動畫教程 府右街一號 網絡 2012-10-17T02:34:20 大長腿,常用的三種P大長腿視頻教程 http://www.zspcyn.live//photoshop/jiaocheng/2017/144869.html 本篇視頻教程跟大家總結分享了三種常用的P大長腿的方法,都是基礎技巧,易學易用,簡單快速讓大家獲得完美身材。 本篇視頻教程跟大家總結分享了三種常用的P大長腿的方法,都是基礎技巧,易學易用,簡單快速讓大家獲得完美身材。 練習素材打包:http://www.zspcyn.live/photoshop/sucai/2017/g788100.html 視頻下載:http://pan.baidu.com/s/1pLMCfX5 以上就是本叔總結的三種P大長腿的方法,如果你有其他更好的方法,歡迎投稿給我們分享。 http://www.zspcyn.live///pic.16xx8.com/allimg/170905/1_0Z5012T01223.jpg 本叔就是本切鳴,大長腿,ps美化教程,視頻教程,P大長腿,大 化妝美容 本叔就是本切鳴 PS教程自學網 2017-09-05T02:28:44 mg电子游戏必输